Pourquoi les jeux peuvent devenir l'éducation de l'avenir

Pourquoi les jeux peuvent devenir l'éducation de l'avenir / Future Tech

Les parents et les enseignants craignent souvent de laisser les enfants jouer à des jeux vidéo et préfèrent passer du temps à jouer à l'extérieur ou à lire. Mais un certain nombre de développeurs de jeux introduisent des mods passionnants de jeux populaires comme Minecraft et SimCity dans la salle de classe et réinventer la manière dont les jeux vidéo peuvent soutenir les objectifs éducatifs traditionnels, tels que l'apprentissage de l'écologie 10 Jeux environnementaux qui renseignent les enfants sur la terre, écologie et conservation 10 Jeux environnementaux qui enseignent aux enfants la terre, l'écologie et la conservation Sensibilisation à l'environnement et à l'environnement est critique pour les enfants d'aujourd'hui. Ces 10 jeux gratuits en ligne leur laisseront des leçons sur l'environnement et leur rôle dans l'environnement. En savoir plus, mathématiques et physique.

Pourquoi les jeux vidéo?

Cela peut sembler évident pour certains, mais beaucoup de gens se demandent pourquoi nous considérons même les jeux vidéo comme un outil d'apprentissage. Selon un article de Kurt Squire et Dennis Ramirez sur le site Web d'Amplify:

Pendant des décennies, les psychologues ont étudié les jeux vidéo en tant que modèles d'apprentissage à motivation intrinsèque. Les techniques utilisées par les jeux - fantaisie, contrôle, défi, curiosité, collaboration et compétition - constituent désormais la pierre angulaire de la théorie de la motivation.

D'un point de vue psychologique, cela a du sens: les enseignants utilisent les jeux depuis des siècles. Avez-vous déjà joué à Jeopardy en classe de biologie? Un jeu de quiz en anglais? Organiser un concours de construction de ponts en bâton de popsicle en physique?

C'est le genre de choses qui excitent les enfants. ils sont stimulants, motivants et, peut-être plus important encore, amusants. L'émotion est étroitement liée à la mémoire et utilise des méthodes pédagogiques, telles que les jeux vidéo, qui évoquent les émotions. 3 Des jeux vidéo qui vous toucheront émotionnellement 3 Des jeux vidéo qui vous toucheront émotionnellement Malgré le fait que vous soyez un jeune média, un jeu existe de temps à autre. puis avec une histoire qui vous frappe vraiment au plus profond de votre coeur. Certains jeux utilisent réellement la nature interactive des jeux… Plus d'informations sont plus susceptibles de “bâton.”

Jeux vidéos “peut être tellement plus immersif [que les jeux de société ou d’autres jeux classiques] que les élèves ont tendance à réagir avec plus d’énergie et de passion,” Joel Levin, directeur de l'éducation chez TeacherGaming.

C'est cette immersion et cette excitation qui déterminent l'efficacité des jeux vidéo en tant qu'outils d'apprentissage; lorsque les enfants sont vraiment absorbés par l'expérience d'apprentissage, ils sont plus susceptibles non seulement d'apprendre, mais de vouloir continuer à apprendre par le jeu..

Il existe des preuves scientifiques montrant que les jeux sont corrélés à des résultats d'apprentissage positifs et à une motivation accrue à apprendre, mais selon M. Levin, certains enseignants s'en tiennent à la “perte de temps” stigmatisation qui a longtemps collé aux jeux vidéo.

Cependant, à mesure que de nouvelles recherches sont publiées (comme cette méta-analyse ISR qui montre une augmentation de 12% des résultats d’apprentissage avec une combinaison d’instructions traditionnelles et basées sur le jeu), et la publication d’études de cas réussies, il est probable augmentation de l'utilisation de l'enseignement basé sur le jeu. “Je ne vois pas cela comme un obstacle sérieux plus longtemps,” Levin a dit MakeUseOf.

