Les 10 meilleurs MMORPG gratuits pour commencer à jouer maintenant

Les 10 meilleurs MMORPG gratuits pour commencer à jouer maintenant / Jeu

Le paysage des jeux de MMORPG n’a jamais été aussi meilleur qu’aujourd’hui. Certains peuvent avoir du penchant pour le bon vieux temps où des jeux comme Ultima Online, Everquest et Dark Age of Camelot dominaient la scène, mais en termes de variété et de prix abordable, nous vivons à l'âge d'or.

Voici 10 des meilleures options disponibles pour ceux d'entre vous qui veulent jouer à un MMORPG de qualité commerciale sans jamais payer un centime. Le seul critère pour figurer sur cette liste est qu'il n'y a pas de coût initial (par exemple, Guild Wars 2: 5 raisons pour lesquelles Guild Wars 2 sera un MMORPG révolutionnaire [MUO Gaming]. 5 raisons pour lesquelles Guild Wars 2 sera un MMORPG révolutionnaire [MUO Gaming. ] Depuis la création de World of Warcraft en 2004, chaque MMORPG qui lui a succédé a été comparé à ce jeu. WoW est devenu la norme de référence dans le monde des MMORPG et des MMORPG supposés… Lire la suite) et il n’existe aucun abonnement obligatoire ( le point clé des MMORPG gratuits 4 Les MMORPG gratuits qui méritent d'être accrochés 4 Les MMORPG gratuits qui méritent d'être accrochés Pensez-y tous les MMORPG gratuits sont mauvais? Pensez-y à nouveau. Lisez plus). Ne soyez pas surpris de voir quelques MMORPG qui étaient autrefois premium. 5 Jeux MMO initialement premiums et maintenant gratuits. [Jeux MUO] 5 Jeux initiaux MMO premium et qui sont maintenant gratuits [MUO Gaming] Il est difficile de dire où les l’industrie du jeu se dirige, mais les jeux freemium y jouent probablement un grand rôle. Là où les jeux traditionnels demandent vos soixante dollars, les jeux freemium prennent leur… Read More !

Remarque: Il n'y a pas d'ordre particulier dans cette liste. Si vous trouvez un jeu ici, tout ce que cela signifie, c'est que je pense que ça vaut la peine d'être joué. Les dates de sortie sont la première date à laquelle le jeu a été publié, peu importe la région..

Star Wars: The Old Republic

Libéré: 20 décembre 2011

Modèle de paiement: Les comptes gratuits ont des restrictions d’interface et de jeu; Le statut préféré peut être débloqué avec tout achat de 4,99 $ ou plus pour lever certaines restrictions; les abonnés ont un accès complet pour 14,99 $ par mois. Il y a aussi un magasin de vente aux enchères appelé Cartel Market qui utilise des pièces de cartel.

Avantages: Belle histoire et immersion pour ceux qui aiment les traditions de Star Wars; les graphiques et les animations sont bien faits; le jeu en classe est unique et distinct les uns des autres; combat rapide; système PvP amusant.

Les inconvénients: Le jeu linéaire peut être répétitif; l'interface est un peu lourde; La finale est un peu nébuleuse; rien qui distingue vraiment le jeu de ses concurrents.

TERA Rising

Libéré: 25 janvier 2011

Modèle de paiement: Les comptes standard sont totalement gratuits avec quelques limitations de jeu mais pas de contenu; Les comptes de fondateur sont destinés aux joueurs ayant acheté une copie de TERA. Le statut Elite est un abonnement de 14,99 $ par mois qui augmente les récompenses de donjon et les bonus quotidiens et réduit les frais de courtage. TERA fonctionne avec un magasin de trésorerie.

Avantages: Système de combat actif rappelant Guild Wars 2; beaux graphiques et animations; éléments d'interface personnalisables; beaucoup d'activités pour les joueurs en solo; les objets de la caisse peuvent être échangés avec d'autres joueurs.

Les inconvénients: Le jeu linéaire peut être répétitif; les quêtes et l'histoire sont sans éclat; le contenu de la fin de partie est également terne; système d'artisanat mal conçu.

PlanetSide 2

Libéré: 20 novembre 2012

Modèle de paiement: Les comptes gratuits ont un accès complet à tout le contenu du jeu; une adhésion peut être achetée à 14,99 $ par mois pour débloquer une ressource accrue, un gain en XP, ainsi que des emplacements de personnage et des connexions prioritaires supplémentaires; la caisse permet aux joueurs d’acheter des objets pratiques et cosmétiques.

Avantages: Un jeu FPS entre 3 factions pour un jeu d'action intense. idéal pour les joueurs qui veulent des batailles à grande échelle; moteur graphique est top et belle.

Les inconvénients: Une déviation par rapport à la conception typique des MMORPG entraîne une courbe d'apprentissage abrupte; Le moteur graphique nécessite un ordinateur puissant; les classes sont quelque peu déséquilibrées.

Jamais l'hiver

Libéré: 20 juin 2013

Modèle de paiement: Les comptes standard sont libres de jouer sans aucune restriction quant au contenu du jeu; Le zen est la monnaie virtuelle utilisée pour le magasin au comptant de Neverwinter, qui est utilisé pour acheter des objets de commodité et des améliorations de la qualité de vie..

Avantages: Grande virtualisation de la franchise Dungeons and Dragons; les graphismes modernes et l'interface résultent en un jeu esthétiquement plaisant; monde atmosphérique et immersif; La fonderie est un outil de jeu qui permet aux joueurs de créer du contenu de jeu pour que d'autres puissent en faire l'expérience. excellent système PvP.

