Les origines et l'histoire de Mario [Leçons d'histoire geek]
Un plombier italien créé par un artiste japonais est en quelque sorte devenu l’un des personnages les plus reconnaissables de la planète. En vedette dans plus de 100 jeux, il est difficile d’imaginer Nintendo ou même des jeux vidéo sans cet homme moustachu en rouge. Mais d'où vient-il?
Notre histoire commence au début des années 80 avec une entreprise de cartes et de jouets en difficulté, Nintendo, qui tente de percer un marché en pleine expansion: les jeux d'arcade. Les quelques tentatives de la société pour créer des jeux étaient au mieux mitigées, et un jeu appelé Radar Scope était à peine vendu - laissant Nintendo avec des enceintes vides à la recherche d'un nouveau jeu..
Cherchant à essayer quelque chose de nouveau, le président de Nintendo, Hiroshi Yamauchi, a contacté un artiste du nom de Shigeru Miyamoto - qui travaillait jusque-là sur l'art des jeux de Nintendo - et lui a demandé de concevoir un jeu pour les armoires. Miyamoto n'était pas un programmeur et a pensé à une histoire avant de commencer à travailler sur le jeu. C'est peut-être la première fois que cela se produit dans l'histoire du jeu vidéo..
1981: Donkey Kong
Le résultat final a été Donkey Kong, un triangle amoureux entre un homme, son gorille de compagnie et sa petite amie..
Le jeu, bien que probablement pas le premier jeu de plateforme, définit le genre de la plate-forme avec son personnage principal: “Homme de saut”. Il pouvait se déplacer à gauche et à droite, gravir des échelles et sauter par-dessus des obstacles ou d'une plate-forme à l'autre. C'était très différent des grands jeux vidéo de l'époque.
Si différente en fait que lorsque le jeu est arrivé au siège américain de Nintendo, près de Seattle, dans l'État de Washington, l'équipe ne l'a pas vraiment aimé et qu'il n'a pas réussi à se faire comprendre. Ils ont eu tort, bien sûr: le jeu a été un énorme succès.
Tandis que Nintendo of America travaillait à la distribution du jeu, le propriétaire de leur entrepôt s'est présenté pour demander le loyer, qui était en retard. Le nom de ce propriétaire? Mario. En plaisantant, le personnel a commencé à appeler Jumpman Mario, ce qui lui a valu un surnom. C'est finalement devenu son vrai nom.
Quant à Miyamoto, il a ensuite conçu la plus grande partie de votre enfance. Il a créé les séries Legend of Zelda, Star Fox, Pikmin et Wii Sports / Play / Fit / etc., pour n'en nommer que quelques-uns..
1983: Mario Bros
Deux ans plus tard, Miyamoto, après avoir travaillé sur divers jeux, dont deux suites à Donkey Kong, conçut un jeu d'arcade à deux jeux mettant en vedette Mario. Le jeu, qui se déroule dans la myriade de pipes sous la ville de New York, est le premier à mettre en vedette le frère de Mario, Luigi. C'est aussi le premier jeu dans lequel Mario ne peut pas mourir de chute, le premier des nombreux pouvoirs surhumains qu'il finirait par acquérir.
Même si vous n'avez jamais joué à ce jeu, vous le connaissez probablement bien. Son intégralité est incluse dans Super Mario Bros 3 et quelques autres jeux..
1985: Super Mario Brothers
Vous connaissez ce jeu. Vous avez joué à ce jeu. À ce jour, sa musique est probablement le jeu vidéo le plus reconnaissable de tous les temps. Le premier niveau a été l'introduction de nombreuses personnes au jeu sur console..
