Trois jeux pour iPhone qui brouillent les lignes entre console et téléphone portable [MUO Gaming]

Trois jeux pour iPhone qui brouillent les lignes entre console et téléphone portable [MUO Gaming] / Jeu

Depuis que Apple a lancé son magasin d'applications, les jeux ont été une grosse affaire. Certaines maisons de développement de jeux ont consacré 100% de leurs ressources à la création des meilleurs jeux pour iPhone. Cela a pris un peu de temps, mais certains jeux pour iPhone sont finalement devenus si bons et si détaillés qu'ils ont réussi à estomper les frontières entre les jeux sur console et les jeux sur un téléphone portable..

Évidemment, cela ne s'est pas produit sans un matériel sérieux soutenant ces jeux, mais le fait est que les développeurs auraient facilement pu créer des jeux de puzzle simples qui semblent pouvoir être joués sur une NDA et qui rapporteraient encore de l'argent. Pour certains développeurs de jeux, cependant, cela ne suffit pas. Certains développeurs veulent repousser les limites d'un appareil capable, et je suis extrêmement reconnaissant à ces âmes courageuses. Ils ont pris un app store qui semblait être rempli de bricoles bon marché et nous a montré que, même si un jeu est sur iPhone, il ne doit pas nécessairement s'agir d'un casse-tête ou d'un jeu de défense à trois..

Gardez à l'esprit, ce ne sont pas le meilleur jeux sur l'iPhone, juste ceux qui sont le plus “comme une console” dans leurs visuels et expérience de jeu.

Real Racing (2,99 $)

Lorsque ce jeu de console pour iPhone est sorti, je pense que la tête collective de toutes les communautés de jeu sur iPhone a explosé. Je me souviens d'avoir assisté à la conférence des développeurs de jeux un ou deux mois avant la sortie du jeu et d'avoir rencontré FireMint lors d'une soirée où ils avaient un iPhone sur lequel une version presque terminée de Real Racing était installée. Je ne pouvais littéralement pas croire ce que je voyais. Un jeu qui ressemblait à ça n'avait rien à faire sur un iPhone, mais le voilà devant mes yeux.

Après avoir surmonté le premier choc du fait qu’un iPhone n’avait aucune affaire aussi attrayante, je me suis rendu compte que le jeu jouait très bien. Il offrait de nombreuses options de contrôle. Alors, quelle que soit votre préférence pour tenir l'iPhone, il existait une méthode de contrôle pour vous..

Real Racing est vraiment le jeu qui m'a fait comprendre que le jeu sur iPhone n'était pas seulement un gadget et qu'il pouvait potentiellement être sérieux si les développeurs étaient prêts à dépenser de l'argent et à mettre le temps de le faire correctement.

N.O.V.A (4,99 $)

Gameloft est bien connu pour prendre des jeux de console, les modifier, changer de nom et les publier sur des appareils mobiles. Si vous ne pouvez pas le voir en le regardant, N.O.V.A est très similaire à la franchise de base de Microsoft et Bungie, Halo..

N.O.V.A a reçu une foule d'éloges de la part des critiques à sa libération, et à juste titre. Une fois que vous avez dépassé le fait que nous avions clairement arraché Halo, c’était un jeu de tir assez étonnant, avec des commandes solides, des graphismes superbes et une belle histoire. Ces trois choses sont les mêmes que celles que je recherche dans un jeu de tir sur console, et N.O.V.A a exploité les trois d'une manière assez impressionnante qui m'a fait oublier que je jouais en fait à un jeu sur le même appareil où je vérifiais mes courriels et mes messages texte..

Pour couronner le tout, ce jeu est même multijoueur. Certes, il n’ya que 4 joueurs, mais le fait qu’il soit là et qu’il soit amusant de jouer brouille vraiment les frontières entre ce que peut faire un jeu sur un téléphone portable et ce qu’il peut faire sur une console.

Street Fighter IV (4,99 $)

Je peux vous dire honnêtement que, quand j'ai entendu dire que ce jeu sortait, je m'attendais à ce qu'il soit complet et totalement inutile. Je ne comprenais pas comment un jeu nécessitant une action rapide et des contrôles précis pourrait éventuellement fonctionner sur l'iPhone. Eh bien, je ne sais toujours pas comment ça se passe, mais c'est bien.

Une partie de ce qui fait que Street Fighter IV fonctionne sur iPhone est le style artistique. Il utilise un style artistique très stylisé sur la console qui était plus facile à adapter au téléphone. Il est aussi joli sur l'iPhone que sur la console et en plus, il fonctionne aussi bien.

Le fait que les commandes fonctionnent aussi bien qu’elles me fait souffrir. Tirer un Hadouken ou un Shoryuken sur l'iPhone fonctionne très bien.

Street Fighter IV Volt a ajouté le mode multijoueur en ligne, qui complète complètement l'expérience et constitue un jeu de combat complet que vous pouvez emporter partout avec vous..

Conclusion

Je pense que l'iPhone doit être pris au sérieux en tant que plate-forme de jeu et des jeux comme ceux-ci sont de véritables exemples du pouvoir de l'iPhone. Certains jeux pour consoles iPhone sont venus vous faire oublier que vous jouez sur un téléphone portable, et je m'attends à ce qu'il y ait encore plus de titres révolutionnaires comme ceux-ci..

Bien sûr, l'iPad rend la ligne encore plus floue, apportant des images haute résolution et un écran plus grand; Le ciel est la limite. Je m'attends à ce que les développeurs de jeux continuent à proposer des expériences de grande qualité, similaires à celles d'une console, sur les téléphones mobiles, et plus particulièrement sur les appareils Apple, et j'ai hâte de voir les résultats..

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