Oculus Rift vs HTC Vive vs Playstation VR Que devriez-vous acheter?
L'ère de la réalité virtuelle est enfin à notre portée. Nous sommes à quelques mois de la première version commerciale d'un dispositif VR abordable et de haute qualité - mais, comme dans un bus, vous attendez depuis des années, puis trois arrivent en même temps.
Jetons un coup d'œil à ce que nous savons jusqu'à présent sur les offres de RV des principaux acteurs pour déterminer lequel vous convient le mieux..
Oculus Rift
- Prix: 600 $
- Les contrôles: Manette Xbox One et Oculus Remote, tous deux inclus dans l’emballage. Plus tard, les contrôleurs Oculus Touch seront disponibles.
- Date de sortie: Les pré-commandes sont actuellement sauvegardées jusqu'au mois de juillet, les premières unités sont expédiées le 28 mars..
- Caractéristiques notables: Casque intégré.
En interne, l'Oculus Rift dispose de deux écrans OLED 1080 x 1200 pour une résolution combinée de 2160 x 1200 à 90Hz. Au total, cette résolution est légèrement supérieure à la résolution Full HD, mais pas beaucoup, et chaque œil recevra une résolution inférieure à la résolution Full HD..
Le Rift peut s’adapter à une variété de largeurs d’œil grâce à son mécanisme d’ajustement de la distance inter-pupillaire. Cependant, grâce aux lentilles à focalisation infinie, si vous avez une vision à long terme, vous devriez être capable de voir bien même sans leurs lunettes. (Ceci est vrai pour tous les casques VR de première génération.)
Le casque utilise la télémétrie intégrée, combinée à une seule caméra USB, pour permettre un suivi de la position. Un ensemble de DEL infrarouges à l'avant du casque permet à la caméra de voir où elle se trouve dans l'espace 3D.
En s'associant avec Microsoft pour assurer une prise en charge solide de Windows 10, Oculus a pris la décision audacieuse de vendre initialement le casque sans contrôleurs spécifiques à la réalité virtuelle, préférant offrir à chacun un contrôleur Xbox One. Cela permet aux développeurs de cibler un seul contrôleur dont tout le monde disposera. Il s'agit de la méthode de contrôle la plus familière avec laquelle ils travaillent depuis le tout premier kit de développement Oculus en 2012..
On y trouve également Oculus Remote, un pointeur simple, comparable à Apple Remote, qui permet de naviguer facilement dans les systèmes de menus d’Oculus Home. La durée de vie indiquée de la batterie est de 4 000 heures.
Oculus Touch est une paire de contrôleurs de poche qui offre un suivi de position, la reconnaissance de gestes simples comme le pouce levé ou le pointage, et fournit une petite quantité de retour haptique. Touch est non inclus dans le prix d'achat de base du Rift et ne sera pas disponible avant des lancements séparés plus tard dans l'année.
L'ensemble de contrôleurs Oculus Touch devrait inclure une caméra de suivi supplémentaire, ce qui devrait permettre des expériences de réalité virtuelle à plus grande échelle et ne sera limité que par la longueur du câble USB. Cependant, Oculus a noté à de nombreuses reprises qu’il ciblait principalement “expériences assises” plutôt que des interactions VR à l'échelle de la pièce.
Oculus est la propriété exclusive de Facebook et le fondateur d’Oculus, Luckey Palmer, a déclaré que cela leur permettait de vendre “au coût” (ou aussi près que possible). Si nous supposons que cela est vrai, il est probable que le prix de 650 $ du Rift sera en réalité l’une des options les moins chères, ou du moins une option techniquement supérieure si les autres casques coûtent le même prix..
Oculus Rift peut être pré-commandé maintenant, mais les premières unités seront expédiées à la fin du mois de mars, mais les nouvelles commandes ont déjà diminué jusqu'en juillet. La pré-commande du Rift réserve votre place en ligne pour la pré-commande des contrôleurs Oculus Touch, dont le prix reste inconnu, mais il est peu probable que le prix dépasse 200 $..
Les utilisateurs situés en dehors des États-Unis doivent également connaître les coûts supplémentaires liés à la TVA, aux frais d'importation et aux frais d'expédition potentiellement élevés. Les clients australiens en particulier devraient s'attendre à un prix plus proche de 1 000 USD uniquement pour le casque.
Il est à noter que la Rift nécessitera un PC costaud. NVIDIA a déclaré que le rendu de la qualité requise pour une expérience de réalité virtuelle confortable requiert environ sept fois plus de puissance de traitement que les jeux sur PC ordinaires. Actuellement, les spécifications minimales recommandées sont:
- 8 Go de RAM
- Core i5 CPU
- GTX 970
Si vous devez remplacer votre PC en entier et que vous avez décidé d'acheter une Rift, vous voudrez peut-être consulter les ensembles de PC approuvés par Oculus proposés par Dell. Pour 1 500 USD, vous obtiendrez un PC suffisamment puissant et le micro-casque lui-même, ce qui vous permettra d'économiser environ 200 USD sur le prix de détail normal. Vous pourrez même recevoir votre forfait plus tôt que ceux qui ont pré-commandé le micro-casque..
