L’Ordre de 1886 vaut-il la peine d’être acheté?

L’Ordre de 1886 vaut-il la peine d’être acheté? / Jeu

Il est de notoriété publique que la plupart des jeux de lancement de jeux vidéo n'ont rien de spécial. Bien que certains jeux de lancement aient été étonnants 4 Jeux de lancement de console de jeu vidéo réellement bons 4 Jeux de lancement de console de jeu vidéo réellement bons De temps à autre, les stars se mettent en rang et un jeu de lancement vraiment bon sur le marché. C'est un événement rare en effet, et qui semble ne pas se produire… Lire la suite, généralement la puissance du nouveau système n'a pas encore été pleinement exploitée et, en tant que telle, les jeux sont décevants..

Entrer L'ordre: 1886, une exclusivité PS4 qui a émerveillé les spectateurs lors de l'annonce, et de nombreux joueurs espéraient que ce serait le jeu incontournable qui ferait attendre une PS4 Pourquoi les consoles de jeux de nouvelle génération peuvent-elles attendre La génération actuelle de consoles de jeux à domicile - la Wii, la PS3 et la Xbox 360 - nous accompagne depuis un certain temps. Cette septième génération a débuté en 2005 avec la publication de… Read More worth it. Est-ce ce titre historique? Lire et découvrir.

[Avertissement contenu: L'ordre: 1886 est noté Mature et contient des extraits de la violence graphique et d'un langage vigoureux..]

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L'ordre: 1886 se déroule, sans surprise, en 1886. Cependant, il s’agit d’une version alternative du passé que nous connaissons, et cette représentation de Londres est constamment menacée par les Métis, créatures à la fois humaines et animales. Les siècles ont fait des victimes 7 Sites Web historiques qui nous laissent revenir en arrière et prenons un autre coup d'oeil sur l'histoire 7 Sites Web historiques qui nous permettent de revenir en arrière et prenons un autre coup d'oeil à l'histoire Read More, et les humains ne pourraient pas maîtriser ces animaux.

Nous sommes plongés dans l'histoire de The Order, un ancien groupe de chevaliers fondé par le roi Arthur et qui a l'avantage sur les monstres grâce à Blackwater. Ce liquide mystérieux non seulement soigne les blessures à un rythme incroyable, mais permet également à ceux qui en boivent de vivre plus longtemps que ce qui est normalement possible..

Grâce à la révolution industrielle, l’Ordre a encore progressé dans sa quête de protection - en particulier L'ordreEn ce qui concerne l’imagination, l’ingénierie a progressé plus rapidement et offre une communication sans fil. 4 raisons pour lesquelles l’Internet sans fil est le futur 4 raisons pour lesquelles l’Internet sans fil est le futur Avant l’ère des smartphones, nous étions toujours habitués à tirer parti de notre Internet les vieux câbles, qu’il s’agisse de lignes téléphoniques, de câbles à large bande ou de lignes DSL. Alors que c'étaient de très bonnes options au début… Read More, des armes à l'électricité et des armes entièrement automatiques.

Vous contrôlez l'actuel Sir Galahad (les Chevaliers de l'Ordre transmettent leurs noms à ceux qui leur succèdent), dont le vrai nom est Grayson. Vous avez quelques collègues qui vous accompagnent tout au long du chemin, mais comme Galahad, ils sont pour la plupart oubliables. Vous ne trouverez pas de construction de relation ou de développement de personnage majeur dans L'ordre. Galahad, bien que générique, n’est pas aussi mauvais que la chaîne de protagonistes de mecs énervés que nous avons vus ces dernières années dans le jeu (Aiden Pearce of Chiens de garde est l'exemple parfait de cela), mais il vient près.

Évidemment, je ne vais pas aller plus loin dans l'histoire ici, mais il suffit de dire que L'ordre joue la sécurité quand il s'agit de l'histoire. Rien de particulièrement excitant ne se produit, la fin n'est ni satisfaisante ni épique, et honnêtement, j'ai eu du mal à garder certains des personnages similaires. Mais l'histoire ne fait pas un jeu, tant que le gameplay est solide. Malheureusement…

La cinématique: 1886

Il n'y a aucun moyen de le dire gentiment, alors je vais simplement le dire: L'ordre réduit le gameplay à son minimum absolu, le rendant à peine reconnaissable, et c'est sa plus grande offense. Il y a 16 chapitres dans ce jeu, et quatre d’entre eux (c’est 25%!) sont composés uniquement de cinématiques. Pour être honnête, les cinématiques de jeu peuvent être agréables. 4 sites à regarder et télécharger des cinématiques de jeux vidéo en ligne 4 sites à visionner et de télécharger des cinématiques de jeux vidéo en ligne Lire la suite et ajouter à l'atmosphère - la Inexploré La série le fait très bien. Mais en même temps Inexploré garde une ligne fine entre le film et le jeu vidéo, L'ordre va trop loin.

