Flutter vous permet de contrôler votre média en utilisant votre webcam
Nous sommes toujours à la recherche de nouveaux moyens de contrôler nos appareils électroniques. Grâce aux téléphones intelligents et aux tablettes, la technologie des écrans tactiles est en pleine expansion, allant même lentement vers l’informatique de bureau. Mais ce n’est pas la seule façon de faire les choses, un écran tactile vertical est encore un moyen peu pratique (quoique astucieux) d’agir..
Une autre tendance, les gestes et les mouvements, peut être trouvée en regardant les consoles de jeux. Plus particulièrement, le Kinect de la XBox de Microsoft. N'ayant qu'une caméra (très spéciale) pointée sur vous, elle peut enregistrer vos mouvements et essayer de déterminer votre contour et votre emplacement dans un espace tridimensionnel. En fait, le Kinect est peut-être l’objet le plus proche d’une interface informatique similaire à celle de Minority Report, en particulier compte tenu de la collection grandissante d’applications Kinect élaborées à la maison..
En l'absence d'un de ces appareils photo sophistiqués Kinect, Flutter vous permet d'utiliser votre webcam standard pour contrôler votre ordinateur comme si vous étiez présenté dans Minority Report..
Battement
Avant de commencer, il convient de noter que toute application de webcam gesticulation est, par définition, une approximation médiocre des tâches impressionnantes qu’il est possible de réaliser avec un Kinect, ou une technologie similaire. Cela étant dit, Flutter lui donne un coup très décent, et m'a positivement surpris dans sa capacité à reconnaître mes membres qui se débattent.
L'application, disponible gratuitement pour les systèmes d'exploitation Windows et Mac OS X, s'exécute de manière discrète dans la barre des tâches de Windows ou dans la barre de menus de Mac OS X. En fait, la présence de Flutter est particulièrement évidente grâce au voyant de votre webcam..
Gestes
Dès que Flutter est en cours d'exécution sur votre ordinateur (et que vous avez terminé le didacticiel rapide), vous pouvez commencer à contrôler votre contenu multimédia en plaçant vos mains devant votre webcam. En d'autres termes, Flutter est capable de reconnaître un trio de gestes de la main et prend les mesures appropriées. Pour le moment, la liste des gestes de la main disponibles est concise, mais suffisante pour une simple interaction. Maintenir la paume de la main sur l'appareil photo marque une pause ou lit votre contenu multimédia. En pointant votre pouce à droite ou à gauche, vous passerez respectivement à l'élément suivant ou précédent de votre liste de lecture.
Flutter prend en charge un certain nombre d’applications, notamment Windows Media Player et iTunes. Il en va de même pour les applications vidéo, avec le support de VLC Media Player et de QuickTime. Flutter détecte automatiquement le moment où vous passez d’une application à l’autre (même si plusieurs des applications susmentionnées sont ouvertes en arrière-plan) et modifie la réaction de vos gestes en conséquence..
Et après?
Il est difficile de dire si Flutter est une étape importante dans les interfaces utilisateur, un gadget, ou les deux. Après tout, bien que l’application fonctionne mieux que prévu, les touches multimédias de votre clavier pourraient être plus pratiques à long terme. Un fait indéniable est que l'application a des implications très intéressantes. Flutter ayant apparemment l'intention de concéder une licence d'utilisation de leur interpréteur de mouvements à d'autres développeurs d'applications, il est possible qu'un certain nombre d'applications intéressantes basées sur les gestes apparaissent à l'avenir..
Qu'est-ce que tu penses? Gimmick ou fonctionnalité? Vous verriez-vous beaucoup utiliser une technologie basée sur les gestes telle que Flutter? Carillon, et laissez-nous savoir ce que vous pensez dans la section commentaires ci-dessous l'article!
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