Oculus Add-Ons qui étaient loin de souffle

Oculus Add-Ons qui étaient loin de souffle / Jeu

Si ces add-ons d'Oculus sont l'avenir, réservez-moi un billet pour le passé, McFly. Voici quelques-uns des produits Rift qui se démarquent chez South by Southwest (SXSW).

SXSW Gaming

Si vous vivez sous un rocher et que vous n'en avez pas entendu parler, le SXSW est un grand festival à Austin, au Texas. À l’origine, tout était axé sur la musique, mais il offre maintenant des salles complètes pour les films et les médias interactifs. L'un des spectacles interactifs est une convention de jeu de trois jours qui s'est tenue du 13 au 15 mars au Palmer Events Center..

La chose la plus populaire à la convention était la simulation Oculus Rift Oculus Rift VR. Vous devez voir pour croire. Vous devez voir pour simuler la simulation Oculus Rift VR. Vous avez déjà vu la faille Oculus Rift, mais vous n’avez pas vu certains utilise il a été mis à. Découvrez ces impressionnantes démos Oculus Rift du monde entier. Lire la suite et j'en ai repéré plusieurs dans les premiers instants sur le sol. Je n'avais jamais utilisé d'Oculus Rift auparavant, mais j'étais excité d'avoir l'occasion. Et c’était là qu’il fallait être, car il était impossible de lancer une pierre au Palmer Center sans frapper un stand avec un Oculus. Croyez-moi, j'ai essayé. La direction n'était pas contente.

Malheureusement, je n'étais pas très impressionné. Je n'ai jamais vu un stand officiel tenu par des employés d'Oculus, mais je pense qu'au moins un quart des stands que j'ai vus, sinon plus, utilisaient Oculus Rifts pour montrer leurs ajouts. J'en ai essayé quelques-unes et j'ai été plutôt déçu de la présentation disponible..

Nu réalité

L’une des rares choses pour lesquelles j’ai joué était le Nikon Nu Reality Desert Home Experience. C'est un nom très chic pour un programme Oculus qui prétend montrer un environnement photo-réaliste. Ils ne m'ont pas expliqué cela quand j'étais coincé. La plupart de mes informations sur ce programme provenaient du site Web. Tout ce que j'ai vu pendant mon mandat était un menu donnant le titre du programme.

L'intégralité de l'expérience consiste à s'asseoir sur un canapé dans une maison virtuelle. Votre propre holodeck: le fantasme de Star Trek deviendra-t-il une réalité? Votre propre holodeck: le fantasme Star Trek deviendra-t-il une réalité? Les progrès de la technologie de réalité virtuelle feront-ils du Star Trek holodeck une pièce commune dans tous les foyers dans un avenir proche? Le fantasme "holodeck" se rapproche beaucoup plus de la réalité que vous ne le pensez. Lire la suite . On m'a dit de regarder un magazine sur la table, qui brillait quand je l'ai fait. Mais je n'ai aucun moyen de savoir si cela est arrivé parce que je l'ai regardé ou parce que c'était écrit dans un script. Quoi qu'il en soit, j'ai regardé le magazine juste assez longtemps pour que la télévision virtuelle s'allume, puis j'ai commencé à tourner la tête dans tous les sens..

Je ne pense pas avoir besoin d'entrer dans trop de détails sur le programme lui-même. Cela implique d'être déplacé dans un espace gelé au sein d'une jolie maison moderne du milieu du siècle. Je ne vois pas beaucoup d'applications pratiques pour cela, mais je ne suis pas la personne la plus férue de VR. Malgré les affirmations du site Web selon lesquelles il reproduit un lieu réel avec le réalisme photographique, j'ai vu certaines des coutures entourant l'environnement extérieur. De plus, en bougeant la tête autant que je l'ai fait, j'ai réussi à rétablir la position neutre de 90 degrés. Je ne sais pas si j'ai brisé le programme ou la faille, mais j'ai brisé quelque chose.

Hochement

Le deuxième add-on que j'ai essayé était l'anneau Nod. Cet anneau lourd a à peu près la taille d'un de ces bonbons Ring Pop sans aucun retour sensoriel positif. La démonstration à laquelle tout le monde faisait la queue était un petit jeu dans lequel vous vous promeniez dans le sol d’une chambre d’enfant, tirant d’énormes jouets qui vous poursuivaient. 5 expériences de jeu Oculus Rift qui vous emporteront 5 expériences de jeu Oculus Rift qui vous emporteront Maintenant que la deuxième génération du kit de développement Oculus Rift est entre les mains des développeurs du monde entier, Regardez quelques-unes des meilleures choses qui ont frappé la faille jusqu'à présent. En savoir plus et mon plaisir a décuplé lorsque l'assistant m'a montré comment déverrouiller le minigun secret. (J'ai dit: “Pourquoi est-ce pas l'arme par défaut?!”)

