4 raisons pour lesquelles 2016 n'est pas l'année du jeu en réalité virtuelle

4 raisons pour lesquelles 2016 n'est pas l'année du jeu en réalité virtuelle / Jeu

Nous voilà en cette année de réalité virtuelle (VR). Soi-disant.

On nous a promis les merveilles de la réalité virtuelle depuis un certain temps déjà, mais beaucoup pensent que 2016 est le moment où elle va enfin décoller. Ses applications naturelles sont la réalisation de films La réalité virtuelle est sur le point de changer le tournage pour toujours: voici comment la réalité virtuelle est sur le point de changer le tournage pour toujours: voici comment la réalité virtuelle est une nouvelle façon de communiquer avec votre spectateur, et de nombreuses personnes ayant une expérience dans le cinéma traditionnel possibilités passionnantes. En savoir plus et sur les jeux, et les développeurs sont optimistes: la réalité virtuelle changera le visage des deux industries. Même Disney a pris le train en marche Disney investit des millions dans les films de réalité virtuelle Disney investit des millions dans les films de réalité virtuelle Google, Samsung et Facebook sont en train de libérer leurs écosystèmes de réalité virtuelle et les créateurs de contenu y reviennent en masse. Parmi eux, Disney, qui a récemment investi 66 millions USD dans le fabricant de caméras VR Jaunt. Lire la suite .

Mais regardons les choses en face: 2016 ne sera pas l'année de la réalité virtuelle. Cela ne sera pas encore banal. Et voici pourquoi.

Manque de noms de grande franchise

Ce serait génial d’être Mario, en train de faire des bêtises, de combattre Bowzer et de sauver la princesse Peach. Imaginez Mario Kart enthousiasmé par Mario Kart 8? Revivez ce qui est arrivé avant! Excité à propos de Mario Kart 8? Revivez ce qui est arrivé avant! Un grand nombre de franchises de jeux démarrent lentement et se développent progressivement. Mais Mario Kart a fait irruption dans le monde du jeu vidéo et n’a jamais rien eu de moins que brillant. Lire la suite !

Cela ne va pas arriver, cependant. À moins que Nintendo n'annonce sa prochaine console, surnommée NX pour le moment. Comment les échecs de la Wii U peuvent faire de la NX de Nintendo un succès? Comment les échecs de la Wii U peuvent faire de la NX de Nintendo une réussite Potentiellement. Mais chaque entreprise a des difficultés. Si Nintendo en a un autre, est-ce que ça pourrait être The End? Lire la suite, est en réalité un casque VR - qui est très peu probable - cela ne va pas changer pendant un temps considérable.

Les 5 meilleures franchises de jeux vidéo de tous les temps [MUO Gaming] Les 5 meilleures franchises de jeux vidéo de tous les temps [MUO Gaming] Le secteur des jeux vidéo est incroyablement axé sur les suites. Certaines franchises parlent même de leur prochain match avant de faire le premier. Bioware, par exemple, a décidé que Mass Effect allait être une trilogie… Lire la suite à propos des casques VR. Ne vous méprenez pas: beaucoup de jeux ont l'air génial, mais les gens aiment voir des noms familiers. Cela montre que l’industrie est suffisamment confiante pour jouer avec une nouvelle console ou un nouveau système. Cela signifie qu'il y a un jeu de go-to lors de l'achat initial. Nostalgie: Quatre jeux PS1 que nous aimons toujours revenir à devenir nostalgique: Quatre Jeux PS1 que nous aimons toujours revenir à Vous pouvez conserver votre Xbox One, votre PS4 et votre Wii U; La PlayStation originale occupera toujours une place spéciale dans le cœur des générations. Lire la suite dans un paysage inconnu. Après tout, les gens veulent la Wii U Vous possédez une Wii U Yet? Ces jeux vous donneront envie de posséder un Wii U Yet? Ces jeux vous donneront envie d’être One La Wii U n’est pas aussi populaire que la Xbox One et la Ps4. Encore. 2015 pourrait être l'année où tout se retourne. Pourquoi? Lire plus parce qu'il a Mario Maker et LA légende de Zelda.

Mais pour VR, il n'y a pas Appel du devoir, non Grand Theft Auto, et pas de Lego. Pour fêter ses 20th anniversaire, Pokémon a dévoilé une application de réalité augmentée (RA)… mais il n'y a plus d'espoir pour eux en VR pour le moment. Le plus grand nom jeté à ce jour est Minecraft, et cela a un public très sélectif (mais pas négligeable).

Ce n'est pas comme si vouloir un jeu de plateforme Mario est déraisonnable. Le conte de la chance, une exclusivité Oculus Rift, prouve qu'un jeu de plateforme est plus que possible. Ces franchises apparaîtront probablement sur les casques VR, mais pas en 2016.

