Comment jouer aux tireurs classiques des années 90 sur un ordinateur moderne

Comment jouer aux tireurs classiques des années 90 sur un ordinateur moderne / Jeu

Se sentir découragé par un nouveau Condamner jeu qui ressemble à un autre jeu de tir à la première personne? Envie de revenir en 1993 et ​​de revivre les classiques, avec quelques avantages supplémentaires? Les ports source vous permettent de faire exactement cela.

Dans un environnement de jeu dominé par les cartes graphiques haut de gamme. 5 éléments à connaître avant d’acheter une carte graphique 5 éléments à connaître avant d’acheter une carte graphique Voici cinq points clés à garder à l’esprit avant d’acheter votre prochaine carte graphique. sinon vous risquez de regretter votre achat. Read More, distribution numérique et redémarrages de jeux Call It A Comeback: 5 franchises Xbox prêtes pour un redémarrage Call It A Comeback: 5 franchises Xbox prêtes pour un redémarrage La Xbox de Microsoft ne se porte pas aussi bien de nos jours. La solution est peut-être de regarder en arrière les anciennes franchises qui avaient du potentiel mais qui, pour diverses raisons, n’ont jamais atteint leur objectif. Read More qui ne ressemble en rien aux originaux, il est agréable de revenir à ses racines de temps en temps.

Qu'est-ce qu'un port source??

Il n’est pas rare pour un développeur de mettre ses produits à la disposition des bricoleurs gratuitement, mais cela ne s’étend pas souvent aux ressources de jeu individuelles (niveaux, textures, sons, etc.). Au lieu de cela, les développeurs publient le cadre sur lequel ils ont construit le jeu, ce qui encourage la communauté à poursuivre son développement afin de prendre en charge un paysage en constante évolution de systèmes d'exploitation et de matériel..

Lorsqu'un moteur de jeu est publié sous licence Open Source Qu'est-ce qu'un logiciel Open Source? [MakeUseOf explique] Qu'est-ce qu'un logiciel Open Source? [MakeUseOf explique] "Open source" est un terme assez répandu ces temps-ci. Vous savez peut-être que certaines choses sont open source, comme Linux et Android, mais savez-vous ce que cela implique? Qu'est-ce qui est ouvert… (généralement une forme de licence publique générale), les tiers sont libres de la récupérer et de faire ce qui leur plaît, à condition de ne pas enfreindre les conditions de ladite licence. Le code source nouvellement disponible est couramment utilisé pour porter le moteur sur des plates-formes qui n'étaient pas initialement prises en charge par la version d'origine, d'où le port source..

La voici enfin. Le code source DOOM est publié à des fins non lucratives. Vous avez toujours besoin de vraies données DOOM pour travailler avec ce code. Si vous ne possédez pas une copie réelle de l’un des DOOM, vous devriez toujours pouvoir le trouver dans les magasins de logiciels..

John Carmack, le 23 décembre 1997

Outre la compatibilité avec un plus grand nombre de plates-formes et de matériels, les ports sources exploitent souvent des matériels plus récents pour apporter des améliorations qui n'étaient pas possibles dans la version d'origine. Ceux-ci incluent une fidélité graphique améliorée, un éclairage plus réaliste, un filtrage des textures, la prise en charge de résolutions supérieures et d’écrans larges, un antialiasing et des distances de traçage augmentées, pour ne citer que quelques exemples..

De nombreux ports sources autorisent également des modifications plus élaborées du fonctionnement du jeu, en introduisant des fonctionnalités telles que la prise en charge de l'apparence de la souris dans les jeux qui ne l'avaient pas auparavant, des boutons de rechargement, des modifications de l'intelligence artificielle, une amélioration des personnages non joueurs et une prise en charge étendue. pour les formats sonores. Résultat: de nombreuses scènes multijoueurs ont survécu, permettant aux utilisateurs de plates-formes 64 bits modernes de continuer à filmer 20 ans plus tard..

