Mes 3 protagonistes préférés du jeu vidéo de tous les temps [MUO Gaming]
Les jeux vidéo ne sont pas aussi axés sur les personnages que les films et les livres, mais les personnages sont toujours importants. Dans certains cas, l'histoire d'un jeu peut l'amener à un niveau différent. Certains jeux font du personnage une personne sans nom et sans visage qui est supposé être vous-même, mais certains décident de donner une voix au personnage et donnent véritablement vie aux personnages..
Les grands personnages sont les types dont je parlerai aujourd'hui. J'apprécie les jeux dans lesquels vous construisez votre propre personnage autant que le joueur suivant. Après tout, Skyrim est l'un de mes jeux préférés de tous les temps, mais il y a quelque chose à dire pour partir avec un personnage prédéfini qui est la main conçu pour le jeu. Il y a eu des personnages dans des jeux qui portent le titre dans lequel ils apparaissent à un niveau complètement différent.
Serpent solide
Solid Snake, connu pour son rôle dans la série Metal Gear, est l'un des personnages les plus profonds que j'ai vus dans les jeux vidéo. Il est vraiment un méchant homme, mais il est aussi intelligent. Metal Gear est en grande partie un jeu vidéo basé sur la furtivité, et Snake en est le protagoniste principal. Bien sûr, il pourrait y aller, courir, armer et détruire ses ennemis comme les personnages principaux de nombreux autres jeux, mais il est beaucoup trop intelligent pour cela. Il déjoue ses ennemis. Il colle aux ombres et les sort avec intelligence et furtivité.
Snake est un homme de peu de mots, mais quand il parle, c'est vraiment quelque chose de spécial. David Hayter joue le rôle de Snake à merveille. Dans chaque jeu, sa représentation du personnage est digne des meilleurs films..
Snake est capable de briller tellement en raison de la conception lourde de la scène de coupe de Metal Gear. En un sens, cela lui donne un avantage injuste sur ses concurrents, car une grande partie du jeu est dépeinte comme un film. Je ne suis pas ici pour juger de la façon dont le jeu est joué par les joueurs, je suis ici pour discuter des personnages, et en ce qui concerne les personnages, Snake est l'un des meilleurs.
Nathan Drake
Un rapide coup d'œil à la page IMDB de Nolan North montre un homme incroyablement prolifique avec la réalisation vocale de jeux vidéo. Pour moi, le rôle qui ressort vraiment de son CV est Nathan Drake dans Uncharted. Nathan Drake est si bien écrit qu'il faut Uncharted, qui n'est en réalité qu'un jeu de tir à la troisième personne, et l'amène à un niveau supérieur..
Son esprit et son charme se font sentir dès que vous démarrez l’un des jeux Uncharted. Il est hilarant mais pas tellement, il a l'impression d'être une caricature. Il se sent comme une vraie personne; au moins autant qu’un aventurier à la recherche d’un trésor dans un jeu vidéo peut le faire. Non seulement Nolan North l'a-t-il mis hors de l'eau dans les trois jeux, mais l'écriture de son personnage est également parfaite. Son caractère est cohérent, et il se sent comme le “chaque homme” qui est coincé dans une situation folle. D'une certaine manière, il est l'opposé de Snake, qui est une machine de guerre totale..
Honnêtement, je pense que sans Nathan Drake, le premier jeu d'Uncharted aurait été loué pour son jeu solide, mais n'aurait jamais été aussi proche du succès critique et du succès des ventes qu'il est devenu. Il est assez impressionnant de voir que Naughty Dog a été capable de créer un personnage aussi profond et capable de faire de ses jeux un jeu de tir supérieur à la moyenne et un véritable chef-d'œuvre..
Niko Bellic
Grand Theft Auto a été frappé ou manque avec leurs protagonistes. Dans GTA 3, vous avez joué un personnage qui ne parlait jamais et qui était essentiellement vous. Ensuite, ils se sont tournés vers Tommy Vercetti, qui n'était pas un personnage profond et qui n'était rien de plus qu'une caricature d'un gangster des années quatre-vingt. CJ est venu ensuite, et il était sacrément drôle. Puis vint Niko Bellic, et Rockstar complètement cloué.
Là où Niko a livré et où d'autres protagonistes du GTA ont échoué, c'était dans sa nature conflictuelle à propos de ce qu'il faisait. Ils ne cachent pas le fait que Niko a fait de mauvaises choses dans son pays et il était censé s’échapper en Amérique pour fuir cela, mais bien sûr, cela n’arrive pas. Alors que Tommy et CJ avaient l'impression de vivre une vie criminelle, Niko a le sentiment qu'il n'a pas d'autre choix..
De toute évidence, Grand Theft Auto n'avait pas besoin d'un bon personnage pour en faire un succès. Je pense que cela rend leur création de Niko d'autant plus impressionnante. Les fans auraient été heureux d'avoir juste une autre personne avec qui causer des ravages, mais ce n'était pas assez bon pour Rockstar. Au lieu de cela, ils sont allés dehors et poussé ce qu'un personnage dans un jeu de sandbox est capable de, à un niveau entièrement nouveau.
Conclusion
En faisant cette liste, je me suis rendu compte qu'il y avait eu beaucoup de personnages de jeux vidéo géniaux. Kratos, Dante, Mario et Cloud auraient tous facilement pu être ici, avec beaucoup d’autres. Cela me surprend de voir à quel point le jeu est loin du bluff et du bloops à l'écran. Regarder tous ces personnages profonds et bien faits me rend encore plus excité pour ce que l'avenir pourrait réserver au jeu..
Qui sont certains de vos personnages de jeux vidéo préférés? Faites le nous savoir dans les commentaires!