E-Sports sur ESPN Comment le Web a transformé Pro Gaming

E-Sports sur ESPN Comment le Web a transformé Pro Gaming / Culture Web

Dans quelques mois à peine, quelqu'un gagnera six millions de dollars en un seul jeu de DOTA 2, le célèbre jeu en ligne de Valve Qu'est-ce que Dota 2 et pourquoi devriez-vous vous en soucier? Qu'est-ce que Dota 2 & Pourquoi devriez-vous vous en soucier? Dans le monde des jeux, Valve Corporation est récemment devenue l’un des éditeurs de jeux les plus importants et les plus cohérents (avec le succès fulgurant de son réseau de distribution Steam) et les développeurs de jeux (avec… En savoir plus. Au total, plus de dix-sept millions La compétition est consacrée à The International, le championnat mondial DOTA 2 de Valve, qui a fait l’objet de leur documentaire de 2014. “Libre de jouer.”

Il s'agit du plus grand prize pool jamais offert pour une compétition de sport en ligne, plus de dix fois supérieur au prize pool de la première édition de The International, il y a quelques années à peine..

Ce serait choquant si cela ne faisait pas partie d'une tendance beaucoup plus large. Le e-sport, aussi appelé jeux vidéo de compétition, a connu un grand succès. En avril, ESPN2 a diffusé la finale de “Héros du dortoir,” un championnat universitaire pour Heroes of the Storm, la récente entrée de Blizzard dans l'espace MOBA. L'émission a attiré environ cent mille téléspectateurs. Pas spectaculaire, mais aussi rien d’éternuant - en particulier pour un jeu qui est encore en version bêta fermée. C'était la première fois qu'un championnat de jeu vidéo était diffusé à la télévision nationale et était considéré par beaucoup comme un moment décisif pour l'e-sport en général..

Cette transformation est un choc pour beaucoup de gens et pour une bonne raison. Il y a quelques années à peine, le jeu professionnel n'existait pratiquement pas, à l'exception de quelques tournois en Asie de l'Est. La croissance depuis lors a été explosive. En 2014, plus de 205 millions de personnes ont regardé ou joué au sport électronique. C'est plus que regarder le super bol. Plus de vingt millions de personnes à l'écoute de The International 2014 à elles seules. Le nombre de tournois avec des prix en espèces est passé d'environ 10 en 2000 à près de 700 en 2012. Alors, qu'est-ce qui a changé??

Quels jeux fonctionnent le mieux pour les spectateurs?

L'un des grands changements a été la stabilité des jeux disponibles. Bien qu'il y ait toujours eu des jeux compétitifs sur une variété de titres, cela a toujours été une affaire de passionnés, car ils ne sont tout simplement pas intéressants à regarder. Les jeux de tir à la première personne, joués en compétition, ne sont pas faciles à suivre en fonction du flux à l'écran. En outre, la plupart de ces jeux dépendent davantage de la mécanique et de la vitesse que de la stratégie à grande échelle, ce qui peut rendre le commentaire moins intéressant..

Contrairement aux sports traditionnels, où tout le monde peut apprécier que quelqu'un frappe une balle vraiment Jusqu'à présent, il peut être difficile pour un non-initié de même comprendre ce qui se passe lorsque quelqu'un tire, par exemple, des tirs sans tête impossibles sans vis-à-vis sur toute la carte. Il y a aussi le simple problème mécanique que regarder des choses se dérouler sur plusieurs écrans est tout simplement déroutant. Ou, exprimé plus succinctement,