A ce stade, vous pensez peut-être “pourquoi ne puis-je pas simplement utiliser DOSBox pour exécuter mes anciens jeux préférés Exécuter d'anciens jeux dans DOSBox sans montage de lecteurs Exécuter d'anciens jeux dans DOSBox sans montage de lecteurs Fatigué de monter des lecteurs dans DOSBox chaque fois que vous souhaitez exécuter un ancien jeu sur un ordinateur Windows moderne ? Avec un petit truc, vous pouvez jouer à votre jeu sans perdre de temps à monter des disques. Lire la suite ” - et vous avez raison, vous pouvez absolument! Mais DOSBox est un émulateur, et même s’il offre une restitution fidèle des jeux que vous aimiez jadis, il renonce à de nombreuses améliorations et corrections apportées aux moteurs depuis la première version..

DOSBox pour de nombreux jeux, car le code source du moteur n'a jamais été publié. Les utilisateurs de Mac peuvent même utiliser Boxer pour rendre le processus plus facile que jamais. Jouer à des jeux de DOS sur votre Mac avec style dans Boxer [MUO Gaming] Play DOS Jeux sur votre Mac avec style dans Boxer [MUO Gaming] En ce qui concerne l'émulation DOS, le consensus général autour de ces parties est que DOSBox est la voie à suivre. C'est gratuit, complètement multi-plateforme et fonctionne pratiquement avec n'importe quel jeu ou application DOS que vous pouvez lancer… Lire la suite. Mais dans la mesure du possible, les ports source offrent des améliorations par rapport à la simple émulation d’un environnement sur lequel exécuter le jeu vanilla..

Comment puis-je jouer?

Comme les ports de moteur n'incluent pas les ressources du jeu, vous devrez souvent fournir votre propre copie des données du jeu. Un bon exemple est Doom, qui utilise des fichiers .WAD pour stocker des niveaux, des ennemis, etc. Tous les ports répertoriés dans cet article sont fournis avec des instructions assez simples expliquant comment faire fonctionner le jeu sur votre système particulier..

Si vous possédez toujours des copies des jeux énumérés ici, vous ne devriez ressentir aucune sensation de culpabilité en téléchargeant simplement les fichiers dont vous avez besoin depuis une source en ligne. Si vous ne le faites pas, vous pouvez en obtenir la plupart pour une chanson de Steam ou de GOG - il vous suffit d'extraire les fichiers pertinents et vous êtes prêt..

Wolfenstein 3D

Largement célébré comme le jeu qui a lancé le genre tireur à la première personne, Wolfenstein 3D a fait ses débuts en 1992 au milieu d'une mer de controverse et d'interdictions en Allemagne pour l'utilisation de symboles nazis et une comparution du Führer lui-même. La version suivante de la SNES a été fortement modifiée, retirant à la fois le sang et la moustache de Hitler, mais est aujourd'hui l'un des tireurs à la première personne les plus célèbres..

Wolf3D plusieurs précédents, notamment le rythme rapide que beaucoup attendaient du genre. Il a également établi le modèle de distribution de shareware en tant que source de revenus légitime, donnant ainsi naissance à des tireurs comme Doom et Hexen qui l'ont suivi..

Aujourd'hui, vous pouvez jouer au jeu dans votre navigateur sur le site officiel de Wolfenstein 3D. Le jeu a été recréé en HTML5 en 2012 en tant que célébration du 20e anniversaire, et comprend même les commentaires de développeurs de John Carmack lui-même..

ECWolf

Bien que daté, on ne peut nier que Wolf3D peut être amélioré quelque peu en utilisant le port source ECWolf. Ce port multi-plateforme fonctionne sur tous les principaux systèmes d'exploitation, notamment Windows, Mac, Linux et Android, offrant une prise en charge des schémas de contrôle modernes et une compatibilité grand écran et grand écran (mobile)..

