Pourquoi les jeux utilisés ne sont pas le mal [Opinion]

Pourquoi les jeux utilisés ne sont pas le mal [Opinion] / Jeu

Comme tous ceux qui lisent régulièrement mes articles ici sur MakeUseOf le savent déjà, je suis un peu joueur. Je suis loin du hardcore et je suis plutôt heureux de me dire que je suis un joueur occasionnel. Cela ne veut pas dire que je me moque des jeux auxquels je joue ou que je joue uniquement à des jeux qui nécessitent la puissance cérébrale d’une fourmi, mais plus que cela, j’ai autre chose dans ma vie. Comme regarder des films, lire des livres, socialiser, etc..

En tant que joueur occasionnel, j'achète rarement de nouveaux jeux. Le nombre que j'ai jamais acheté le jour du lancement peut être compté sur une main, bien que GTA V 8 raisons pour lesquelles j'achète GTA V le jour de la sortie [MUO Gaming] 8 raisons pour lesquelles j'achète GTA V le jour de la sortie [MUO Gaming] Grand Theft Auto V est définitivement en route. C'est un fait que nous savons avec certitude, mais tout le reste du jeu est enveloppé d'un voile de mystère. Nous ne savons pas quand… Read More soon. J'achète généralement des jeux d'occasion des semaines, des mois, voire des années après la sortie d'un titre. Comme c'est mon droit. Ou est-ce? Le marché des jeux d'occasion est de plus en plus menacé, au point de disparaître au cours des prochaines années..

Jeux vidéo d'occasion

Il existe actuellement un marché sain pour les jeux vidéo usagés. Différents détaillants vous proposent soit de l’argent soit des crédits en magasin pour vos anciens jeux, qu’ils revendent ensuite à d’autres joueurs dans un but lucratif. Les consommateurs gagnent, les détaillants gagnent, mais les développeurs et les éditeurs perdent. Ou du moins ils semblent perdre. C’est pourquoi il ya eu des initiatives récentes pour limiter le marché des jeux d’occasion..

Jusqu'à présent, cela revenait à offrir des fonctionnalités supplémentaires à ceux qui achetaient de nouvelles fonctionnalités, ou à supprimer des fonctionnalités de celles utilisées par les acheteurs. La méthode la plus simple consiste à verrouiller le jeu en ligne sur le premier acheteur, les acheteurs suivants étant tenus d'acheter un laissez-passer en ligne.

Les choses vont probablement s'accélérer avec l'arrivée de la nouvelle génération de matériel. Selon les rumeurs, Sony et Microsoft incluent des méthodes intégrées permettant de reconnaître les jeux utilisés et de les désactiver ou de limiter leur utilisation. Est-ce juste? Comme toujours, chaque argument a deux aspects. Et nous commençons par le dossier de la poursuite.

Comment l'industrie le voit

Pour l’industrie des jeux vidéo, qui comprend les développeurs, les éditeurs et les fabricants de consoles, le problème est simple. Il ne s'agit que d'argent, et ils sont coupés du circuit lorsqu'un jeu est acheté ou vendu au-delà de son propriétaire d'origine. Leurs trois principaux points de discorde sont les suivants.

Donnez-nous l'argent, c'est notre argent, nous méritons une coupe des jeux usagés!

Les jeux vidéo coûtent beaucoup d’argent. Il faut des années pour créer les plus gros jeux, et toutes les personnes impliquées, des auteurs aux testeurs d'assurance qualité, doivent payer. Ensuite, il y a les acteurs de la voix. Et les coûts de fabrication et de distribution. Etc., etc. Tout cet argent dépensé pour que quelqu'un achète un exemplaire usagé qui ne voit aucun argent transféré aux créateurs. C'est tout simplement faux.

Pourquoi voudriez-vous vendre vos jeux? Pourquoi devriez-vous être autorisé à le faire?

Lorsque vous achetez un jeu, vous ne devez pas vous attendre à le vendre. Au lieu de cela, vous devriez l'acheter pour les garder; de jouer pendant des années, puis de le coller sur une étagère où il peut générer une valeur ajoutée en tant que rétro classique. Le disque physique est peut-être le vôtre, mais les données stockées sur ce disque ne sont vendues que sous licence, une licence qui ne vous donne pas le droit de vendre le jeu à quelqu'un d'autre..

Vous êtes en train de tuer l'industrie avec votre égoïsme!

C'est cette attitude qui nuit à l'industrie et qui finira par la tuer. Si vous deviez acheter des jeux neufs au lieu d’utilisés, il en coûterait plusieurs milliards de dollars supplémentaires aux développeurs et aux éditeurs. Ils dépenseraient cet argent pour créer de nouveaux jeux et, espérons-le, meilleurs, et tout le monde en sortirait gagnant..