Star Craft II, un jeu de stratégie en temps réel développé par Blizzard, est le premier jeu à avoir acquis une crédibilité mondiale en tant que sport électronique. Il met l'accent sur la tactique. 5 sites Web que tous les joueurs débutants de Starcraft II doivent lire 5 sites Web que tous les joueurs débutants de Starcraft II Need To Read Starcraft II est un jeu compliqué rempli de nuances profondes et d'une stratégie intense qui peut être assez intimidant pour les nouveaux joueurs. De nombreuses heures de dédicace sont nécessaires, et si vous… Lire la suite et une perspective aérienne qui se prêtait aux spectateurs. Le jeu a été joué sérieusement en Chine et en Corée du Sud, entraînant la montée en puissance de certains des premiers joueurs professionnels. Depuis lors, la scène a été dominée par des MOBA comme DOTA 2 et League Of Legends (principal concurrent de DOTA 2 Pourquoi League of Legends est-il le jeu PC le plus populaire au monde? [MUO Gaming] Pourquoi League of Legends est-il le plus populaire? PC Game In The World? [MUO Gaming] Plus tôt le mois dernier, des nouvelles ont été annoncées: League of Legends, la reprise entraînante de jeux MOBA comme DotA et Heroes of Newerth, a officiellement acquis le droit de s'appeler le jeu le plus populaire du… Lire Plus ). Ces jeux eux-mêmes sont issus de mods de StarCraft et Warcraft créés par les utilisateurs..

Les MOBA sont “Arènes de bataille en ligne multijoueurs” - jeux dans lesquels les utilisateurs choisissent un large éventail de personnages, chacun avec des capacités et des faiblesses différentes, et travaillent ensemble pour affronter une autre équipe. Le type de jeu est en quelque sorte un arrangement de défense de points à deux côtés: les deux parties ont une base à défendre contre l'ennemi, tout en essayant de détruire la base de l'équipe adverse. La nécessité d’équilibrer l’offensive et la défense, associée à des personnages qui deviennent plus ou moins puissants au fur et à mesure que le jeu avance, contribue à un gameplay tendu et stratégique.

Les MOBA présentent certains avantages essentiels dans le domaine du sport en ligne. Pour commencer, ils réduisent l'ampleur de l'action par rapport à Star Craft, réduisant ainsi la portée d'une bataille entre armées à un match de football - une poignée de joueurs des deux côtés, avec quelques unités automatisées chacune dans une carte relativement petite. Ils sont également très colorés et ont une pléiade de personnages variés. 3 des héros les plus nobles de Dota 2 et quelques-uns à éviter 3 des héros les plus nobles de Dota 2 et quelques-uns à éviter. Comment savez-vous même quels héros jouer? quand vous commencez? Quels héros sont bons pour les débutants? C'est exactement ce que nous allons couvrir aujourd'hui. Lire la suite, chacune avec des animations détaillées et des effets visuels. Cela signifie que ces jeux ont beaucoup de variété d'un match à l'autre, tactiquement et visuellement. Il est inhabituel de voir exactement les mêmes séries de héros jouées deux fois de suite. Cela rend les jeux plus intéressants quand on joue encore et encore (et encore).

De nombreux MOBA modernes sont conçus dès le premier jour pour le jeu compétitif. L'incitation à donner la priorité aux acteurs concurrentiels évolue parallèlement à la croissance du marché. Devenir un tournoi chéri signifie beaucoup de publicité gratuite et beaucoup d’argent. Les concepteurs de jeux peuvent même choisir de faire des sacrifices de jeu qui rendent un jeu plus difficile à aborder. 5 conseils pour Dota 2 Noobs qui vous transformera en un meilleur joueur 5 conseils pour Dota 2 Nobel qui vous transformeront en un meilleur joueur Dota 2 est un jeu difficile. Lorsque vous le lancez et commencez à jouer, il est facile de se sentir dépassé. Ces cinq astuces que nous allons couvrir vous feront un meilleur joueur de Dota 2. Lisez Plus, ou moins amusant pour les joueurs novices, afin de mieux équilibrer le jeu et de le rendre plus ouvert pour un jeu compétitif. Il n’est pas étonnant que cette nouvelle génération de machines de tournois maigres et moyennes attire un public plus large que leurs ancêtres moins optimisés. Avec un public plus large, il y a plus d'argent, beaucoup plus.

Le @ DOTA2 International 2015 compte désormais plus de 17 000 000 $ de plus dans le prize pool, soit plus que les quatre précédentes combinées! # TI5 pic.twitter.com/sTdEcEsS03

- Twitch (@Twitch) 21 juillet 2015

Il est également intéressant de mentionner que les MOBA tirent parti de leur esprit d’équipe, à plus d’un titre. Comme il y a toujours plusieurs joueurs de chaque côté, quelqu'un fait toujours quelque chose d'intéressant. Comparez cela à StarCraft, où de grandes parties du temps de jeu sont consacrées à l’installation pour une bataille plus importante, et peuvent ne pas être aussi intéressantes à regarder. Il y a aussi l'aspect personnel. Cinq joueurs par équipe signifient plus de chances d'avoir des personnalités colorées sur le terrain. Comme dans un sport conventionnel, les gens peuvent suivre leurs athlètes préférés, s'impliquer dans la dynamique d'une équipe et s'investir généralement davantage dans l'ensemble du processus. Personne ne fabrique de cartes avec des joueurs d'échecs dessus, et il y a une raison à cela.