ECWolf travaille avec Wolfenstein 3D, Lance du destin, et Super 3D Arche de Noé - qui fonctionnent tous sur le même moteur. Mieux encore, le projet est toujours très actif et c’est le seul projet activement développé. Wolfenstein port source je pourrais trouver.

Les améliorations apportées au moteur ont donné lieu à une expérience légèrement différente de celle de l'original. Si vous souhaitez toujours jouer, Wolfenstein 3D dans toute sa splendeur granuleuse, vous devriez vous en tenir à la version de DOSBox ou du navigateur.

Doom, Heretic & Hexen

Le moteur idTech 1 qui a propulsé Condamner, sa suite, et quelques autres favoris à la première personne ont été mis à la disposition du public en 1997, puis réédités en 1999. À cette époque, il y a eu des dizaines de ports source du Condamner moteur, en mettant l’accent sur le mode solo, le mode multijoueur, l’amélioration graphique et le maintien d’une “vanille” Condamner expérience sur à peu près toutes les plateformes imaginables.

En plus de Condamner, Le destin ultime, Doom II et Final Doom, qui te voient dans le rôle d'un marine de l'espace combattant des hordes de démons de l'enfer, Hérétique et sa suite directe Hexen sont également bien soutenus par de nombreux projets. Les autres jeux de idTech 1 incluent Strife: Quête du Sigil, Chex Quest, et sa suite.

Un seul joueur: GZDoom / GZDoom pour Mac

Basé sur le port source ZDoom, GZDoom intègre un moteur de rendu OpenGL pour une fidélité graphique améliorée par rapport à l'original. C'est le meilleur choix si vous voulez votre Condamner L’expérience est d’être aussi impressionnante que possible sur le plan visuel, et elle inclut, dans une certaine mesure, la compatibilité avec tous les jeux de idTech 1. Vous ne devez pas nécessairement utiliser le moteur de rendu OpenGL, mais vous apprécierez également les sols en 3D, l'éclairage dynamique, les nouveaux skybox, la prise en charge de la texture couleur vraie et des modèles de remplacement..

GZDoom est compatible avec Windows et Linux (voir ces instructions pour les distributions basées sur Debian), ainsi qu’un excellent port Mac. Il est toujours activement développé et maintenu.

Pour les puristes: Chocolate Doom

Ceci est un port source qui se concentre sur la fourniture d’une expérience vanille, recréant Condamner et d’autres jeux idTech 1 tels qu’ils étaient dans les années 90, bien qu’il inclue la prise en charge d’écrans et de formats d’affichage haute résolution modernes. Chocolate Doom améliore le support multijoueur de l'original, vous permettant de jouer sur Internet avec tout le charme du premier jeu en matière de rendu logiciel..

Chocolate Doom inclut des fichiers binaires pour Windows et Mac OS X, ainsi que des instructions pour compiler à partir du source sous Linux. Comment compiler et installer des fichiers TAR GZ & TAR BZ2 dans Ubuntu Linux Comment compiler et installer des fichiers TAR GZ & TAR BZ2 dans Ubuntu Linux Lire Plus .

Multijoueur: Zandronum avec Doomseeker

Bien que Chocolate Doom fournisse un bon support multijoueur, Zandronum semble être le port source par excellence pour les utilisateurs multijoueurs pour les utilisateurs qui souhaitent profiter de la même situation que 1993. Basé sur ZDoom, Zandronum est le successeur du précédent favori des fans, Skulltag. Vous pouvez choisir entre le moteur de rendu OpenGL GZDoom ou le moteur de rendu logiciel classique, la prise en charge des mods, et jouer à de nombreux jeux idTech 1, notamment Hérétique, Hexen, et Conflit.

Doomseeker est un navigateur de serveur multiplate-forme qui fonctionne immédiatement avec Chocolate Doom, Zandronum et une sélection d’autres ports sources. Zandronum prend en charge 64 joueurs multijoueurs et fonctionne sur tous les principaux systèmes d'exploitation.