Outre le fait qu'un quart des chapitres du jeu implique uniquement de regarder des cinématiques, la cinématique est omniprésente dans l'ensemble du jeu. Par exemple, vous pouvez commencer un chapitre (après avoir regardé huit minutes de cinématiques de la fin du chapitre précédent) dans un égout juste devant une échelle. Dès que vous entrez dans l’échelle et que vous appuyez sur Triangle, le jeu prend le dessus tandis que vous regardez Galahad grimper puis échanger un dialogue avec ses camarades. Je ne plaisante pas: ce jeu est ridicule à prendre les rênes loin de vous. Au plus, 50% du jeu consiste en un contrôle effectif; certaines des cinématiques tournent pendant dix minutes d'affilée.

En parlant d'appuyer sur Triangle, parlons de ce qu'est le gameplay. Mentionné précédemment Inexploré est une bonne comparaison: L'ordre est un jeu de tir à la troisième personne basé sur la couverture comme l'ancien. Les deux sont extrêmement linéaires, ce qui signifie qu'il n'y a pas beaucoup d'exploration à faire; vous suivrez le chemin et tirerez sur les ennemis tout le temps.

Le jeu de tir est bon et bien que les armes ne soient pas très variées, il existe quelques particularités, telles que le pistolet à décharge d'arc qui vous permet de zapper les ennemis et le blaster qui tire un gel thermique qui peut ensuite être enflammé. C'est le contenu standard qui ne surprendra jamais ceux qui ont déjà joué à un jeu de tir à la troisième personne, mais ce n'est pas si mal. Nicola Tesla fournit de nombreux outils que vous utilisez, ce qui est un peu historique.

Appuyez sur X pour faire des choses

Lorsque vous ne tirez pas sur des ennemis à couvert, vous subissez d'innombrables événements rapides. Si vous ne les connaissez pas, les QTE exigent que vous appuyiez sur un bouton lorsque l'écran vous le demande, sinon vous mourrez. En général, vous avez un contrôle limité lorsque vous êtes dans l’un d’entre eux, c’est donc aussi engageant que de jouer. Groupe de rock avec un contrôleur.

Pour certaines raisons, L'ordreLes développeurs pensent que c'était une bonne idée de construire leur jeu entier autour des QTE, et ça se voit. Presque chaque action que vous effectuez, y compris le déplacement de débris, l'ouverture de boîtes et le tirage de chaînes, implique que vous réduisiez le bouton en X pour aider Galahad. L’excuse pathétique du jeu pour un combat de boss (et le “patron final,” qui est un clone du patron à mi-chemin) est un gros QTE: vous devez appuyer sur les boutons pour attaquer quand on vous le dit, et inclinez la manette de commande pour esquiver lorsque l'écran le dit.

Le problème est que ce jeu ne différencie pas graphiquement les cinématiques et les scènes “gameplay.” Contrairement à la plupart des jeux, où vous pouvez dire quand vous êtes dans une cinématique et que vous ne devez rien faire, L'ordre Vous devrez appuyer au hasard sur un bouton ou aligner votre manette de contrôle sur un point du corps de l'attaquant à temps pour vous défendre lorsque vous ne vous attendez même pas à le faire. Cela entraîne des morts frustrantes et une sensation nerveuse constante pendant les cinématiques, et c'est tout simplement irritant. Pour en savoir plus sur les raisons pour lesquelles les QTE sont affreux, la vidéo de JonTron est une vue incontournable (avertissement de langue).

Plus d'aggravation

Petites choses à propos de L'ordre aggravez la situation. Puisque le jeu est linéaire, il n’ya presque aucune raison d’explorer. Cependant, les meilleurs jeux linéaires, comme Bioshock Infinite, donnez toujours au joueur différentes façons de planifier ses attaques et de cacher ses secrets. Tout ce que vous obtenez dans ce jeu sont des objets sur lesquels vous pouvez pencher la manette de contrôle, ainsi que des titres de journaux, des documents et des enregistrements audio qui ne vous intéressent pas. Tandis que BioShock vous a donné envie de découvrir ses journaux audio pour en savoir plus sur son monde fascinant, L'ordrede “objets de collection” servir de simples distractions et ne rien ajouter à l'environnement.

Quand j'ai passé en revue Le mal en dedans, L’un de mes reproches a été la décision étrange du jeu d’utiliser un rapport hauteur / largeur d’écran, ce qui signifie que les barres noires occupent les parties supérieure et inférieure de l’écran. Étonnamment, L'ordre fait la même chose! Je n'arrive pas à comprendre pourquoi les développeurs de jeux font cela, car il est difficile de tourner la caméra et il est difficile de dire d'où viennent les menaces - sans parler du fait qu'il utilise moins votre écran. Une autre petite douleur est que vous ne pouvez pas changer la zone de sécurité de l'affichage tête haute (HUD), de sorte que chaque fois que des instructions apparaissent sur l'écran, elles sont coupées. Pourquoi cela n'a-t-il pas été une option??

