1-2-Switch est-il juste une démo technologique à 50 $?

1-2-Switch est-il juste une démo technologique à 50 $? / Jeu

Alors que je faisais la queue lors d'un lancement local à minuit du commutateur hybride portable de Nintendo Switch 15 questions que vous avez sur Nintendo Switch avec réponse 15 questions que vous avez sur Nintendo Switch avec réponse Le Nintendo Switch est arrivé! Nous en avons un et avons des réponses aux principales questions sur le système. Lire la suite, j'ai remarqué que tout le monde achetant un commutateur achetait également une copie de La légende de Zelda: le souffle de la nature. le autre titre populaire pour les premiers adoptants est 1-2 interrupteur, une collection de jeux de société qui met les nouveaux contrôleurs Joy-Con à l'épreuve.

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Mais il y a une incertitude quant à savoir si 1-2 interrupteur vaut vraiment le prix d'entrée de 50 $. Si cela avait été un jeu pack-in, gratuit avec le système?

Oui, cela montre les nouvelles technologies

Le commutateur est la première console depuis le système de divertissement Nintendo original à comporter deux contrôleurs dans la boîte.. 1-2 interrupteur nécessite deux joueurs, chacun prenant l'un de ces Joy-Con et utilisant les commandes de mouvement pour compléter une série de mini-jeux. Jusqu'ici, donc Nintendo.

Il n'y a pas d'élément de joueur unique ici à moins que vous ne vouliez vous mesurer à vous-même, Joy-Con dans chaque main. Cela contraste avec Nintendo autre titres de lancement de contrôle de mouvement comme Wii Sports et Nintendo Land. C'est vrai, au cours des onze années écoulées depuis la sortie de la version originale de la Wii Vous cherchez des applications Homebrew Wii? Ce sont les endroits où aller à la recherche d'applications Wii Homebrew? Ce sont des endroits où aller À ce stade, vous avez probablement déjà joué à la plupart des jeux de la console qui vous intéressait, mais si vous souhaitez trouver un autre usage pour la plus grande console de la dernière décennie, l'hôte… Read More in 2006 , les contrôles de mouvement ont en quelque sorte survécu.

Heureusement, une barre de détection au-dessus de votre téléviseur n'est plus nécessaire et les gyroscopes du Joy-Con sont extrêmement sensibles. Contrairement aux Wiimotes, les nouveaux contrôleurs ne nécessitent pas non plus de piles AA. Sur le revers, jouer 1-2 interrupteur n'est pas comparable au premier ramassage Wii Sports il y a toutes ces années. Cela s’explique en partie par le fait que vous ne regardez plus votre téléviseur ou votre console. Au lieu de cela, votre regard rencontre l’autre joueur..

Bien que des commandes de mouvement aient été vues auparavant, le Touch-based quelque chose qui n'existe pas - la technologie Haptic [MakeUseOf explique le toucher] Touch quelque chose qui ne se trouve pas là-bas - la technologie Haptic [MakeUseOf explique le] Haptics est la technologie du toucher. Dans le contexte d'un environnement virtuel, cela signifierait être capable de toucher et de ressentir quelque chose qui n'existe littéralement pas, mais ce n'est certainement pas sa seule utilisation. De… Lire la suite HD Rumble feature has not. Nintendo le présente comme un autre argument de vente important pour le commutateur, et beaucoup de 1-2 interrupteurLes mini-jeux en font un usage intensif. Un exemple est un jeu qui vous demande de deviner combien de balles sont dans une boîte en déplaçant le Joy-Con. Je pensais que c'était une démo technologique assez impressionnante, mais cela n'a pas beaucoup impressionné mon partenaire et votre kilométrage peut donc varier.

Tu peux jouer 1-2 interrupteur à peu près n'importe où vous pouvez prendre la console, qui est un autre argument de vente de Nintendo. Vous avez à peine besoin de regarder l'écran. Tant que vous ne vous aventurez pas trop loin de la console, vous pouvez continuer à jouer jusqu'à vous ennuyer.

Cela pourrait être plus tôt que vous voudriez.

Comme WarioWare, mais pas aussi bon

Avez-vous déjà joué WarioWare: mouvements lisses sur la Wii? Il s’agit d’une collection frénétique de microgames Almost WarioWare: 4 mini-collections de jeux pour Android et iOS Almost Almost WarioWare: 4 mini-collections de jeux pour Android et iOS Les plates-formes mobiles sont parfaites pour les mini-collections de jeux comme WarioWare, mais l'original. Voyons ce qui est disponible sur mobile pour les fans de WarioWare! Read More présente une esthétique japonaise loufoque qui tient encore aujourd'hui. Les tâches incluses vont du relativement piétonnier (guider un avion en papier avec la Wiimote) au bizarre (boire de l'eau sans la renverser sur le visage). Mouvements lisses était aussi amusant à regarder qu'à jouer.

Il y avait aussi un élément de technique dans le jeu, car il fallait que le joueur se familiarise avec une variété de “poignées” pour tenir la Wiimote. Plus vous avez d'expérience, mieux vous vous portez. La nature effrénée du jeu multijoueur passe-et-play 6 Jeux vidéo avec multijoueur local fantastique pour jeux en dortoir 6 Jeux vidéo avec multijoueur local fantastique pour jeux pour dortoir Il existe encore certains titres qui offrent fidèlement une excellente expérience de conduite sur table à plusieurs joueurs. Ils permettent soit à quatre personnes au maximum de jouer en même temps, soit à une expérience suffisamment divertissante pour… Continuer à lire, ajouter de la tension, de l'excitation et augmenter le risque de foutre en l'air.