Ne manquez pas: Doom Brutal

Nous ne pouvons pas couvrir Condamner ports source sans mentionner ce mod qui vous permet de revivre le carnage comme jamais auparavant. Comme le nom le suggère, Doom brutal tourne le volume jusqu'à 11 en termes de gore, et à côté d'une esthétique ultraviolette introduit de nouveaux comportements, éclairages, ombres, effets de particules et la possibilité de frapper vos ennemis comme des ballons de football.

La version la plus récente comprend une campagne complète pour un seul joueur, des niveaux personnalisables de gore, des grenades et des corrections de bugs par rapport aux versions précédentes. Tout est gratuit, mais vous aurez besoin de la Doom 2 .WAD pour y arriver (bien que vous puissiez jouer Freedoom brutale si tu veux).

Découvrez notre passé Doom brutal article sur les instructions d'installation, en particulier si vous utilisez Mac OS X et que vous ne parvenez pas à faire fonctionner le jeu (comme j'étais).

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Dans une interview accordée à Slashdot en 1999, John Carmack, prodige d’id Software, a déclaré:

Je me souviens encore de la première fois que j'ai vu le mod original Star Wars DOOM. Voir comment quelqu'un a mis l'étoile de la mort dans notre jeu s'est senti incroyablement cool. J'étais tellement fier de ce qui avait été rendu possible et j'étais tout à fait sûr que créer des jeux pouvant servir de toile de fond aux autres personnes était une direction valable..

Depuis lors, le nombre de compléments tiers non sollicités n'a fait que croître, les archives de Doomworld servant de référentiel complet pour les niveaux, les conversions, les ressources multijoueurs, les utilitaires, etc. Si vous êtes un peu dépassé, vous voudrez peut-être commencer par les 100 meilleurs WAD de tous les temps..

Duc Nukem 3D

Duc Nukem doit être l’une des franchises les plus controversées de tous les temps, qu’il s’agisse de l’humour résolument adolescent qui a donné le ton au jeu original, ou du désordre outrageusement retardé de Daikatana Duc Nukem pour toujours. Cela fait 20 ans que le duc a fait ses débuts en trois dimensions et il mérite toujours votre attention.

Comme l'a écrit Dan Whitehead d'Eurogamer: “C'est une pièce de musée, non seulement de la façon dont les jeux étaient sexuellement flagrants, mais aussi de mon aveuglement face à cela quand j'étais jeune homme,” tout en restant l’un des exemples les plus impressionnants sur le plan technique des jeux de tir à la première personne des années 90. Il y a beaucoup à aimer: son design de niveaux, son arsenal d'armes grandissant, ses cochons vêtus d'uniformes de police, ses environnements interactifs inédits et sa quantité ridicule de contenu tiers..

Pour tous: EDuke32

Le papa de Duc Nukem Ports source 3D, EDuke32 fonctionne sur les trois principaux systèmes d’exploitation et est de loin le port source le plus avancé de Duke Nukem 3D que vous trouverez en ligne aujourd’hui. En plus d'être activement maintenu, EDuke32 inclut la prise en charge des résolutions élevées, des moteurs de rendu OpenGL, des possibilités de script avancées pour les nouvelles modifications, les nouveaux contrôles et la prise en charge complète du pack haute résolution (en option)..

Il existe des fichiers binaires pour Windows, Mac OS X et Linux, ainsi que des instructions pour la construction à partir des sources sur le wiki officiel. Vous pouvez même utiliser EDuke32 pour les Dukematches multijoueurs. Viens en prendre.

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Pour rendre le duc encore meilleur que jamais, le pack haute résolution est indispensable. L’auteur de HRP a également récemment compilé une compilation complémentaire du 20e anniversaire comprenant “86 addons inclus avec plus de 1.000 niveaux SP” en un seul téléchargement, vous devriez donc probablement en faire autant.

