Connais ton âme Un guide du système de classes de Rift [Jeux]
Le lancement d'un nouveau MMORPG est toujours excitant pour les fans du genre. Chaque nouveau jeu est effectivement un nouveau monde à explorer et, même s’il existe souvent des similitudes entre les jeux du même genre, les différences sont souvent moins subtiles qu’elles ne l’apparaissent au départ..
Rift est le dernier combattant à entrer sur ce marché compétitif. L'une de ses caractéristiques uniques est son système de classe. Il n'y a que quatre classes dans le système de classes Rift, mais chacune a plusieurs âmes. Vous pouvez obtenir toutes les âmes, mais vous ne pouvez les utiliser que par combinaisons de trois. Cela semble un peu déroutant? C’est vrai, mais ce guide vous aidera à comprendre.
Qu'est-ce qu'une âme?
Si vous avez déjà joué à un MMORPG récent, vous êtes probablement familiarisé avec le concept d'arborescence de talents, une série d'options en branches qui améliore vos personnages et libère de nouvelles capacités. Dans Rift, une âme est essentiellement un arbre de talent individuel. Lorsque vous obtenez une âme, vous obtenez cet arbre de talent et la capacité de lui attribuer des points. Les talents sont hiérarchisés, ce qui signifie que vous devez attribuer au moins 5 points aux talents de premier niveau pour accéder au deuxième niveau, au moins cinq autres au second niveau pour accéder au troisième, etc..
Les arbres de talents liés à une âme de Rift ont également des racines. Au fur et à mesure que vous mettez plus de points dans l'arbre des talents, vous pouvez accéder à de nouvelles capacités racine qui ne sont liées à aucun talent en particulier. Supposons, par exemple, que vous décidiez de jouer un clerc et que vous choisissiez Inquisitor comme l'une de vos âmes. Si vous mettez 20 points dans l'arbre de talents de l'âme de l'inquisiteur, vous obtiendrez une capacité appelée Excommunier, qui endommage un adversaire et le rejette. Quels que soient vos talents, peu importe: si vous marquez 20 points n'importe où dans l'arbre des talents de l'inquisiteur, vous gagnez Excommuniez..
Vous pensez avoir une âme? J'en ai trois!
Si vous n'étiez capable de choisir qu'une âme à la fois, le système de classe Rift ne serait pas très différent des MMORPG tels que World of Warcraft et Lord of the Rings Online. Ce qui rend Rift unique, et un peu déroutant, est la possibilité de choisir trois des âmes disponibles dans votre classe et de leur attribuer des points comme bon vous semble..
Revenons à notre exemple de clerc. Disons que je veux frapper mes ennemis de vengeance sacrée, alors je reste fidèle à Inquisitor car il a beaucoup de techniques et de talents qui infligent des dégâts. Cependant, je veux aussi soigner mes alliés, alors je choisis une seconde âme appelée Sentinelle. Et je veux aussi avoir un animal de compagnie, alors je choisis le Druide comme dernière âme car il offre une petite fée qui me suit et me guérit.
Maintenant, j'ai trois arbres de talents, et je peux y mettre des points comme je le souhaite. Évidemment, cela me donne beaucoup d'options! Mais on vous donne aussi beaucoup de points à dépenser - 66 sur 50, en fait. Vous ne pouvez dépenser que 51 points dans un seul arbre, vous pourrez donc vous frotter un peu dans d'autres âmes, même si vous choisissez d'attraper tous les talents disponibles dans le tee-shirt talent d'une âme en particulier..
Choisissez un rôle, n'importe quel rôle!
Bien que vous ne puissiez avoir que trois âmes actives à la fois, chaque classe a accès à neuf âmes au total. Si vous êtes un vétéran joueur de MMORPG, vous pourriez peut-être maintenant demander: à quoi ça sert? Bien sûr, vous pouvez associer neuf âmes à chaque classe, mais ne perdez-vous pas de nombreuses combinaisons potentielles?
Rift répond à cette préoccupation en rendant les rôles disponibles. Chaque personnage de Rift peut avoir jusqu'à quatre rôles (vous commencez avec un, mais vous pouvez en acheter plus). Chaque rôle est une combinaison de trois âmes que vous avez sélectionnées avec sa propre allocation de points de talent. Un membre du clergé, par exemple, pourrait jouer un rôle dans les groupes de guérison, un rôle dans les quêtes en solo, un rôle dans le blindage et un rôle dans le traitement des dégâts dans les groupes. Vous pouvez changer de rôle à tout moment lorsque vous n'êtes pas au combat.
Étant donné que changer de rôle est si facile dans Rift, il est rare que l'on ait affaire à une combinaison d'âmes qui ne soit pas préférable pour une tâche donnée. Vous pouvez jouer le rôle d'un guérisseur relativement sans défense dans les donjons, mais lorsque vous jouez seul, vous pouvez vous transformer en méchant correcteur de sorts ou en combattant au corps à corps, sans pénalité. Cela signifie qu'il y a absolument aucune raison se soucier de niveler lentement en raison d'un rôle que vous souhaitez remplir dans un groupe.
Conclusion
J'espère que ce guide vous a aidé à comprendre le système de classe Rift. C’est un peu plus complexe que de simplement choisir un seul arbre de talents, ce que certains MMORPG demandent aux joueurs de faire. La flexibilité du système de classes de Rift est l’un des principaux arguments de vente du jeu. Si vous en avez marre des jeux qui vous emmènent dans une spécialisation particulière, Rift est peut-être la bouffée d’air frais dont vous avez besoin..
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