Les inconvénients: Rien de particulièrement innovant ou nouveau dans le gameplay; les quêtes et la progression peuvent être répétitives en raison de la linéarité; trois monnaies distinctes contribuent à une économie mal conçue.

Le Seigneur des Anneaux Online

Libéré: 24 avril 2007

Modèle de paiement: Les comptes gratuits sont soumis à d'importantes restrictions qui peuvent être levées via le guichet en utilisant les points Turbine; Les comptes Premium sont automatiquement attribués aux joueurs qui effectuent des achats en argent réel; Les comptes VIP sont basés sur un abonnement pour 14,99 $ par mois et débloquent toutes les fonctionnalités du jeu tant qu'un abonnement est maintenu.

Avantages: Grande virtualisation de l'environnement de la Terre du Milieu; système de logement que les joueurs peuvent personnaliser; système de trait est unique et amusant.

Les inconvénients: Pas grand-chose d'autre qui distingue le gameplay des MMORPG en compétition; quêtes et progression linéaires; pas beaucoup de contenu en fin de partie.

Everquest 2

Libéré: 4 novembre 2004

Modèle de paiement: Les comptes gratuits ont un accès complet au contenu du jeu, mais certaines restrictions de jeu; Les comptes Silver lèvent certaines restrictions et peuvent être déverrouillés avec un achat de 5 $ ou plus dans le magasin d’achat; Les comptes Gold lèvent toutes les restrictions et fournissent des bonus, disponibles pour 14,99 $ par mois.

Avantages: Les énormes spécialisations en pool de courses et en branches se traduisant par une grande variété de joueurs; monde du jeu massif construit sur dix ans de développement; système de logement que les joueurs peuvent personnaliser.

Les inconvénients: Les graphiques de dernière génération nécessitent un ordinateur assez puissant. certains éléments de jeu sont évidemment datés.

CREVASSE

Libéré: 1er mars 2011

Modèle de paiement: Les comptes gratuits ont un accès complet au jeu avec certaines fonctionnalités de jeu restreintes tandis que les comptes Patron (abonnés) ont un accès illimité au jeu et des bonus de 14,99 $ par mois. Les crédits peuvent être achetés et dépensés dans la boutique ou échangés aux joueurs contre de la monnaie dans le jeu en utilisant l'échange RIFT.

Avantages: Contenu amusant en PvE; monde de jeu et traditions intéressants; système PvP amusant et enrichissant; graphismes visuellement agréables; le système Soul permet d'intéressantes options multi-classes.

Les inconvénients: Beaucoup de problèmes avec l'équilibre de la classe; rappelle beaucoup le gameplay de World of Warcraft mais pas aussi poli.

Aion

Libéré: 25 novembre 2008

Modèle de paiement: Les comptes de démarrage sont gratuits et ont accès à tout le contenu du jeu, mais certaines restrictions s'appliquent aux éléments de jeu. Les comptes vétérans sont destinés aux utilisateurs déjà payés avant le passage d’Aion à F2P et disposent d’un accès complet au jeu; Les comptes Gold offrent un accès complet et quelques avantages supplémentaires pour 13,75 $ par mois.

Avantages: Graphiques esthétiquement agréables; système PvP unique en monde ouvert; système de combat intéressant; logement de joueur pour que les joueurs personnalisent.

Les inconvénients: Le contenu PvE est trop rapide et facile, mais la mouture est plus longue que la moyenne. problème persistant de bots; gameplay linéaire répétitif.

Âge de Wushu

Libéré: 10 avril 2013

Modèle de paiement: Les comptes gratuits ont un accès complet au jeu, mais les joueurs peuvent passer à un compte VIP pour 30 Gold (environ 9 $) par mois, ce qui octroie des bonus à certains éléments de jeu. L'or est la devise du magasin. Le magasin de billets contient principalement des articles de commodité et des équipements cosmétiques.

Avantages: Le thème et les graphiques orientaux apportent une bouffée d’air frais; système de combat stratégique unique avec beaucoup de profondeur; PvP en monde ouvert; économie dirigée par les joueurs.

Les inconvénients: Le combat peut être complexe et requiert donc une courbe d'apprentissage abrupte. la qualité des graphiques n’est pas à la hauteur des MMORPG commerciaux; beaucoup de robots et d'arnaqueurs.

Donjons et Dragons en ligne

Libéré: 28 février 2006

Modèle de paiement: Les comptes gratuits ont uniquement accès aux zones / classes / courses / quêtes gratuites, mais des packs d'aventures supplémentaires peuvent être achetés en utilisant des points Turbine qui peuvent être gagnés en jeu suffisamment de temps; Les comptes Premium sont ceux qui ont dépensé un montant quelconque dans le magasin et qui ont levé certaines restrictions gratuites. Les abonnés VIP ont un accès complet au jeu pour 14,99 $ par mois.

Avantages:b Système de comat amusant basé sur l'action; la conception universelle instanciée facilite la lecture pendant de courtes périodes; les instances ont de multiples difficultés; Le système de pack aventure vous permet d’acheter les zones que vous voulez et d’éviter celles que vous ne voulez pas; conçu d'après les règles de D & D 3.5.

Les inconvénients: Le nombre de zones / quêtes libres n'est pas suffisant pour un joueur totalement libre; la progression des personnages est plus lente que la plupart des MMORPG modernes; les graphiques sont un peu dépassés.

Explorer plus sur: Jeux de MMO, Jeux de rôle.