Les jeux vidéo dans l'éducation aujourd'hui

Bien que la stigmatisation qui oppose les jeux puisse encore être constatée, il est clair que ce n’est pas un obstacle sérieux. Jessica Lindl, directrice exécutive de GlassLab, a déclaré à MakeUseOf que le jeu éducatif est actuellement une industrie de 1,55 milliard de dollars et devrait atteindre 2,3 milliards de dollars d’ici à 2017 (il est intéressant de noter que seulement 14% de cette somme proviendrait du monde avant l’âge de 12 ans; le reste proviendrait probablement de jeux tels que ceux développés par Serious Games Interactive pour les personnes souffrant de TSPT et Siemens Wind Power).

Bien que les jeux vidéo commencent à pénétrer le marché de l’éducation, ils n’ont pas rencontré le succès escompté par beaucoup de gens (en particulier les développeurs de jeux). Cependant, il est prudent de dire qu'ils façonnent le monde actuel de l'éducation et qu'ils ont parcouru un long chemin depuis que j'ai joué à Number Munchers sur Apple IIe à l'école primaire.

Si vous avez quitté l'école aussi longtemps que moi, vous serez peut-être surpris de découvrir quels types de jeux les enfants jouent actuellement dans les écoles. Minecraft, l’un des jeux les plus populaires au monde actuellement, a été adapté pour MinecraftEdu, une version éducative du jeu qui, selon Levin, permet aux étudiants de “explorer l'empathie, la coopération et le leadership.” Il a été utilisé dans plus de 40 pays.

GlassLab a transformé SimCity dans SimCityEDU: Défi Pollution!, qui enseigne aux étudiants sur la pensée systémique et l'impact environnemental. GameGurus propose un jeu dans lequel les étudiants doivent prédire le mouvement des particules en se basant sur la physique newtonienne..

Les jeux commencent même à remplacer les examens dans certains endroits, car les enseignants se rendent compte que le succès des évaluations basées sur le jeu nécessite un apprentissage plus approfondi que la mémorisation par cœur. Mémoriser n'importe quoi dans Double Quick Time avec AnyMemo Free [Android] Mémoriser n'importe quoi dans Double Quick Time avec AnyMemo Free [ Android] Si vous pensiez que les cartes mémoire (ou cartes mémoire) étaient uniquement destinées aux étudiants en formation en vocabulaire, vous ne vous tromperiez pas davantage. Les cartes flash peuvent être utilisées pour mémoriser tout ce qui nécessite une rétention par répétition répétitive; et que… Lire la suite qui est souvent le facteur crucial dans les types de tests plus traditionnels. Lindl souligne également que les jeux offrent une vision très riche de l'apprenant; au lieu d'avoir 20, 30 ou 50 réponses aux tests, les enseignants reçoivent de grandes quantités de données qui peuvent être analysées de différentes manières pour suivre la progression de l'élève..

Cela peut même être utilisé pour l'apprentissage adaptatif, en veillant à ce que l'élève soit toujours mis au défi, mais pas au point de le frustrer et de le désengager..

L'avenir des jeux en classe

Bien qu'il soit difficile de prédire à quoi ressemblera l'avenir des jeux éducatifs, il est clair qu'ils resteront pendant un moment. Avec des développeurs dédiés tels que Amplify, TeacherGaming, GlassLab, Serious Games, GameGurus et des dizaines d'autres, de nombreux talents de classe mondiale travaillent dans l'industrie.

Cependant, pour que les jeux pénètrent davantage sur le marché, il faudra convaincre un certain nombre d'éducateurs. Lindl dit que:

[L] a plupart des jeux actuels ne démontrent pas un impact sur l'apprentissage par rapport à des normes essentielles telles que l'habileté du 21ème siècle ou le tronc commun [un cadre national détaillant ce que les élèves devraient savoir en anglais et en mathématiques à la fin de chaque année]. En outre, la plupart des jeux sont difficiles à mettre en œuvre dans une salle de classe traditionnelle et ont très peu d’aide au développement professionnel..

Cependant, elle est convaincue que, à mesure que les jeux continuent à se développer et à être testés, ils montreront une corrélation plus forte avec les résultats communs positifs, facilitant leur mise en œuvre à grande échelle dans les salles de classe. Cependant, il existe toujours des risques avec des systèmes standardisés comme Common Core, et Levin souligne que, avec les jeux vidéo, “Malgré tous les efforts déployés pour standardiser les tests, il existe un risque que les étudiants ne soient évalués que sur des vecteurs faciles à mesurer..”