En regardant les jeux Mario qui ont précédé celui-ci, il n’est pas difficile de comprendre ce qui a fait de Super Mario Bros le jeu vidéo le plus vendu de tous les temps. Il y a 24 niveaux, chacun étant beaucoup plus grand que tous les espaces qui composent Donkey Kong et Mario Bros réunis. Il y a des bonus. Mario peut grandir avec un champignon et tirer des boules de feu avec une fleur. Et il y a le défilement latéral de gauche à droite maintenant standard qui a défini les plate-formes depuis une décennie et qui en définit encore beaucoup aujourd'hui..
Deux suites
Il y avait deux suites directes à ce jeu, toutes deux nommées Super Mario Bros 2. La version japonaise - sortie en 1986 - était très similaire au premier Super Mario Bros:
Comme vous pouvez le constater, c'était difficile. Si difficile, en fait, Nintendo a décidé que les joueurs américains n'apprécieraient pas ça (ils n'ont même pas eu la chance de le jouer avant sa sortie dans Super Mario All Stars en 1993)..
La suite publiée en Amérique est basée sur un autre jeu - Doku Doku Panic - qui a été développé pour devenir Super Mario Bros 2 avant d’être mis au rebut. C'était très différent du premier Super Mario, sorti en 1988:
1988: Super Mario 3
Les fans déçus par Super Mario Bros 2 n'avaient aucune raison de s'inquiéter - Super Mario Bros 3 comportait des commandes similaires à celles du jeu d'origine. Cela ne veut pas dire que c'était une copie. Non, Super Mario Bros 3 a été le premier jeu Mario à présenter une carte du monde et un inventaire. Il a également ajouté plusieurs nouveaux bonus.
Le jeu était dans une certaine mesure non linéaire: certains niveaux pourraient être ignorés si le joueur le souhaitait, en fonction de la disposition de la carte. Ce jeu est considéré par beaucoup (y compris ce journaliste) comme l'un des plus grands jeux de tous les temps..
1990: Super Mario World
En 1990, Nintendo a sorti une nouvelle console et a également lancé le plus grand jeu de Mario à ce jour - Super Mario World. Ce jeu a introduit Yoshi, l'ami des dinosaures bien-aimé de Mario, et a pour la première fois inclus des niveaux avec de multiples solutions..
C’était une excellente vitrine de ce dont la Super Nintendo était capable, certes, mais c’était aussi un grand jeu en soi. C'était aussi la dernière console de console majeure à avoir joué le rôle de vedette jusqu'à ce que New Super Mario Bros Wii apparaisse en 2009, près de 20 ans plus tard..
1995: Super Mario 64
La prochaine génération de consoles a appelé à un tout autre type de jeu Mario et à Super Mario 64. Ce jeu était en 3D, et cela signifiait une chose - l'exploration. À la différence des jeux Mario précédents, une affaire de finition, Super Mario 64 offrait de nombreuses tâches différentes à l’intérieur de chaque niveau:
Le jeu a défini les standards de l'ère 3D de la plateforme, tant en termes de gestion de la caméra que d'objectifs.
Super Mario Galaxy, publié 12 ans plus tard, ressemble beaucoup au Super Mario 64.
D'autres jeux
Ce n’est bien sûr qu’un morceau de l’histoire de Mario. Je n'ai pas mentionné un seul jeu pour les systèmes portables, Mario a également eu plusieurs carrières: un docteur en puzzle, le Dr Mario, un pilote de voiture de course chez Mario Kart et un combattant dans Super Smash Bros. He est la star des jeux de rôle, l'hôte de jeux de société et un athlète occasionnel. Il serait impossible de décrire chaque jeu de Mario en un seul article, mais les jeux de Mario ci-dessus ont tous contribué à faire de Mario le personnage mémorable qu'il est aujourd'hui..
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J'ai grandi avec Mario, jusqu'à en devenir une obsession selon certains membres de ma famille, donc j'aimerais bien en savoir plus sur le personnage. Connaissez-vous une histoire de Mario ou des anecdotes que vous aimeriez partager? Mettez-le dans les commentaires ci-dessous, avec tous les souvenirs que vous pourriez avoir de ces jeux.
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