1-2 interrupteur est un jeu très différent, et pas seulement parce que les deux joueurs s'affrontent en même temps. L'esthétique générale du jeu repose sur des éléments à nu, composés principalement de vidéos vous expliquant comment jouer. C’est un jeu beaucoup plus simple, plus facile à comprendre, mais il manque aussi de l’énergie frénétique de WarioWare et il est considérablement plus terne pour cela.

Certains des mini-jeux inclus sont vraiment amusants, mais ils sont peut-être cinq ou six sur les 28 inclus. Certains jeux échouent complètement, l'absence de retour à l'écran ne faisant qu'aggraver la sensation. Un bon exemple est l'inclus “invisible” jeu de tennis de table (illustré ci-dessus), qui vous oblige à compter sur le timing pour renvoyer la balle à votre partenaire. C'est aussi affolant que vous l'imaginez probablement.

Il y a quelque chose à dire sur le fait de reléguer la console à l'arrière-plan et de demander aux joueurs de se concentrer les uns sur les autres plutôt que sur l'écran. Parfois, cela fonctionne très bien, comme le “copie danse” Le mini-jeu (illustré ci-dessous) vous demande de copier les mouvements de votre partenaire et de tenir une pose. Une autre vous oblige à frapper votre partenaire avec une épée pendant qu'il tente de l'attraper en plein vol.

Malheureusement, ces expériences sont rares. Les jeux sont un jeu d'enfant à prendre, et donc pas comme les précédents WarioWare ils n'ont pas la satisfaction de s'améliorer pendant que vous jouez. Quelque chose de plus apparenté à Mouvements lisses aurait abouti à des jeux plus stimulants et attrayants, à un rythme général plus rapide et à un sens de l'humour et un style qui aideraient à masquer les lacunes.

Il n'y a pas beaucoup de profondeur

La première fois que vous jouez 1-2 interrupteur vous devrez jouer à une poignée de jeux bien organisés avant de débloquer les 28 joueurs. Vous pouvez également déverrouiller des batailles en équipes pouvant aller jusqu'à 20 joueurs, ce qui nécessite environ 30 minutes de votre temps. En fin de compte cependant, il y a peu de “modes de jeu” à choisir.

Vous pouvez choisir de jouer à un mini-jeu indéfiniment jusqu'à ce que quelqu'un clique sur le bouton plus ou moins et choisisse autre chose. Vous pouvez le laisser passer en mode aléatoire qui propose des jeux aléatoires jusqu'à ce que vous vous ennuyiez et que vous jouiez. Zelda au lieu. Il n'y a pas de scores au-delà de l'état final du jeu, pas de classement, peu de compétition, et rien ne permet de débloquer.

C’est ce qui fait que le jeu ressemble plus à une démo technique. 1-2 interrupteur a besoin de plus de raison pour justifier son prix de 50 $. Il n'y a rien de mal à ce que Nintendo associe une collection de mini-jeux, à condition que le prix soit correct. 50 $ n'est pas le bon prix pour 1-2 interrupteur.

Il existe 28 types de jeux, mais beaucoup recourent au même gadget. Nintendo aurait probablement pu concentrer ses efforts sur les 10 meilleurs jeux et l'a publié sous forme de téléchargement numérique gratuit pour tous les nouveaux propriétaires de Switch. Un bon départ pour le Switch est doublement important après l’échec de la Wii U 5 éléments indispensables à la réussite du commutateur Nintendo 5 éléments essentiels à la réussite du commutateur Nintendo Le commutateur Nintendo a été dévoilé! Voici comment Nintendo peut tirer le meilleur parti de sa nouvelle console hybride! Lire la suite, et un jeu gratuit aurait adouci l'accord.

J'ai également un problème avec la présentation, malgré les efforts de Nintendo pour vendre cela comme une expérience sociale. Cela me rappelle un peu de ceux “Jeux DVD” qui s'appuient sur des menus vidéo et à peine animés, car c'est tout ce qu'ils peuvent faire.

C'est distrayant pendant un moment

Je ne me vois pas jouer 1-2 interrupteur très souvent, et en lançant aux côtés de Souffle de la nature n'aide probablement pas les choses. J'ai eu du plaisir à jouer 1-2 interrupteur, mais ce n'était pas 50 dollars d'amusement. À 20 $, cela aurait été passable. En tant que jeu gratuit, je chanterais les louanges de Nintendo pour avoir essayé de Wii Sports son chemin dans nos cœurs.

Malheureusement, ce n'est pas Wii Sports. Ce n'est même pas Nintendo Land. Ramassez-le à bon marché lorsque les copies utilisées commencent à affluer si vous recherchez un jeu de société qui utilise des commandes de mouvement. Ou juste attendre un vrai WarioWare Jeu.

As-tu joué 1-2 interrupteur? Avez-vous apprécié ça? Qu'avez-vous joué sur votre nouvelle console??

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