Tout cela nous amène au deuxième facteur majeur de l'essor de l'e-sport…

La montée de Twitch

Il serait impossible de raconter l'histoire du sport électronique sans prendre un instant pour parler de Twitch. Twitch est un service de streaming spécialement conçu pour diffuser le gameplay en direct sur Internet. Twitch a commencé comme une chaîne axée sur les jeux de Justin.TV, une plate-forme de diffusion en continu qui hébergeait une grande variété de contenu. Cependant, Twitch a connu une croissance si rapide qu’elle a été créée en tant que société propre, et la société derrière Justin a finalement été fermée. Le site principal a été fermé pour se concentrer exclusivement sur Twitch..

Pour l'instant, Twitch est le standard de facto en matière de streaming de jeux. Il s’agit de la plate-forme standard pour la télédiffusion de presque toutes les compétitions majeures et attire régulièrement des millions de téléspectateurs. Il a été l'hôte d'expériences de streaming très réussies comme “Twitch joue au Pokemon,” dans lequel des dizaines de milliers de fans ont collaboré pour diriger collectivement un personnage à travers les essais de Pokemon Red. Twitch est tellement omniprésent qu'il est en fait intégré par défaut dans la plupart des nouveaux jeux destinés au jeu compétitif..

Pourquoi Twitch est-il important? Pour la même raison qu'ESPN compte. Les tournois et les athlètes gagnent de l'argent grâce à l'audience. Pendant longtemps, le streaming nécessitait du matériel et des logiciels dédiés, ainsi que de bonnes compétences techniques. Twitch a rendu la tâche facile et a réuni tous les grands événements de jeu sous un même toit. C'est un facteur important dans la croissance explosive de l'e-sport. Dans une certaine mesure, l'intérêt a toujours été là. Twitch vient de rendre facile l'utilisation de ce contenu de manière pratique.

Un autre facteur important est le rôle que Twitch joue pour les joueurs eux-mêmes. Il n'y a pas que les tournois diffusés sur Twitch. C’est aussi un jeu régulier de Let's Players, compétiteurs qualifiés, commentateurs. 9 Dota actifs et compétents. Tous les joueurs doivent être en écoute. 9 Dota actifs et compétents. 2. Tous les joueurs devraient être présents. Il ya environ un mois, je suis devenu accro à un petit jeu connu. en tant que Dota 2, et je joue sans arrêt depuis. J'ai d'abord essayé League of Legends, et pour une raison quelconque, il… Read More, et speedrunners. Twitch, avec YouTube, a joué un rôle déterminant dans la montée de la micro-célébrité du jeu vidéo, qui rassemble un public restreint mais dévoué et gagne sa vie en jouant et en discutant de jeux. Pratiquement tous les joueurs compétitifs ont un certain degré de micro-célébrité, ce qui contribue énormément à engager leurs auditoires et à convertir les passionnés de jeux en un intérêt pour la scène compétitive..

Quel avenir pour l'e-sport??

Il est difficile de prédire l’avenir d’une région qui évolue si rapidement, mais une chose semble certaine: une croissance accrue. Aujourd'hui, le grand prix est de six millions de dollars, soit plus que ce que l'équipe gagnante du Superbowl reçoit. Sera-t-il soixante millions dans quelques années? Combien de temps reste-t-il avant que les célébrités de l'e-sport ne deviennent des noms familiers tels que Payton Manning? Je ne prétends pas savoir, mais ça va être intéressant de savoir.

Êtes-vous un fan de l'e-sport? Dans l'attente de l'International cette année? Que pensez-vous de cette croissance explosive? Faites le nous savoir dans les commentaires!

Crédits d'image: Regarder un match de football via Shutterstock

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