Quand la réalité est trop terne Un regard sur les jeux de réalité alternative
Les jeux de réalité alternative sont une sous-culture curieuse qui tente de faire émerger les concepts du jeu dans le monde réel. Est-ce que cela signifie courir autour d'un complexe industriel avec des pistolets à eau? Pas assez. le Jeu la nomenclature est trompeuse; ils sont mieux conçus comme un mélange entre le jeu de rôle, la résolution de casse-tête, la constitution d'équipes, la fiction immersive et l'écriture créative.
C'est assez difficile à dire, alors nous allons simplement le nommer ARG. Lisez la suite pour tout savoir sur la sous-culture d'ARG.
Les bases
Selon unfiction.com, une richesse globale de connaissances sur ARG, un jeu consiste généralement à transmettre des indices aux joueurs par le biais de divers médias. La résolution des énigmes nécessite souvent la coopération au sein d'un groupe. Bien entendu, Internet est essentiel à tout cela, car sans les pages Web, les courriels et la communauté mondiale, ARG ne serait tout simplement pas possible..
L'histoire
Bien que certains éléments d'ARG remontent aux premiers joueurs de rôle, le premier véritable ARG a été accepté en 2001 - connu sous le nom de La bête - un surnom qui a conduit au terme “bête” à appliquer à toutes les formes de jeux de réalité alternative. La bête se déroulait dans le monde fictif d’Intelligence Artificielle, 40 ans après les événements cinématographiques, et constituait en réalité un stratagème marketing élaboré sous la forme d’un mystère de meurtre.
Avec une histoire écrite par Sean Stewart, auteur de science-fiction / fantastique, le puzzle a été joué sur des centaines de sites Web, de courriers électroniques, de fausses publicités et de messages vocaux. Le jeu a été un énorme succès avec plus de 3 millions de participants actifs. exceptionnellement non sexistes et couvrant un large spectre d'âge. Des membres clés de la communauté ont ensuite créé des sites Web soutenant le passe-temps et d’autres groupes de référence, avec ou sans l’aide de l’entreprise..
Jeu sérieux & dans le courant dominant
ARG a emprunté quelques chemins divergents et certains ont même essayé de transformer l’intelligence collective si habile à résoudre des problèmes fictifs - en problèmes réels, tels que la diminution des réserves de pétrole et la dégradation de l’environnement. Certaines écoles européennes ont même appliqué les concepts à l'apprentissage des langues.
J'ai dirigé un programme similaire alors que j'enseignais dans une université japonaise, où les étudiants cherchaient des indices à la fois dans le monde physique et sur Internet; puis communiqué à moi par email comme ils ont joué.
De nombreux ARG à grande échelle ont été utilisés avec succès pour promouvoir des films, des émissions de télévision et des jeux vidéo. il est donc prudent de dire que c'est devenu un courant dominant, même si les gens ne réalisent pas que c'est un vrai ARG. Vous en avez probablement déjà joué un à votre insu.
Perplex City
L’ARG le plus commercialisé à ce jour, Perplex City, a été produit en 2005 et résolu en 2007 (avec un prix réel de 200 000 $). Le complot impliquait une future cité utopique à laquelle un cube surnaturel est volé; vous êtes chargé de le trouver. Les indices ont été vendus dans les points de vente au détail sous la forme de paquets de cartes de puzzle; il y avait 256 cartes au total, certaines beaucoup plus rares que d'autres.
Contrairement aux autres jeux de cartes à collectionner, les cartes Perplex City ne peuvent pas être utilisées pour “bataille” d'autres joueurs; c'étaient simplement des énigmes à résoudre - certains avaient même des encres sensibles aux rayons ultraviolets ou à la chaleur, donnant un air de secret.
Les cartes ont seulement servi d'introduction; diriger les joueurs vers des sites Web, des courriels, des appels téléphoniques et des SMS supposés provenir de Perplex City. Après avoir résolu un indice, vous pouvez entrer votre réponse en ligne pour certains points et être ajouté au classement..
Malheureusement, bien que la première vague de cartes pour “saison 2” de Perplex City a été libéré en mars 2007, le reste du complot est en attente indéfiniment; pour une raison quelconque, cet ARG est mort.
Je veux jouer aussi!
Alors tu aimerais jouer un peu d'ARG, hein? Où devriez-vous commencer? Le problème avec certains ARG est qu’ils finissent généralement; c'est-à-dire qu'ils ne courent que pendant un certain temps. Par conséquent, pour y participer, il faut que vous suiviez les événements et que vous soyez prêt à le faire quand on commence.
Les ARG les plus populaires sont plus collaboratifs; ils peuvent continuer aussi longtemps que quelqu'un crée encore du contenu pour eux. Le réseau de jeu Alternate Realty est le meilleur endroit pour commencer. vous trouverez un “Lecture en cours” section sur la barre latérale qui répertorie les jeux en cours. En règle générale, lisez le guide des événements avant de vous lancer..
The Spiral semble être un bon débutant - d'excellentes valeurs de production avec des défis créatifs et intéressants qui vont du militantisme (help free Pussy Riot) à la production créative (poésie occultante) et même à des défis absurdes en plein air qui vous font filmer un ami alors que vous essayez attrapez-les dans les 15 minutes.
Autant que je sache, les jeux de réalité alternative ont connu leur heure de gloire, mais ont néanmoins beaucoup évolué au fil des ans; les communautés sont certainement toujours en plein essor, et beaucoup espèrent encore voir Perplex ressuscité un jour. Êtes-vous maintenant ou avez-vous déjà été actif dans un groupe ARG? Parlez-nous de vos expériences, nous aimerions avoir de vos nouvelles.
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