5 signes la faille d'Oculus va connaître un franc succès

5 signes la faille d'Oculus va connaître un franc succès / Jeu

Oculus Rift Revue et cadeau du kit de développement Oculus Rift Revue et cadeau du kit de développement Oculus Rift L'Oculus Rift est enfin arrivé et fait tourner les têtes (littéralement) dans toute la communauté des joueurs. Nous ne sommes plus obligés de scruter à travers une fenêtre plate le monde du jeu que nous aimons… Lire la suite va changer le jeu, pour toujours - le battage médiatique ne l'a pas seulement étouffé, il dure depuis une année et ne fait que croître. L'âge de la réalité virtuelle est maintenant sur nous. expériences immersives sont où les enfants cool se dirigent. Mon illustre éditeur de jeux, Dave, n'est pas d'accord avec moi. (Vous pouvez entendre notre discussion chaque semaine sur Technophilia, les mercredis à 16 heures, heure britannique) - mais il a tort et passe de toute façon la plupart de son temps à jouer à des jeux de 20 ans. Voici cinq raisons pour lesquelles nous savons déjà que le Rift va changer l’informatique à jamais. Je vais résumer pour vous d'abord: Carmack, porno, matériel informatique, pilotes et communauté. Ces 5 choses garantissent presque le succès lorsque les unités consommateurs arriveront enfin l'année prochaine.

John Carmack rejoint l'équipe

Carmack est le père des jeux de tir à la première personne et des graphiques 3D. Sérieusement. Le genre qui domine actuellement la majeure partie du marché des jeux vidéo a été créé presque par cet individu et son équipe chez iD Software, dans leur jeu légendaire - Quake. Il existait auparavant des pseudo-moteurs 3D qui laissaient entrevoir la prochaine révolution des FPS, mais Quake a rendu tout cela viscéralement réel. Quake a mis les jeux de tir à la première personne en 3D sur la carte et a définitivement changé le jeu.

John contribue au Rift depuis le début, mais dans un sens non officiel. On peut soutenir que la montée rapide du Rift vers la gloire était en partie due à son implication, ce qui a donné de la crédibilité à Palmer Luckey, l'amateur de la réalité virtuelle des forums MTBS qui a passé ses journées à chercher le Saint Graal de l'immersion en réalité virtuelle. En août, John Carmack a officiellement rejoint l’équipe d’Oculus Rift en tant que responsable technique..

Écosystème matériel

Certains produits sont simplement cool en eux-mêmes, mais le succès réel du matériel réside dans le fait que d'autres fabricants commencent à développer de nouveaux périphériques et accessoires, officieusement..

The Virtuix Omni La prochaine étape de l'immersion dans la réalité virtuelle - Razer Hydra et The Omni La prochaine étape de l'immersion dans la réalité virtuelle - Razer Hydra et The Omni Maintenant que l'Oculus Rift est entre les mains de développeurs et de passionnés (lisez mon article complet sur l'Oculus Rift), les travaux sur la version grand public sont bien avancés. De nouveaux jeux sont en cours de développement, existants… Read More en est un exemple; une plate-forme de réalité virtuelle conçue pour fonctionner avec la Rift et qui devrait être lancée l'année prochaine sans s'appuyer actuellement sur Kinect pour la détection de mouvement.

Sixense - fabricants de la Razer Hydra Razer Hydra Review et de Giveaway Razer Hydra Review et Giveaway Prononcez les mots "contrôleur de mouvement" pour tout joueur sérieux, et ils vont se gâcher le visage et crier gimmick. La WiiMote, la Playstation Move, la Xbox Kinect - aucune d’entre elles n’a fait de réelle différence en dehors du… Lire la suite - ont retrouvé un nouveau succès pour leurs contrôleurs de mouvement de PC en difficulté à la lumière de la sortie de la sortie d’Oculus Rift. L’Hydra est désormais le contrôleur de facto à utiliser lorsque vous jouez avec le Rift. Une version sans fil devrait également être lancée l’année prochaine, avec des suivis de position complets qui se fixent à votre corps..

Conducteurs tiers

La lenteur du support officiel offert par divers jeux est frustrante, mais lorsque les gens aiment tellement un produit, vous pouvez parier qu'ils vont le faire d'une manière ou d'une autre. Avec une version bêta du mode Rift issu des pilotes TriDef 3D standard du secteur, vous disposez désormais de trois systèmes de pilotes tiers que vous pouvez utiliser pour activer les jeux Rift; Vireio Perception et VorpX étant les deux autres.

Le résultat de tout cela est que, en utilisant une variété de réglages de mods et de HUD, vous pouvez maintenant plutôt bien jouer à Skyrim avec un Oculus Rift. Oui - adieu la vraie vie, c'était amusant tant que ça durait.

La communauté

Plus que tout, il y a une énorme communauté autour de la faille. Une carte des propriétaires de Rift permet aux personnes en attente d’expédition de contacter les propriétaires existants et d’obtenir une démo pour stimuler leur appétit..

Ce mois-ci, le premier hackathon VRJam Rift est en cours, alors attendez-vous à un excellent contenu. r / Oculus est en plein essor; et RiftEnabled a une liste de démos et de jeux à essayer qui ne cesse de s'allonger.

Alors oui, je peux affirmer avec une grande confiance que l'Oculus Rift va conquérir le monde à l'assaut des unités de consommateurs l'année prochaine. Je ne dis pas que tous les jeux seront désormais publiés avec le support de Rift - tous les jeux ne sont pas appropriés, bien sûr. Mais pour les jeux d’exploration et les jeux de tir (la première personne à la première personne), regarder un écran plat n’est pas la même chose que de se sentir immergé dans un monde. The Rift n'améliorera pas seulement les genres existants, mais en créera de nouveaux entièrement basés sur l'idée d'expérimenter quelque chose d'étranger: des voyages virtuels, tout comme l'avait prédit Total Recall, peut-être? Nous avons une révolution au coin de la rue et elle est clairement visible.

C'est du porno

Comme tout bon connaisseur, l'industrie des adultes a toujours été à l'avant-garde en matière de nouvelles technologies - et on pense que quelle que soit la technologie utilisée par les adultes, elle constitue un bon indicateur de succès à long terme. Dans les grandes guerres de la bande vidéo des années 80, certains disent que VHS a vaincu le techniquement supérieur BetaMax (je devrais le savoir, j'en avais un) pour la simple raison que VHS avait du porno et pas Betamax. La même chose s’est produite avec les DVD HD et BluRay en 2007. Pendant longtemps, Sony a adopté une position anti-adulte avec la technologie BluRay, refusant d’aider les entreprises adultes à distribuer leurs produits sur les disques; La bataille s'est poursuivie, aucun des deux camps ne montrant clairement le vainqueur, malgré le fait que BluRay soit techniquement supérieur. À la fin de 2007, Sony a cédé et les premiers BluRays pour adultes ont été réalisés. L'année suivante, BluRay avait gagné et le HD-DVD était officiellement tué. Les films pour adultes étaient-ils le point de basculement??

Veut en savoir plus? VR Sex Blog vous tiendra au courant (très NSFW).

Bien sûr, si l’on en croit Futurama, la datation en réalité virtuelle entraînera probablement la fin de la civilisation que nous connaissons. tant pis.

Avez-vous déjà réussi à mettre la main sur un kit de développement ou avez-vous eu l'occasion de le tester quelque part? Quelle a été votre expérience Rift préférée jusqu'à présent ou êtes-vous simplement impressionné??

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