Le problème a été, à l'instant où j'ai pris position - bras en avant, index et doigt tendu et rigide - mon corps a commencé à protester. Je suis en assez bonne forme, mais je ne pouvais pas maintenir mon bras en place sans souffrir de douleurs musculaires. J'ai même essayé de me tenir dans une posture de tir isocèle, mon autre main soutenant mon poignet pour tenter de relâcher mes muscles. Ça n'a pas marché. Le mouvement de tir nécessite que vous appuyiez d'un millimètre à gauche de votre index droit, un mouvement qui fait tourner votre main légèrement si vous le faites plusieurs fois de suite. Cela jette complètement le but de l'arme virtuelle.

Je ne pouvais pas non plus tenir ma main dans la position appropriée, peu importe les efforts que j'avais déployés. Pour tirer, vous touchez le côté de la bague vers le haut. Pour avancer, vous touchez le côté de l'anneau indiqué de votre paume. Pour revenir en arrière, vous appuyez sur un bouton du même côté. Si cela semble déroutant, c'était. J'aurais presque aimé avoir essayé la version prototype fournie avec un stick analogique. The Power Glove 4 produits Nintendo en avance sur leur temps 4 produits Nintendo en avance sur son temps Nintendo a toujours été une entreprise innovante, mais même leurs produits moins connus étaient en avance sur leur temps. Lire la suite était probablement plus précis que cette chose.

Système Sixense STEM

Je voulais vraiment essayer celui-ci, mais la file d'attente pour le stand était à la porte. Je ne leur en veux pas: c'était la démo qui vous permettait de brandir un sabre laser en réalité virtuelle. Je suis resté et j'ai vu des gens l'essayer, alors gardez à l'esprit que cette opinion est donnée par quelqu'un qui n'a pas été en mesure de l'essayer. Mais je pense que, comparé aux autres choses que j'ai vues et essayées, le système STEM est le plus prometteur.

Le système STEM est un système de suivi intégral qui permet à tout votre corps de bouger dans l'espace virtuel. Il est livré avec deux ordinateurs de poche totalement non-Wiimotes avec sticks analogiques et une suite complète de boutons sur chacun. Certains modèles non représentés au sol possèdent des packs de suivi qui se fixent à d’autres endroits de votre corps, permettant ainsi au système de suivre l’ensemble de votre formulaire dans le jeu. C'est un appareil très cool, sinon précisément innovant. Les développeurs affirment également qu'il est compatible avec de nombreux moteurs de jeu différents et offre aux utilisateurs la possibilité de personnaliser les contrôles..

Les inconvénients? Tout d'abord, cela coûte cher et ne comporte pas d'Oculus Rift. Sans un, c'est inutile. Je ne sais pas s'il fonctionne même avec d'autres casques VR Valve & HTC annonce un nouveau casque VR à expédier d'ici Noël 2015 Valve & HTC annonce un nouveau casque VR à expédier d'ici Noël 2015 Le nouveau casque VR de Valve est le meilleur que le monde ait jamais vu. Oculus a-t-il une chance? Lire la suite . C'est aussi énorme, avec une base de la taille d'une console de jeux vidéo. De plus, les personnes que j'ai vues jouer à la démo faisaient souvent des petits mouvements de poignet qui se traduisaient par des sautes sauvages du sabre laser à l'écran..

Pensées Parting

Je n'ai aucun moyen de savoir si la projection à SXSW est typique des extensions Oculus, ou même de la faille Oculus elle-même. Il y avait un certain nombre d'autres appareils Oculus sur le sol, mais rien d'autre ne m'a vraiment paru très utile ou novateur. Je veux vraiment être impressionné. 5 signes: la faille Oculus va être un succès retentissant. 5 signes la faille Oculus va être un succès retentissant. Oculus Rift va changer le jeu, pour toujours - le battage médiatique ne l'a pas été soutenue depuis un an et ne fait que croître. L'âge de la réalité virtuelle est maintenant sur nous. expériences immersives… Read More de Oculus et de la véritable armée de solutions complémentaires qui en sortent. Mais rien de ce que j'ai vu à SXSW ne m'a vraiment ébloui.

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Si vous avez vu de meilleurs produits Oculus ou si vous étiez à SXSW, faites-le moi savoir dans les commentaires pour que nous puissions comparer les notes.!

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