Inquiétude à propos de Facebook

Oculus Rift était presque immédiatement le système que tout le monde voulait. À en juger par le support de Kickstarter, c'est un appareil populaire. Certes, il semble incroyable Simulations VR Oculus Rift Vous devez voir pour croire Des simulations VR Oculus Rift Vous devez voir pour croire Vous avez vu la Faille Oculus, mais vous n'avez pas vu certains des usages aliénés qu'il a été utilisé. Découvrez ces impressionnantes démos Oculus Rift du monde entier. Lire la suite .

Pour beaucoup, cependant, leur enthousiasme a été amoché en 2014, lorsque Facebook a acheté la société pour l'équivalent de 2 milliards de dollars. Certains ont estimé qu'il s'agissait d'une vente. Les gens ne font pas confiance à Facebook - pas seulement à ses conditions de confidentialité parfois discutables Confidentialité Facebook: 25 choses que le réseau social connaît de vous Confidentialité Facebook: 25 choses que le réseau social connaît de vous Facebook connaît une quantité surprenante de nous - informations que nous donnons volontairement . À partir de ces informations, vous pouvez être placé dans un groupe démographique, enregistrer vos "j'aime" et surveiller vos relations. Voici 25 choses que Facebook connaît… Lisez Plus mais aussi parce que le micro-casque était censé être destiné au jeu, et Facebook au réseau social. Bien sûr, le jeu peut être une expérience sociale, mais c'est très différent de la mise à jour de votre statut et du téléchargement de photos..

Mark Zuckerberg - vous avez probablement déjà entendu parler de lui - a déclaré qu'ils ne changeraient rien au jeu, et cela a été réaffirmé par le directeur général d'Oculus, Palmer Luckey..

La vie privée reste également un sujet de discussion. Facebook en sait trop. Digital Shadow expose ce que Facebook sait vraiment de vous. Digital Shadow expose ce que Facebook sait vraiment de vous. Alors qu’il s’agissait à l’origine d’un simple coup marketing, Digital Shadow d’Ubisoft reste une application très utile (et potentiellement effrayante) qui vous montre à quel point les gens peuvent vous connaître sur Facebook. En savoir plus sur ses utilisateurs: ajoutez à Oculus Rift des données personnelles (y compris l'adresse, les transactions en ligne et les habitudes d'utilisation) et toute personne qui tient à leur anonymat éprouve de graves maux de tête.

Cette décision a également contrarié un grand nombre de ses 9 522 partisans initiaux, certains d'entre eux ayant déclaré qu'ils devraient récupérer leur montant total de 2 437 429 dollars. Après tout, il resterait encore beaucoup d’argent à Oculus Rift!

Vous pouvez dire que c'est un non-sens; que Palmer et co. ont eu l’occasion d’obtenir un meilleur soutien pour leur produit et de le rendre abordable. Néanmoins, perdre le soutien des premiers utilisateurs est une mauvaise chose. Ce sont les gens qui ont tout de suite été du côté de l'Oculus Rift, et même s'ils ont reçu leurs récompenses, cela a dû être ressenti comme une trahison..

Effets négatifs sur le cerveau

On a beaucoup parlé du mal des transports: certains ont ridiculisé l'idée selon laquelle quiconque utilisant un casque VR se sentirait malade, tout en continuant de soutenir que c'était un argument valable. À l'heure actuelle, comme ils ne appartiennent pas au grand public, il est difficile de déterminer le nombre de personnes qui se sentent réellement malades par rapport à ceux qui adoptent avec enthousiasme la technologie..

Maladie de simulation (“sim-” et “cyber-maladie”) est probablement causée par le cerveau qui enregistre des sentiments contradictoires provenant de différents sens. Il y a donc une vallée entre ce que vous voyez et ce que vous sentez, ressentez, ou dans certains cas, vous entendez.

C’est peut-être une chose à laquelle beaucoup peuvent s’adapter facilement, mais gardez à l’esprit les réactions négatives des films 3D. 7 films 3D incroyables qui valent vraiment la peine d’être visionnés en 3D 7 films 3D incroyables qui valent vraiment la peine d’être visionnés en 3D Il existe trop de films où la 3D n’ajoute rien expérience globale. Cependant, une fois correctement effectué, la 3D peut vous éblouir. Les films suivants sont des exemples. Lire la suite: les plaintes concernant les maux de tête semblaient avoir condamné le secteur Êtes-vous responsable de la mort du cinéma? Êtes-vous responsable de la mort du cinéma? Le cinéma est à l'agonie. Mais pourquoi? Faut-il blâmer les réalisateurs de films de merde? Les options de visionnage alternatives sont maintenant disponibles? Ou êtes-vous personnellement responsable? Voyons cela. Lire la suite .