Vous pouvez trouver encore plus de contenu tiers sur les forums Duke4, y compris des discussions sur plusieurs conversions totales en cours, telles que AMC: TC, Duke Forces et WGRealms2..

Tremblement de terre

Trois ans seulement après la publication de Condamner, Logiciel id publié Tremblement de terre en 1996 et bien que le jeu fût annoncé à l'époque comme un successeur, les deux franchises ont trouvé pied à terre dans la communauté des tireurs pour différentes raisons. Tandis que Condamner s'est traditionnellement concentré sur une expérience conduite par un seul joueur, Tremblement de terre embrassé multijoueur avec les deux pieds - renonçant finalement à l'expérience de joueur unique entièrement avec la libération de Quake III: Arena en 1999.

Comme Condamner, il semble y avoir un million et un ports source pour l'original Tremblement de terre et celui que vous choisissez dépend de ce que vous recherchez. Bien que nous ayons fait de notre mieux pour résumer les offres qui conviendraient à la plupart des joueurs de ce guide, vous devriez jeter un coup d'œil à cet article approfondi si vous souhaitez une analyse plus approfondie des offres..

NetQuake ou QuakeWorld?

En multijoueur Tremblement de terre, vous avez deux options - l'original Tremblement de terre Le netcode, connu sous le nom de NetQuake, et une version améliorée conçue pour réduire la latence perçue et améliorer la sensation appelée QuakeWorld. Pour citer ce qui précède en profondeur Tremblement de terre analyse du port source:

Dans Tremblement de terre En mode multijoueur lors de sa première sortie, le client (l'ordinateur du joueur) dirait au serveur ce qu'il voulait faire, le serveur dirait au client ce qu'il en était résulté et le client afficherait ensuite ces résultats. Cet arrangement est simple, mais il devient frustrant lorsqu'un long délai de réseau s'établit entre le client et le serveur. Ce retard a amené les gens à observer que le mouvement dans l'original Tremblement de terre pourrait se sentir comme “Patinage sur glace”.

QuakeWorld était une révision dramatique de Tremblement de terre qui a incorporé la prédiction côté client. Le client a été autorisé à montrer immédiatement les résultats de l'action du joueur. s’il se trompait, le serveur pourrait le corriger plus tard, ce qui obligerait le client à “saut” se conformer à l'état correct du monde.

Sur les serveurs à faible temps de latence et pour les jeux en réseau, NetQuake ne vous causera aucun problème. Pour les jeux sérieux avec des joueurs à l'autre bout du monde, vous voudrez probablement utiliser QuakeWorld. Comme les deux technologies ne sont pas compatibles, j'ai indiqué ci-dessous la compatibilité de chaque port source..

Le plus polyvalent: DarkPlaces

Comme GZDoom et EDuke32, DarkPlaces applique un certain niveau de finition à la Tremblement de terre Si vous le souhaitez, vous pouvez l’atténuer pour une expérience à l’ancienne école, même si cela ne plaira pas à tout le monde. Ce port particulier fonctionne bien en mode solo ou multijoueur et apporte de lourdes modifications au jeu original. Tremblement de terre moteur qui améliore la fidélité graphique; des effets tels que la fumée, le sang, les bulles et les explosions; de meilleures textures et un meilleur éclairage; et même soutien pour Demi vie cartes parmi d'autres améliorations de modding.

DarkPlaces fonctionne sous Windows, Mac OS X, Linux, Solaris, FreeBSD, NetBSD et OpenBSD et prend en charge les modes multijoueur NetQuake et QuakeWorld..

Pour les puristes: QuakeSpasm

Si vous êtes à la recherche d'une vanille granuleuse Tremblement de terre expérience qui vous ramènera à l’époque de 1996, alors QuakeSpasm est l’un de vos meilleurs choix. Le moteur inclut des corrections de bugs et des améliorations de la stabilité générale ainsi que quelques variables client supplémentaires, mais l'objectif principal est de préserver l'aspect de la version d'origine..