Outre les difficultés liées aux normes et aux tests, d'autres difficultés empêchent actuellement une adoption plus large. Levin dit:

Je pense que les plus gros problèmes ont trait aux budgets, aux ressources, au matériel vieillissant, etc. Si vous n'avez pas d'ordinateurs convenables, pouvez-vous vraiment obtenir un PC de jeu performant pour moins de 1 000 $? Pouvez-vous vraiment obtenir un PC de jeu performant pour moins de 1000 $? Pour beaucoup, la barre des 1 000 dollars est un seuil important. Les ordinateurs de ce type sont généralement considérés comme abordables, même “courant dominant,” tandis que ceux qui le dépassent sont considérés comme des objets de luxe. Le prix de vente moyen d'un PC… Lire la suite, vous ne pouvez pas jouer à des jeux. L'inégalité socio-économique est également un défi. Les enfants qui peuvent jouer à des jeux à la maison finissent par vivre une expérience différente de celle de ceux qui ne le peuvent pas..

Malgré ces préoccupations, il semble que les jeux vidéo éducatifs soient là pour rester. De plus en plus de gens, universitaires comme publics, reconnaissent la valeur des jeux pour l’apprentissage, et les développeurs créent des environnements plus immersifs. Jouez à votre façon: 4 jeux Sandbox qui règnent au-dessus du jeu. Jouez à votre façon: 4 jeux Sandbox qui règnent. Au-dessus du repos Un jeu de bac à sable mal exécuté est une perte de temps, mais s'il est bien fait, il peut vous transporter dans un monde entièrement nouveau rempli d'émerveillement, d'excitation et d'expériences. Lire plus qui attirent les étudiants et les motivent à apprendre. Les jeux multijoueurs sont également à la hausse, abordant le caractère solitaire de nombreux jeux, ce qui, selon Levin, constitue un inconvénient potentiel de ce type d'éducation..

Reste à savoir si les jeux vidéo deviendront ou non un pilier de l'éducation à l'avenir, mais l'état actuel du secteur est prometteur. Avec un accent accru mis sur les compétences du XXIe siècle par les employeurs Les emplois technologiques du futur: Que étudier si vous voulez un emploi cool demain Les emplois techniques du futur: Que étudier si vous voulez un emploi cool demain Si vous êtes étudiant et Si vous cherchez à décrocher un bon emploi technologique du futur, comprendre son orientation vous aidera à vous positionner pour réussir et à déterminer quoi étudier… Read More, les gouvernements et l'enseignement supérieur, il semble inévitable que de jeunes étudiants entament leurs études apprendre par le biais de jeux intégrant de nombreux facteurs techniques pouvant être utilisés comme éléments d’apprentissage. Et Lindl a déclaré à MakeUseOf que 90% des enfants âgés de 2 à 17 ans jouent déjà à des jeux vidéo, il est donc familier avec le média.

Même si je suis sorti de l’école depuis longtemps (je me souviens d’avoir pensé que jouer Piste de l'Oregon en couleur, au lieu d’un écran vert, c’était plutôt impressionnant!), j’ai vraiment hâte de rester en contact avec l’industrie et de la voir se développer. Tous les signes indiquent que de grands progrès sont à venir pour l'industrie des jeux éducatifs.

Que penses-tu des jeux éducatifs?? Pensez-vous qu'ils augmentent la profondeur et l'applicabilité de l'apprentissage? Avez-vous déjà utilisé ce genre de jeux? Quelle a été votre expérience? Partagez vos pensées ci-dessous!

Crédits images: Enfants apprenant ou jouant avec une tablette (édités) via Shutterstock, un groupe d’enfants d’âge préscolaire heureux s’amuser et jouer à des cours en plein air dans la nature via Shutterstock, département américain de l’éducation via flickr, étudiants assis dans une salle de classe utilisant un ordinateur portable pendant classe (DOF peu profonde) via Shutterstock, bibliothèque de Franklin Park via flickr.

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