Tout le monde ne se sentira pas malade. Tout le monde ne passera pas par les champs virtuels. Ce n’est pas un grand saut, cependant, d’imaginer à quel point votre esprit aura d’autres effets négatifs. C'est ce que la réalité virtuelle est: inciter votre cerveau à penser que vous êtes ailleurs. Cela provoquera forcément une réaction, notamment une augmentation de l'adrénaline. Il peut être utilisé pour provoquer la peur - ce qui, en théorie, pourrait aider les gens à surmonter leurs phobies… ou leur donner une crise cardiaque.

Le Gear VR de Samsung contient une liste d'effets secondaires possibles, notamment une perte de coordination œil-main, d'équilibre ou de capacité d'exécution de tâches multiples. Il met également en garde les utilisateurs:

“Prenez au moins 10 à 15 minutes de pause toutes les 30 minutes, même si vous pensez ne pas en avoir besoin. Chaque personne est différente, prenez donc des pauses plus fréquentes et plus longues si vous vous sentez mal à l'aise. Vous devriez décider ce qui fonctionne le mieux.”

Il vous conseille également de ne pas utiliser le casque en conduisant. Ahem.

Effets négatifs sur vos yeux

Si vous creusez un peu plus dans l'avertissement de Gear VR, vous tombez sur une liste complète de symptômes troublants:

“Sensations de conscience, perte de conscience, fatigue oculaire, contractions oculaires ou musculaires, mouvements involontaires, altération de la vision, vision floue ou double ou autres anomalies visuelles, vertiges, désorientation, troubles de l'équilibre, troubles de la coordination entre les mains et des yeux, transpiration excessive, augmentation de la salivation , nausée, sensation de tête légère, inconfort ou douleur à la tête ou aux yeux, somnolence, fatigue ou tout symptôme similaire au mal des transports.”

Nous avons couvert le mal des transports, mais peu de personnes se demandent comment la réalité virtuelle affecte leurs yeux. Vous souvenez-vous de tous ces arguments pour ne pas rester assis trop près de la télévision? Cela est dû à de réelles inquiétudes concernant la fatigue oculaire, la fatigue et la façon dont les signaux sont interprétés par votre cerveau..

Le réflexe d'accommodation-convergence de nos yeux nous aide instinctivement à nous concentrer sur des objets proches, puis éloignés (et inversement), et certains affirment que la réalité virtuelle provoque un conflit inconfortable autour de la profondeur de champ..

Si nous considérons brièvement un géant du jeu: Sonic the Hedgehog. Cela fonctionne parce que nous pouvons traiter des données à une vitesse relativement longue, mais cela donnerait l'impression d'une surcharge sensorielle si vous êtes à la première personne et au plus près. Nos yeux seraient certainement soumis à un déluge de contenu excessif. Les développeurs potentiels auraient besoin d'ajouter un mécanisme dans le jeu pour ralentir le temps, similaire au jeu de démonstration Oculus., Train à grande vitesse. Et cela peut paraître un peu décevant.

Une autre préoccupation est de savoir à quel point vous allez être immergé. Il est facile de se plonger dans un jeu et cela pourrait laisser une impression durable. Lee Hutchinson a joué Elite: dangereux sur l'Oculus Rift pendant une période prolongée et a découvert:

“[La] grille de pixels normalement trop petite pour voir de l'affichage est clairement visible, et regarder cette grille pendant des heures à la fois brûle le motif dans ma rétine… Je peux encore voir faiblement cette grille maintenant, quand je serre mes yeux se fermèrent malgré le fait que j'avais une bonne nuit de sommeil. Il se superpose au bruit habituel de la rétine que je ressens lorsque je ferme les yeux - ou peut-être vaut-il mieux dire que c'est une partie très importante du bruit. C'est définitivement Moins important que ce ne fut la nuit dernière après une session de jeu de cinq heures, mais il est toujours là.”

Achetez-vous en VR?

En plus des préoccupations concernant vos yeux, un jeu particulièrement actif peut s'avérer être un entraînement complet ou préjudiciable à vos muscles. Et puis il y a les problèmes de sécurité et de confidentialité. Et la dépense!

Néanmoins, les trois principaux casques Oculus Rift, HTC Vive et Playstation VR: lesquels acheter? Oculus Rift vs HTC Vive vs Playstation VR: Que devriez-vous acheter? La réalité virtuelle est au coin de la rue et vous avez le choix entre trois systèmes. Voici ce que vous devez savoir pour prendre une décision éclairée et éclairée. En savoir plus, ce sont des personnes tentantes dont l’argent leur met un trou dans les poches. Les premiers utilisateurs ont déjà manifesté leur soutien. Les Niggles et les fautes ne sont pas la raison principale pour laquelle le public sera en grande partie rebuté. Il y a beaucoup d'inquiétudes à résoudre et à résoudre.

Jeu de réalité virtuelle pourrait être le futur. Mais nous ne sommes vraiment pas prêts pour cela en 2016.

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