Il est compatible avec Windows, Mac et Linux et utilise NetQuake pour le mode multijoueur, comme on peut s'y attendre..

Multijoueur: ezQuake (QuakeWorld) ou ProQuake (NetQuake)

Comme son nom l’indique, ezQuake est un client multijoueur conçu pour rendre le jeu en ligne et le jeu passionnants. Tremblement de terre aussi simple que possible. C'est le moteur de choix des joueurs de QuakeWorld, avec des améliorations graphiques, un navigateur de serveur intégré et une multitude de fonctionnalités et d'options multijoueurs supplémentaires. Il est multi-plateforme et fonctionne sous Windows, Mac OS X, Linux et FreeBSD.

Si vous cherchez du classique “skatey” NetQuake en ligne, vous ne pouvez donc pas faire mieux que ProQuake. Après un développement stop-start, c’est maintenant le choix incontournable pour les utilisateurs qui souhaitent une “pur” multijoueur, et il fonctionne sur les trois principaux systèmes d'exploitation pour démarrer.

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QuakeWiki a une bonne liste de Tremblement de terre Mods à parcourir, alors que vous trouverez de nombreux téléchargements disponibles sur Quake Terminus.

Hexen II

Même si Hérétique obtenu une suite sous la forme de Hexen, id Software a publié un troisième jeu appelé Hexen II sur l'id Tech 2 (Tremblement de terre) en 1997. À ce stade, les développeurs ont commencé à prendre des mesures plus importantes pour modifier les moteurs de jeu, ce qui signifie que vous ne pourrez plus jouer. Hexen II sur n'importe quel vieux Tremblement de terre port source comme vous pouvez avec les titres précédents.

Hexen II est un jeu de tir à la première personne de fantasy sombre qui intègre des environnements destructibles, des armes montées, un nivellement du personnage et des modes de jeu solo et multijoueur. Bien que le jeu a été initialement publié sur Windows, Hexen IILe code source de a été open-source en novembre 2000.

Pour tous: marteau de thyrion

Bien qu'il y ait eu plusieurs tentatives de portage Hexen II Pour les plates-formes modernes, seule celle-ci semble toujours être activement maintenue et développée. Comme d’autres ports sources similaires, Hammer of Thyrion introduit de nouvelles fonctionnalités telles que la prise en charge des écrans haute résolution, la prise en charge des écrans larges, les améliorations apportées au rendu OpenGL, de meilleures textures et filtres, et un plus large éventail de formats audio pris en charge..

Le port fonctionne sur Windows, Mac OS X, Linux, FreeBSD et quelques plates-formes plus obscures. Il supporte actuellement Hexen II, la démo, le pack de mission Portal of Praevus et le composant multijoueur HexenWorld (qui maintient la compatibilité du réseau avec la version Windows d'origine).

Quake II

Juste comme Tremblement de terre avant cela, Quake II a pris d'assaut la communauté des tireurs multijoueurs et, même si cela incluait l'expérience d'un joueur unique, le jeu en ligne était sans doute le principal objectif de nombreux joueurs de l'époque. Le jeu n'a pas été conçu comme une suite directe à Tremblement de terre, bien que le style de jeu reste le même, mais à un rythme légèrement plus lent.

En tant que tel, le jeu ne partage pas grand-chose en commun avec le “original” Tremblement de terre. Au départ, id Software voulait utiliser un nom différent, mais était incapable de trouver quelque chose qui n'enfreignait pas une autre marque..

Un seul joueur: Yamagi Quake II

Yamagi Quake II est une excellente solution multiplateforme pour une expérience mono-joueur inchangée. Le but du mod est d'imiter l'aspect et la convivialité de l'original, bien que les joueurs puissent choisir de l'utiliser avec des packs de textures haute résolution (comme celui-ci) qui rendront les choses plus belles avec les résolutions plus élevées d'aujourd'hui..

Le port fonctionne sous Windows, Mac et Linux avec des instructions complètes sur la façon de jouer incluses dans le fichier readme..