Le jeu est aussi beaucoup trop facile, même sur Medium. Les décès étaient généralement dus à des problèmes de contrôle ou à de stupides QTE cutscene dont je n'avais pas conscience qu'ils se produisaient, mais malgré cela, je ne suis pas mort plus d'une douzaine de fois..

Il n'y a absolument aucune rejouabilité avec ce jeu, quelque chose que j'ai aussi critiqué Le mal en dedans pour. Alors que ce jeu a au moins un mode New Game Plus et une difficulté ultra-difficile à débloquer, L'ordre ne te donne rien. Vous ne recevez pas de missions de défi, un jeu plus difficile pour la deuxième fois, multijoueur; rien. Une fois que vous avez terminé ce jeu, vous avez tout vu.

Et ne t'inquiète pas, tu vas le finir rapidement. Une semaine avant le lancement, un clip de L'ordre refait surface montrant une personne terminant le jeu dans cinq heures. Alors qu’il passait simplement d’une séquence à l’autre, une partie normale n’était guère meilleure. J'ai terminé le jeu dans environ sept heures. pour un jeu à plein prix, c'est absolument pathétique. Un jeu n'a pas besoin d'être long pour être bon, mais pour un jeu avec rien d'autre que le plat principal, L'ordre devait être plus long. Si ce jeu ne comportait pas de cinématiques ou d’événements rapides, vous pourriez probablement le terminer en moins de trois heures..

La commande courte

L'ordre: 1886 n'est pas un mauvais jeu; le problème est que c'est ne pas un bon jeu non plus. La prise de vue est solide, mais ce n'est pas excitant. L'intrigue est générique. Vous êtes guidé tout au long de l'expérience, même au point de placer une icône sur la porte suivante que vous devez ouvrir. Le jeu est si bêtement court qu’il est pratiquement terminé avant même de commencer. Il joue comme un film interactif 3 Films interactifs gratuits sur le Web où vous êtes en contrôle 3 Films interactifs gratuits sur le Web où vous êtes en contrôle Lire la suite. Il n'y a rien amusement à propos de ce jeu vidéo.

Ce n'est pas tout mauvais. Les graphismes sont vraiment un spectacle à voir (il y a une raison pour laquelle vous ne pouvez pas faire la différence entre la cinématique et “gameplay”), le doublage est bien fait, et la technologie avancée de Londres est intéressante - ce n’est certainement pas une époque où les jeux se déroulent normalement. Voir les inventions de Tesla est cool, et de petites attentions comme Galahad protégeant son arme et mettant sa main sur sa lame lors de la préparation pour une tuerie furtive sont soignée.

Le problème est que ces détails sont éclipsés par les pauvres “gameplay” - pour effectuer une destruction furtive, vous devez appuyer sur Triangle à la bonne seconde en fonction d'une invite. C'est frustrant de mourir non pas parce que vous n'étiez pas furtif, mais parce que vous ne saviez pas quand il vous faudrait appuyer sur un bouton.

Cette scène résume vraiment pourquoi le jeu échoue si misérablement. Tout semble bien sur papier, mais L'ordre consiste essentiellement à déplacer un personnage d’une séquence à l’autre en utilisant des événements rapides, avec des prises de vue comme une distraction. C’est dommage, et il semble que la terrible tendance de 2014 en ce qui concerne les jeux surdimensionnés qui finissent par être des déceptions majeures (Titanfall, Watch_Dogs, Destiny) saigne en 2015. Espérons que cela se termine.

N'achète pas L'ordre: 1886. 60 $ pour un jeu qui dure sept heures est inexcusable, et ce qui se trouve à l'intérieur passe à peine comme un gameplay. Si vous devez y jouer, louez-le pour quelques dollars. Location de jeux vidéo: où pouvez-vous emprunter votre plaisir? Location de jeux vidéo: Où pouvez-vous emprunter votre plaisir? Les jeux vidéo sont géniaux, mais les acheter tous neufs peut coûter cher. Économisez de l'argent avec ces options de location. Lisez plus et vous pourrez le finir en un week-end ou l'emprunter à une pauvre âme qui en a payé le prix fort.
À ce stade, on en a beaucoup parlé, mais je m'en voudrais de ne pas le mentionner ici: s'il vous plaît arrêter de pré-commander des jeux vidéo. Les éditeurs essaient d’enthousiasmer tout le monde pour jouer à leur nouveau jeu avant même qu’ils n’en sachent rien, et les bonus de pré-commande sont censés faire que l’achat du jeu six mois avant sa sortie en vaut la peine. Ce n'est pas le cas, comme le savent tous ceux qui ont pré-commandé ce jeu. Attendez quelques jours jusqu'à ce que les critiques sortent; vous ne manquez vraiment rien et vous pourriez économiser gros. Unissons-nous pour arrêter cette tendance.

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Qu'est ce que tu pense de L'ordre? Y a-t-il des qualités rachetantes qui exigent un second regard ou ce jeu ne sert-il qu'à lancer une année 2015 décevante? Donnez vos pensées dans les commentaires!

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