Mais attendez…

Les contre-arguments sans fin

L’industrie a ses raisons de vouloir voir le marché des jeux d’occasion se terminer, mais ils ne sont pas vraiment concrets. Mettons les arguments pour la défense.

Avec un marché de jeux d'occasion sain en place, les joueurs sont plus susceptibles de parier sur un nouveau jeu, surtout si ce n'est pas un titre Triple-AAA. À 60 $ la pop, un nouveau jeu est un achat coûteux, mais que de plus en plus de gens pensent pouvoir faire s'ils ont le choix de le vendre s'ils ne l'aiment pas ou s'ils le finissent rapidement..

L’argent gagné en vendant un jeu peut être engagé dans l'achat d'un nouveau titre. L'idée que les personnes qui achètent utilisé ne contribuent en rien au bien de l'industrie est illogique et mal informée. Même les acheteurs exclusifs dépensent de l'argent en matériel et en périphériques, mais il est également probable qu'ils en achèteront occasionnellement de nouveaux, en utilisant l'argent gagné en vendant des jeux pour le faire..

Jeux d'occasion maintenir l'intérêt des détaillants pour la vente de jeux, car il y a une marge considérable offerte à ceux qui réussissent. Ces détaillants sont également un débouché pour les nouveaux jeux et, s'ils attirent les gens avec leurs offres d'occasion, les consommateurs peuvent partir après avoir dépensé de l'argent pour de nouveaux titres. Empêchez les joueurs de GameStop de vendre des jeux usagés et ils risquent de fermer complètement leurs portes.

Les jeux utilisés ne sont pas un nouveau phénomène. Au lieu de cela, ils existent depuis aussi longtemps que l'industrie elle-même, et pourtant, ce n'est que maintenant qu'il y a une pression soudaine pour les éliminer. Sans les jeux d'occasion, il y aurait pas de jeux rétro et joueurs rétro, et pourtant ce sont les types passionnés qui vont persuader la progéniture et la fratrie de s'intéresser aux jeux vidéo.

L'achat de jeux d'occasion est souvent un moyen d'entrer dans une longue série. Vous achetez les anciens titres à un prix avantageux, et vous voudrez alors inévitablement acheter les futures itérations dès que vous pourrez, ce qui signifie acheter de nouveaux titres. Tuez le marché des jeux usagés et la chance de gagner de nouveaux fans pour une série classique en cours de redémarrage ou de poursuite de la mort.

Pourquoi ne devrais-je pas être autorisé à acheter et vendre des jeux comme bon me semble sans avoir à payer une sorte de pénalité pour les créateurs? Lorsque vous achetez une nouvelle maison ou une nouvelle voiture, rien ne vous empêche de la vendre. Et lorsque vous achetez une maison ou une voiture qui appartient déjà à quelqu'un d'autre, le constructeur ne vous demande pas de pourcentage ni ne décide de supprimer certains composants. Ce serait ridicule, et c'est donc.

Conclusions

Comme si tout cela ne suffisait pas, je ferai un dernier argument pour défendre les jeux vidéo usagés. Je pense que beaucoup de gens qui se disent joueurs à l’heure actuelle abandonneraient leur passe-temps ou au moins deviendraient des joueurs périmés si les jeux usagés étaient détruits par une industrie qui cherchait désespérément à tirer le meilleur parti des consommateurs.

Les nouveaux jeux vidéo coûtent déjà beaucoup d’argent - d’où la nécessité de jouer à bon marché. 6 façons de jouer à bas prix [MUO Gaming] 6 façons de jouer à bas prix [MUO Gaming] Jouer à des jeux vidéo n’est pas nocif Certains politiciens et médias voudraient bien vous faire croire, sinon tous les joueurs auraient des problèmes psychologiques liés à leur passe-temps. Cependant, jouer à des jeux vidéo… Lire la suite - et voici l'industrie dans son ensemble qui essaie de supprimer l'un des choix que les joueurs peuvent faire pour pouvoir s'offrir leur loisir. Si le marché des jeux d'occasion disparaît, l'industrie perdra des joueurs et perdra l'argent qu'il consacre à son passe-temps..

Ce fait, ainsi que les autres points, suffiront-ils à persuader les développeurs et les éditeurs de ne pas s'engager dans cette voie? Nous verrons probablement quand le matériel de nouvelle génération sera disponible avec ou sans système de jeu anti-utilisé. En attendant, laissez-nous savoir vos opinions et points de vue sur ce sujet, que vous soyez d'accord ou non, dans la section commentaires ci-dessous..

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