Utilisateurs Windows et Linux: KM Quake II et Quake II xp

Quake II a été initialement publié sur Windows, et les utilisateurs de Windows continuent à bénéficier des ports source les plus agréables visuellement. KM Quake II est un port OpenGL uniquement qui vise à augmenter les limites de carte pour les mappeurs et à permettre l’intégration d’autres fonctionnalités dans les cartes, telles que les surfaces mobiles, la transparence et la prise en charge accrue des formats audio. Il ne fonctionne que sous Windows.

Quake II xp est un autre port source axé sur la fidélité graphique pour Windows et Linux. Le port ajoute Doom 3-un éclairage et des ombres par pixel, un système avancé de particules et de décalcomanies, des surfaces réfléchissantes et réfractives, des effets de post-traitement tels que la prolifération et la profondeur de champ et un moteur audio 3D prenant en charge des effets sonores de haute qualité.

Multijoueur: Quetoo

Quetoo était anciennement connu sous le nom de Quake2World, et il s’agit d’un jeu totalement gratuit, entièrement gratuit, basé sur le moteur id Tech 2. Il est carrément concentré à apporter Quake IIL’expérience multijoueur de Google Play sur les plates-formes modernes et, par conséquent, ne présente aucune expérience d’une expérience solo. Il comprend à la fois de nouvelles cartes et de fidèles Quake II des récréations, des modes de jeu familiers comme le match à mort et l'arène de fusée, ainsi que des sons tout à fait originaux et de la musique de jeu.

Vous n'en avez besoin Quake II fichiers à télécharger et à jouer, et le jeu fonctionne sous Windows, Mac OS X et Linux avec des fichiers binaires disponibles pour les distributions Debian.

Obtenez plus de contenu

Plus Quake II le contenu est axé sur le mode multijoueur et le site Web original PlanetQuake en indexe encore une bonne partie. Certains des projets suivants pourraient également vous intéresser, si vous en trouvez quelques-uns: Action Quake 2, Berserker @ Quake2, Rocket Arena 2 et Les Minions de Loki Capture the Flag.

D'autres jeux

Malheureusement, tous vos tireurs classiques préférés à la première personne ne sont pas aussi bien supportés que Condamner et Tremblement de terre. Apogee Software est l’une des meilleures versions de 1994. La montée de la triade: la guerre des ténèbres, un jeu qui a utilisé un fortement modifié Wolfenstein 3D moteur qui a été open source en 2002.

ROTT les fans peuvent simplement utiliser DOSBox ou acheter la version GOG, tandis que les utilisateurs de Windows peuvent profiter de toutes les corrections de bogues et du support haute résolution de WINROTT, conçu pour Windows XP. Si vous êtes sur Mac, vous voudrez utiliser ROTT de Dr Lex pour OS X, tandis que les utilisateurs de Linux pourront utiliser le port Icculus..

Une omission flagrante qui n'a pas été open-source est celle de Monolith Du sang à partir de 1997. Bien que le jeu utilise une version fortement modifiée du moteur BUILD utilisé pour Duc Nukem 3D, la source n'a jamais été publiée. Il y a eu quelques tentatives convaincantes pour recréer Du sang, alors consultez le wiki de sang si vous êtes intéressé.

Qu'est-ce que tu attends?

Si vous n'avez jamais joué à ce qui précède, il n'est jamais trop tard. Vous vous devez d'expérimenter Condamner, réuke Nukem 3D et Tremblement de terre à tout le moins, et grâce aux développeurs et aux efforts soutenus de la communauté, vous pouvez maintenant le faire plus facilement que jamais avec plus de fonctionnalités, des graphiques de meilleure qualité et des fonctionnalités supplémentaires..

Quels sont vos tireurs préférés des années 90? N'importe quel port source préféré? Dites-nous ce que vous pensez dans les commentaires ci-dessous!

Crédit image: jeu informatique de Africa Studio via Shutterstock

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