Jeux pour l'Oculus Rift
Depuis que les kits de développement Rift sont disponibles depuis plusieurs années, davantage de développeurs sont familiarisés avec le système que tout autre. Le package de lancement comprend deux jeux complets: Le conte de la chance, un jeu de plateforme convivial pour les familles, et EVE: Valkyrie, une simulation de combat de chien dans l'espace (bien que non exclusive à l'Oculus Rift).
Oculus a promis d’avoir plus de 100 titres de jeux complets disponibles d’ici fin 2016, y compris Minecraft, et finance le développement d'un certain nombre de titres exclusifs. Rockband VR Harmonix a également été annoncé comme une exclusivité.
HTC Vive (Valve Steam VR)
- Prix: 800 $.
- Les contrôles: Contrôleurs portables personnalisés, inclus dans le package.
- Date de sortie: Pré-commandes maintenant, premières unités livrées à partir du 5 avril
- Caractéristiques notables: Suivi à l'échelle de la pièce et caméra frontale. Ecouteurs intra-auriculaires inclus.
Le Vive est le résultat d'une collaboration entre le fabricant de matériel HTC et la plate-forme de jeu Valve. HTC a même annoncé qu'ils pourraient arrêter la production de smartphones et se concentrer exclusivement sur la réalité virtuelle, bien que Valve ait initialement indiqué que HTC serait le premier des nombreux partenaires avec lesquels ils collaborent..
Le prix du HTC Vive est similaire à celui de l'Oculus Rift, une fois pris en compte le coût escompté des contrôleurs. Le forfait de 800 $ comprend également deux jeux au lancement: Job Simulator et Fantastic Contraption (décrits ultérieurement)..
Valve a été fortement impliqué dans le développement d'Oculus avant le rachat sur Facebook, et ce casque est identique à celui-ci en termes de spécifications d'écran, fonctionnant à 2160 x 1200 avec 90Hz et un champ de vision similaire. Cependant, les testeurs ont signalé des lentilles légèrement meilleures sur le Rift.
Le suivi de position du Vive est réalisé à l'aide de deux stations de base émettrices de laser situées dans les coins de votre espace de jeu. Ceux-ci émettent un signal codé que les capteurs du casque et du contrôleur interprètent pour fournir des informations de localisation. Cela permet de vivre des expériences de réalité virtuelle à l'échelle de la pièce.
Les stations de base peuvent être séparées d'au plus 16 pieds en diagonale, mais l'espace de jeu défini ne doit pas nécessairement être un carré précis. Par exemple, 13 pieds sur 10, c'est bien. Les stations de base peuvent être montées au mur, au plafond, sur un trépied ou simplement placées sur une étagère. (Ceci est basé sur les informations du kit de développement. La taille finale de l'espace de jeu peut changer pour la version finale.)
Au CES 2016, HTC a annoncé une avancée majeure dans son matériel: une caméra frontale. Cela ouvre des possibilités pour les applications de réalité augmentée, même si aucune n'a encore été démontrée. Cependant, il a été démontré qu’il fonctionnait conjointement avec le système existant. Chaperon système.
le Chaperon Le système détecte lorsque l'utilisateur s'approche des limites de l'espace de jeu physique et, lors de la détection, la caméra frontale laisse pénétrer un peu du monde réel dans l'environnement virtuel afin que l'utilisateur puisse voir exactement de quoi il s'agit. se cogner dans.
Les spécifications minimales sont similaires à celles de l'Oculus Rift. Cependant, Valve a publié un outil de test détaillé sur Steam qui donne un score de performance faible / moyen / élevé..
Jeux pour le HTC Vive
Du point de vue du contenu, il est probable que tout ce qui est publié sur Steam VR sera également compatible avec Oculus Rift. Après tout, Valve est avant tout une plate-forme de jeu. Son intention est donc de vendre autant de copies de jeu que possible. L'inverse n'est pas vrai cependant. Certains contenus de Rift peuvent être exclusifs à la plateforme Oculus.
Cela étant dit, il peut y avoir des différences dans l'expérience. Les créateurs de Simulateur d'emploi, par exemple, ont précisé que le jeu comporterait des environnements complets à 360 degrés sur le Vive, mais serait limité à des environnements à 180 degrés pour les configurations de caméra frontale, telles que le Rift et le PSVR..
La galerie: L'appel de la graine d'étoile est un jeu d'aventure ressemblant à Myst, mais semble être un excellent exemple de la façon dont les jeux pourraient intégrer des expériences de réalité virtuelle à l'échelle d'une pièce. Ils ont développé un système de mouvement Blink, qui permet aux joueurs de se déplacer dans leur zone de chaperon et de se téléporter en un instant pour se déplacer plus loin. Le système permet différentes tailles d’espace de jeu.
