Comment activer le mode Rift Oculus dans une isolation extraterrestre
Vous possédez un Oculus Rift ou connaissez quelqu'un qui en a? Vous voulez jouer à l'un des jeux les plus effrayants de l'année en réalité virtuelle? Eh bien, nous avons de bonnes nouvelles. La semaine dernière, des pirates intrépides et des passionnés de réalité virtuelle ont découvert comment activer le support caché d'Oculus Rift dans le nouveau titre d'horreur de survie de The Creative Assembly, Alien Isolation..
L’existence du support n’est pas surprenante puisque les développeurs l’ont utilisé pour présenter de nouveaux prototypes du Kit de développement Rift Oculus Rift 2 Review and Giveaway. , et on peut affirmer que le monde du jeu vidéo ne sera plus jamais le même. Lisez plusieurs fois maintenant - mais le support est définitivement non officiel pour le moment. Bien que l'implémentation soit rude sur les bords et puisse être un peu buggée, c'est très amusant et très facile à mettre en marche.
Comment activer le support VR
(Ces instructions concernent l'Oculus Rift DK2 et Windows Vista / 7/8. Cela peut fonctionner sur d'autres plates-formes, mais nous ne l'avons pas testé. Soyez donc prêt à passer du temps au débogage.).
Pour entrer en mode VR, vous devez localiser le dossier du jeu. (dans 'Program Files'). Si vous avez installé par défaut à partir de Steam, il devrait être sous Fichiers programme -> Steam -> steamapps -> common -> Alien: Isolation. Ouvrez le Les données dossier, et trouvez 'ENGINE_SETTINGS.XML' - ouvrez-le dans WordPad. Vers le haut du fichier, vous trouverez les sections de paramètres stéréo. Ça devrait ressembler à ça:
Vous devrez le changer pour qu'il ressemble à ceci:
Enregistrez le fichier mis à jour. Ensuite, comme le jeu ne prend pas en charge le mode direct HMD, vous devrez définir le mode d'affichage de votre Rift sur "étendu", en cliquant avec le bouton droit de la souris sur le logo Oculus dans la barre des tâches. Le dialogue devrait ressembler à ceci:
Enfin, vous devez ouvrir l'utilitaire de configuration et suspendre le service dans le menu ci-dessous..
Maintenant, lancez le fichier 'AI'. Tada! Le jeu devrait s'ouvrir sur votre Rift. Les menus et les cinématiques s'afficheront sur un écran virtuel devant vous, et le HUD devrait fonctionner correctement en réalité virtuelle..
Débogage
Si cela ne fonctionne pas correctement pour vous, ne vous inquiétez pas, vous pouvez essayer plusieurs choses..
- Si votre fréquence d'images est trop faible (produisant des traînées et des scintillements pendant les virages), vous voudrez peut-être laisser tomber les paramètres graphiques jusqu'à ce que la tête tourne en douceur, dans la plupart des scènes de jeu. Sur les réglages minimum, le jeu devrait fonctionner plutôt bien sur un matériel même modeste.
- Si vous rencontrez un bogue bloquant Quelques secondes après le début du jeu, cela peut être dû à une incompatibilité avec certains processeurs AMD - essayez de débrancher la webcam de suivi de la tête DK2 avant de lancer le jeu. Évidemment, vous n’avez pas de suivi de position, mais le reste du jeu devrait fonctionner correctement..
- Si vous rencontrez des conflits stéréo (les effets chatoyants ne se manifestant que dans un œil), essayez de désactiver les effets de post-traitement tels que l'occlusion ambiante de l'écran.
- Si le monde semble incliné ou décentré, cela est dû à un bug dans lequel le jeu ne corrige pas correctement son orientation avec le gravitomètre du casque. Procurez-vous une manette xbox 360, tenez votre tête à la hauteur (ou placez le HMD sur une surface plane), puis cliquez simultanément sur les deux boutons du pare-chocs pour recentrer l'origine de la rotation du casque..
- Si le jeu ne démarre pas du tout ou si vous rencontrez un problème différent, Assurez-vous d'avoir la dernière version d'Oculus Runtime. Assurez-vous qu'il est en cours d'exécution et s'affiche dans la barre des tâches. Assurez-vous qu’il est en mode étendu et que la faille (qui doit apparaître comme un moniteur) est en mode paysage. Assurez-vous de suspendre le service Oculus immédiatement avant de commencer. Si vous utilisez Windows Vista ou 7, veillez à désactiver les effets aero, qui peuvent améliorer les taux de trame et la latence. Si tout échoue, redémarrez votre ordinateur en mode étendu et espérez le meilleur résultat possible..
Problèmes connus
- Le jeu ne fait pas correctement référence à votre IPD stocké. Le monde peut donc sembler un peu trop petit ou trop gros pour ceux d'entre vous qui ont une tête de taille inhabituelle..
- Certains effets de post-traitement produisent des conflits stéréo, ce qui peut causer des maux de tête
- Le modèle de manche semble légèrement en retrait, ce qui peut contribuer à la gêne ressentie par l'utilisateur.
- La dérive de rotation peut donner l'impression que le monde bascule dans le temps, vous obligeant à recentrer votre orientation périodiquement.
- Certaines séquences de jeu avec un mouvement forcé de la tête peuvent provoquer des nausées et des coupures de caméra
- Le jeu a un problème de noir d'image véritable, ce qui cause des ombres sombres flou derrière le mouvement de la tête: cela est dû à un problème avec l'écran de DK2, mais peut être amélioré par un shader post-traitement, qui devrait être implémenté ultérieurement..
Comment ça se passe
Le support VR dans Alien: L’isolement est évidemment imparfait. Cependant, il est assez cool pour que ça vaille la peine de déconner. Jouer la première heure du jeu en réalité virtuelle est une expérience légèrement inconfortable (à la fin, je ressentais des vertiges et des sueurs froides), mais elle est également véritablement atmosphérique, effrayante et immersive. Une grande partie du jeu fonctionne bien en réalité virtuelle, et se déplacer dans l'obscurité à travers la station de Sevastapol est une maison hantée unique d'un voyage inégalé dans le monde du jeu en réalité virtuelle. Mondes VR 5 façons dont le métaverse ne sera pas comme vous le penserez 5 façons dont le métaverse ne sera pas le même réal. Ce genre d'expérience pourrait être à vous un jour. En savoir plus vont être formidables, un jour (ils vont changer à peu près tout. Pourquoi la technologie de réalité virtuelle va-t-elle souffler dans votre esprit dans 5 ans? suivi des yeux et de l'expression, simulation du toucher, et bien plus encore. Ces technologies étonnantes seront disponibles dans 5 ans ou moins. Lire la suite), mais le contenu AAA de première partie manquait quelque peu jusqu'à présent. Il est agréable d'avoir un aperçu de ce à quoi ressemble un monde atmosphérique détaillé en VR, même s'il s'agit d'un petit buggy.
C'est un piratage non officiel, mais on espère qu'un correctif sortira dans les prochains mois pour amener le support VR à un niveau plus raffiné..
Alors, que pensez-vous de Alien: Isolation in VR? Le trouvez-vous malade ou juste écoeurant? Faites le nous savoir dans les commentaires!