Les prix des casques VR vont bientôt s'effondrer et voici pourquoi

Les prix des casques VR vont bientôt s'effondrer et voici pourquoi / La technologie expliquée

La technologie de réalité virtuelle a considérablement progressé ces dernières années, mais elle reste bloquée dans un domaine particulier. Permettez-moi, pour un instant, de canaliser mon Jimmy McMillan intérieur et d’affirmer que le coût de la technologie VR est trop haute.

Faisons le calcul ensemble. Revue de HTC Vive: la réalité virtuelle enfin une chose Revue de HTC Vive: la réalité virtuelle enfin une chose Le HTC Vive pour Steam VR redéfinit le jeu, et bien plus encore. C'est la chose la plus proche d'un Holodeck que j'ai jamais vue. Et c'est absolument incroyable. Lire la suite coûte environ 799 dollars alors qu'une critique de l'Oculus Rift La révision virtuelle de l'Oculus Rift La réalité virtuelle n'est pas nouvelle, mais elle est finalement abordable et à notre portée. Après quatre ans et deux prototypes de développement, l'édition finale grand public de l'Oculus Rift est arrivée. Lire plus vous coûtera un peu moins à 599 $. Ensuite, vous devez vous procurer un ordinateur suffisamment puissant avec une carte graphique dédiée pour que tout fonctionne avec des performances raisonnables. Cela pourrait vous coûter 800 USD ou plus si vous achetez cet ordinateur dans le commerce..

Ensuite, vous avez besoin d’un logiciel pour l’exécuter. Au moment de la rédaction de cet article, le jeu VR le plus vendu sur Steam est actuellement Redout, qui coûte 35 $. Si vous additionnez le tout, vous obtenez un coût initial compris entre 1 500 et 2 000 $ juste pour commencer à jouer à un jeu..

Mais qu'en est-il de la soi-disant “options bon marché,” À savoir Google Cardboard Découvrez la plate-forme de réalité virtuelle de nouvelle génération de Google Découvrez la plate-forme de réalité virtuelle de nouvelle génération de Google En savoir plus et Samsung Gear VR Samsung Galaxy S6 Edge et Gear VR Review et Giveaway Samsung Galaxy S6 Edge et Gear VR Review et Giveaway Samsung vend d'autres appareils Android que tout autre fabricant, et grâce à un marketing agressif, la marque Galaxy est presque synonyme d’Android. Lire la suite ? Eh bien, c'est vrai. Ces casques sont beaucoup moins chers, mais ils ne sont toujours pas pas cher. Ils exigent que l'utilisateur dispose d'un modèle de smartphone spécifique - presque toujours un modèle moyen-haut de gamme..

Mais bientôt - bon, à un moment donné en 2017 - les prix vont s'effondrer, et tout cela est dû à une entreprise que vous ne connaissez peut-être pas beaucoup, du moins dans le domaine de VR: Qualcomm.

Le modèle de smartphone

Qualcomm est l'un des plus grands fabricants de SoC pour smartphone (Jargon Buster Système sur puces: le guide pour comprendre les processeurs mobiles. Jargon Buster: Le guide pour comprendre les processeurs mobiles. Dans ce guide, nous expliquerons ce que vous devez savoir. sur les processeurs de smartphone. Lire la suite) dans le monde.

Basée à San Diego, avec des bureaux sur pratiquement tous les continents, la société emploie plus de 33 000 personnes et génère un chiffre d'affaires annuel de plus de 25 milliards de dollars. Vous connaissez peut-être sa gamme omniprésente de processeurs Snapdragon, que l'on retrouve sur des périphériques de fabricants aussi divers que HTC, Motorola, Samsung, Sharp et Sony..

L’une des tactiques utilisées par Qualcomm dans sa quête de domination du mobile est son programme Reference Design.. En bref, il s’agit de smartphones complets dotés du silicium Snapdragon à l’intérieur - le “je t'ai eu” est-ce qu'ils sont ne pas destiné aux consommateurs.

Les fabricants de smartphones tiers (appelés OEM, ou fabricants d’équipements d'origine) les utilisent plutôt comme base pour leurs propres appareils. Les principes de base du téléphone sont là, mais les fabricants peuvent apporter de petites modifications, telles que changer l'affichage ou mettre à niveau l'appareil photo, afin de différencier le combiné d'autres smartphones basés sur la même référence..

Les dispositifs de conception de référence sont excellents car ils permettent aux fabricants d’économiser des sommes considérables en recherche et développement (R & D).. Cela signifie que la production de smartphones est moins chère à long terme et entraîne donc une baisse des prix pour les consommateurs.

