4 raisons pour lesquelles Everquest Next deviendra le prochain grand MMO

4 raisons pour lesquelles Everquest Next deviendra le prochain grand MMO / Jeu

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Le jeu, appelé Everquest Next, semble correspondre à tout ce que les joueurs peuvent souhaiter d’un MMO. Que vous soyez un vétéran du genre, allant de l’avant à l’Everquest original, ou un nouveau fan qui souhaite simplement plonger dans l’esprit et voir de quoi il s'agit, EQN pourrait bien être le jeu parfait pour vous. Je suis aussi choqué que vous que Everquest soit la franchise qui pourrait me ramener, mais quand vous verrez ces quatre raisons pour lesquelles je suis si enthousiaste, vous anticiperez avec impatience sa sortie..

La destructibilité

Les jeux de rôle en ligne (ou MMORPG) massivement multijoueurs proposent un monde très statique. Après tout, des milliers d'autres joueurs doivent être capables de faire la même quête que vous venez de faire. Ils doivent pouvoir explorer le même environnement que vous et ainsi de suite. Ainsi, lorsque Sony Online Entertainment a annoncé qu'EQN comporterait des environnements destructibles, il va sans dire que cela a attiré l'attention du monde du jeu vidéo..

Dans la première démo présentée, vous pouvez réellement voir les murs être renversés, ce qui est très gentil. Généralement, on voit ce genre de chose chez les tireurs, car la carte se recharge et commence à chaque nouvelle manche. Dans un MMO, faire ce travail est un peu plus difficile, et si rien d'autre, je suis très intrigué de voir comment tout cela se produit lorsque le jeu arrive enfin.

Changer le monde en fonction des actions du joueur

Comme il est encore très tôt dans le processus de développement d’Everquest Next, certaines des choses dont ils parlent sont un peu vagues. C'est l'un de ceux-là. Voici ce que dit le site:

Le pays de Norrath change tous les jours, en fonction des actions de tous les joueurs… y compris de vous. Les villes montent et descendent, les rois vivent et meurent, même les dieux peuvent changer. Vous ne voudrez pas manquer un moment!

Vos choix vont gouverner votre destin. Sauvez-vous la ferme en flammes d'un villageois ou choisissez-vous de ne rien faire? Nettoyez-vous les camps d'orques de Qeynos ou les aidez-vous à détruire la ville? Vous ferez votre propre histoire - et façonnerez le monde pour ceux qui vous suivront.

Sur cette base, je suis obligé d'extrapoler certains éléments clés. Premièrement, les changements mentionnés dans le premier paragraphe indiquent une sorte d'événement épique dans le monde, où des batailles à grande échelle vont changer le monde du jeu. D'autres MMO ont cela, mais les changements sont généralement très minimes. Si Suivant change réellement de rois et de dieux, il semble que cela pourrait changer des quêtes entières, ce qui serait très intéressant..

Maintenant, ils mentionnent également vos choix pour changer le monde pour ceux qui vous suivent. Ces derniers mots sont la clé. Je pense que les choix des petits joueurs ne changeront pas le monde dans son ensemble, car ce serait impossible avec des milliers d'autres joueurs qui font les mêmes choses. Au lieu de cela, cela changera pour vos amis et vraisemblablement, votre monde changera avec leurs actions. Le temps nous dira comment cela se passe, mais c'est comme ça que je vois les choses descendre. De toute façon, ça a l'air génial, alors inscrivez-moi!

Landmark (contenu créé par l'utilisateur)

Une autre caractéristique très intéressante d’Everquest Next est la possibilité de posséder et de créer des propriétés dans le jeu. Généralement, dans un MMO, votre personnage repose dans une auberge, qui fait partie du monde du jeu standard, comme toute autre chose. Dans Next, toutefois, les choses seront différentes avec l’équipe qui publiera un ensemble d’outils qui permettront aux joueurs de créer des bâtiments que d’autres verront dans le monde..

Cela fonctionnera en réalité comme un jeu de sandbox séparé. Ainsi, à bien des égards, cela ressemblera probablement à Minecraft, sauf que le contenu créé peut alimenter Next, au lieu que la création de contenu soit au centre du jeu. De plus, les créateurs qualifiés peuvent réellement gagner de l'argent en vendant leurs produits à d'autres joueurs, et qui n'aiment pas gagner de l'argent.?

Classes de personnages mixtes

Dans un MMORPG, il existe généralement un certain nombre de classes de caractères différentes, mais généralement, elles appartiennent toutes à une partie de la trinité - guérisseur, DPS et tank. Avec Next, on dirait que ça va disparaître avec des classes de caractères mixtes. SOE décrit brièvement ce changement:

Nos classes de caractères sont rationalisées et conçues pour être mélangées. Voulez-vous être un voyou ou un barbare? Le choix t'appartient!

Cela ressemble à du choix parmi un ensemble de cours, mais les compétences que vous acquérez à mesure que vous progressez auront une gamme de choix plus large que la normale. Cela pourrait être très intéressant, et cela pourrait certainement ouvrir beaucoup de nouvelles options dans le jeu..

Conclusion

En plus de tout cela, Everquest Next sera un jeu gratuit à jouer. 5 jeux gratuits à jouer à venir sur PlayStation 4. 5 jeux gratuits à jouer à venir sur PlayStation 4. La PlayStation 4 propose d’excellents jeux, C'est l'une des nombreuses raisons pour lesquelles vous devriez acheter la console Sony par rapport à la Xbox One. Ayant déjà regardé cinq jeux… Lire la suite. Tant que Sony mettra au point un système de monétisation qui ne soit pas intrusif pour les joueurs qui ne veulent rien dépenser, cela pourrait être vraiment génial. Gardez l'oreille ouverte pour de nouveaux développements sur ce jeu, car nous ne connaissons toujours pas la date de sortie finale..

Allez-vous jouer à Everquest Next quand il sortira, probablement en 2014? Pensez-vous que ce sera juste un autre MMO ennuyeux? Hit la section des commentaires ci-dessous et laissez-nous savoir!

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