Hover Junkers est un autre exemple fantastique de la façon dont les expériences à l'échelle d'une pièce fonctionneront, bien qu'avec un espace de jeu fixe. C'est un FPS multijoueur dans lequel vous êtes confiné à un navire en vol stationnaire, errant dans les terres incultes à la recherche d'autres junkers à attaquer et pillant.
Fantastic Contraption est un remake en 3D de la série de casse-tête The Incredible Machine, conçue dans les années 90, où vous devez combiner des éléments de machine simples pour atteindre un objectif particulier..
Playstation VR (“Morpheus”)
- Prix: 400 $, mais nécessite également l'achat d'un appareil photo PSEye de 60 $.
- Les contrôles: Contrôleur Dualshock standard et / ou PSMove.
- Date de sortie: pré-commandes ouvertes maintenant, version Octobre 2016.
- Caractéristiques notables: Coût d'entrée bas, options multijoueurs possibles via une double sortie vers l'écran du téléviseur.
PSEye est requis pour le casque PSVR à utiliser, cependant, n'est pas inclus dans le package car de nombreux propriétaires de PS4 en ont déjà un. Sony a confirmé qu'un ensemble de Playstation VR, PS4, appareil photo et contrôleur de déplacement, sera disponible, sans toutefois annoncer de prix..
Pour cette raison, il est prévu que PSVR aura la plus grande pénétration du marché et devrait donc être un candidat de choix pour les titres exclusifs..
Le câble #PlayStationVR présente les fonctions d'alimentation, de volume, de contrôle du micro et de premières images révélées: https://t.co/bMT3PCykef pic.twitter.com/7wzvQxAlzB
- VRFocus (@VRFocus) 5 décembre 2015
L’affichage PSVR est de 1920 x 1080 avec un champ de vision de 100 degrés. C'est une qualité légèrement inférieure à la fois au Rift et au Vive, mais pas autant que de nuire gravement à l'expérience. Cependant, il est capable de fonctionner jusqu'à 120Hz.
Le casque PSVR nécessite également une unité de traitement externe un peu plus petite qu'une Wii. L'unité peut également émettre vers un téléviseur connecté et, avec plusieurs contrôleurs, il est possible que cela permette aux amis de prendre part à l'expérience en dehors du micro-casque. Selon certaines rumeurs, l'unité externe pourrait ajouter des fonctionnalités graphiques à la PS4, mais cela a depuis été confirmé comme étant faux. Le boîtier effectue toutefois un traitement audio spatial et sert de sortie HDMI supplémentaire..
La date de lancement était initialement prévue pour le deuxième trimestre 2016, mais cela semble de plus en plus improbable. Personnellement, je pense qu'ils vont viser la deuxième moitié, peut-être même la saison des vacances, mais nous devrions avoir des informations plus solides d’ici à l’arrivée de l’E3 en juin..
Jeux pour le PSVR
Les expériences VR officielles devraient vous exciter suffisamment. Pour plus d'informations sur les différents jeux, consultez le reste de la liste de lecture officielle. Les fans du genre classique du genre mech-fight géant apprécieront particulièrement l’immersion offerte par Rigs.
Notamment absent des promos officiels, bien qu’il soit exclusif, est Leçon d'été - un original “expérience de communication”, bien que ce soit probablement une façon obscure de dire que c'est une simulation de rencontres. Il n'est pas clair si cela recevra une sortie internationale ou si ce sera uniquement en japonais. Je suppose que c'est sur ce dernier.
Autre exclusivité, ceux qui recherchent des expériences musicales entraînantes devraient s’attendre à la renaissance de Rez.
Quel casque VR achèterez-vous??
Ne vous embourbez pas avec les spécifications internes. Une fois que le casque est allumé et que vous êtes téléporté dans un pays lointain, vous ne le remarquerez vraiment pas. Les jeux eux-mêmes dicteront les gagnants de cette génération - et une telle gamme de jeux est planifiée que l'un d'eux sera sûrement le “application tueur” pour vous.
Sony possède la plus grande base d’installations potentielle, mais les joueurs sur console vont-ils considérer la VR comme une simple lubie? Oculus a le soutien de Microsoft pour le meilleur support Windows, et si exclusif, Minecraft VR pourrait être le titre de tueur. Le HTC Vive offre peut-être l'expérience supérieure à celle d'Holodeck dont nous rêvons, mais à quel prix?
Pour ce que ça vaut, je ne peux pas décider non plus. En tant que contributeur original de Kickstarter, je recevrai un Oculus Rift gratuit, mais la promesse d’expériences à l'échelle de la salle est convaincante - et je ne voudrais pas rater ces exclusivités Playstation VR non plus, même si cela implique d'échanger mes Xbox pour une Playstation.
Si vous ne pouvez pas vous permettre d'en acheter des centaines pour la réalité virtuelle, vous pouvez consulter ces jeux et applications de réalité virtuelle impressionnants pour Google Cardboard. 20 meilleures applications VR pour Google Cardboard. 20 meilleures applications VR pour Google Cardboard. Si vous possédez un Google Cardboard, vous devez télécharger ces applications. En savoir plus, qui permet de découvrir la réalité virtuelle de manière plus abordable.
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