Je dois noter que Qualcomm n'est pas le seul fabricant de puces à disposer d'un programme de conception de référence. MediaTek, Intel et BroadComm ont tous poursuivi la même chose auparavant.

Alors, qu'est-ce que cela a à voir avec la réalité virtuelle?

Il n’est donc pas surprenant que Qualcomm utilise les leçons tirées du secteur des smartphones pour les appliquer au monde prometteur de la réalité virtuelle. Le VR820 est son effort dans cet espace.

Comme son nom l'indique, il est basé sur le chipset Snapdragon 820 de Qualcomm, que l'on retrouve dans une gamme de smartphones époustouflants, notamment le LG G5, le Samsung S7 et le S7 Edge, le HP Elite X3 et le Xiaomi. Mi5 Pro.

Contrairement au Vive et au Rift, le VR820 est un appareil autonome, ce qui signifie que vous n'avez pas besoin d'être connecté à un ordinateur pour qu'il fonctionne.. Toute la magie se passe sur l'appareil lui-même.

Et comme vous vous y attendiez, il répond à toutes les attentes que vous attendez d'un appareil VR haut de gamme. Il intègre l'eye tracking avec deux caméras, une latence de mouvement des photons inférieure à 18 ms, deux caméras frontales pour six degrés de liberté et applications transparentes, quatre microphones et des capteurs pour un gyroscope, un accéléromètre et un magnétomètre..

Mais cela ne compte pour rien si l'affichage est granuleux et terne. Heureusement, ce n'est pas. En fait, c'est meilleur que ceux trouvés sur le Vive et le Rift, avec une résolution de 1440 x 1440 pour chaque œil. (En effet, le Vive et le Rift ont tous deux des écrans 1080 x 1200.)

Il est intéressant de noter que la fréquence de rafraîchissement, qui est essentielle pour créer une expérience de réalité virtuelle immersive, est bien meilleure que celle des appareils susmentionnés: 70Hz contre 90Hz..

A l'instar des modèles de référence susmentionnés, cette référence VR ne sera pas le produit final vu par les clients individuels. Au lieu de cela, il sera acheté par d'autres fabricants et utilisé comme base pour leurs propres appareils de réalité virtuelle à venir - il va engendrer une floraison d'algues de casques, tous différents les uns des autres mais ayant toujours les mêmes origines..

Combien ça coûtera?

Résumons. Les conceptions de référence sont essentiellement des modèles permettant aux fabricants tiers d'économiser sur les coûts de R & D. Ces économies sont ensuite répercutées sur les consommateurs. En 2013, Qualcomm a déclaré que plus de 40 équipementiers avaient utilisé ses conceptions de référence pour construire 170 smartphones différents, principalement pour le marché chinois, mais également pour les consommateurs indiens, brésiliens, taïwanais et vietnamiens..

Quel impact sur les prix des casques VR avec les conceptions de référence de Qualcomm??

Cela reste à voir. La société a été gênée par les détails, mais s’adressant à The Verge, elle a indiqué qu’elle s’attend à ce que l’un de ces écouteurs coûte le même prix qu’un “tablette plus performante”. C’est délibérément vague, mais on peut interpréter cela comme signifiant entre 300 $ et 500 $ compte tenu du marché actuel.

Ce que cela signifie pour nous

Le Qualcomm VR820 est excitant pour deux raisons vraiment énormes.

Tout d'abord, cela va provoquer une prolifération de casques VR tout-en-un qui ne craignent pas. À l’exception du taux de rafraîchissement, qui, j’admets, est un énorme inconvénient, il a les mêmes spécifications que d’autres casques haut de gamme. Dans certains cas, il est supérieur à ceux de HTC et Oculus.

Deuxièmement, cela rendra la réalité virtuelle abordable. Les petits fabricants prendront le design de référence de Qualcomm et le suivront. Ils créeront des modèles moins chers que ceux des opérateurs historiques.

Mais je ne pense pas que ça va être une bataille de descente pour Qualcomm. Pas de loin.

Les smartphones sont faciles à vendre. Presque tout le monde en a un et plusieurs le remplacent une fois par an, que ce soit au moment de la rupture ou de la parution de modèles plus séduisants. Mais les casques de réalité virtuelle sont un appareil de niche et, pour beaucoup, la proposition de valeur n’est pas immédiatement évidente. Qualcomm pourrait avoir du mal à susciter l'enthousiasme de ses partenaires OEM.

Envisagez-vous de vous procurer un casque de réalité virtuelle ou êtes-vous toujours très sceptique? Si tel est le cas, attendez-vous l’un des dérivés de la VR820 ou obtiendrez-vous un Oculus ou un Vive? Laissez-moi savoir dans les commentaires ci-dessous!

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