Les graphismes ne sont pas tout ce que 5 des jeux laids sont dingues

Les graphismes ne sont pas tout ce que 5 des jeux laids sont dingues / Jeu

Les jeux et les graphiques de pointe sont toujours allés de pair pour des raisons évidentes. Les mondes virtuels sont plus immersifs lorsqu'ils paraissent plus réalistes ou, en l'absence de photo-réalisme, stylisés avec une direction artistique compétente.

Mais tous les jeux ne sont pas beaux. Même les titres populaires des studios comptant des centaines d'employés peuvent s'avérer moins attrayants que l'arrière d'un babouin. Voici cinq jeux amusants qui ont reçu de bonnes critiques en dépit de graphismes laids.

Minecraft

Minecraft 5 de Mojang Minecraft Conseils pratiques pour commencer à fabriquer comme un pro 5 Minecraft Conseils pratiques pour commencer à fabriquer comme un pro Minecraft a progressivement gagné en popularité, sans aucun signe indiquant que la tendance changera de sitôt. Je suis un grand fan du jeu et j'ai beaucoup d'amis qui y jouent ou voudraient… Lire la suite est l'exemple par excellence d'un grand jeu avec des graphismes épouvantables. Le relief en blocs et les textures nostalgiques à basse résolution n'existent pas uniquement à cause de la conception paresseuse; au lieu de cela, ils activer le gameplay.

Cela crée un paradoxe. À première vue, Minecraft est peu attrayant, mais les fans du jeu trouvent en réalité que ses bas-vues basse sont une chose de la beauté. Ils suggèrent des possibilités illimitées, et une imagination vive peut peindre avec empressement entre les lignes. Cela rend Minecraft similaire à l'art abstrait. Là où certains voient un désordre, d'autres un paysage à couper le souffle.

Le succès de Minecraft a inspiré une multitude de jeux avec des graphismes de style 8 bits ou 16 bits, mais peu d’entre eux correspondent à l’original. C'est sans doute parce qu'ils vont trop loin, ajoutant plus de textures, plus d'ennemis et plus d'environnements pour créer un monde plus détaillé. Mais le détail n'a jamais été le but.

Fallout 3

Les jeux de Bethesda ont toujours présenté un mélange inhabituel de beauté et de désagrément. Si étonnamment détaillés et pleins de modèles haute résolution haute résolution polygonale, des bizarreries telles que des animations étranges et des graphismes étranges ont toujours donné aux jeux du studio une apparence pas tout à fait juste..

Cependant, avec Fallout 3, Bethesda a atteint un nouveau niveau de répulsion. Le cadre post-apocalyptique du jeu a donné aux graphistes une chance de se déchaîner dans des tons de brun et de gris. D'innombrables étendues de terres cicatricielles s'étendent dans toutes les directions et, au fil de votre exploration, vous rencontrerez une bande de créatures horribles et récupérerez des armes en panne, dont la plupart ont l'air tenues ensemble avec quelques bouts de ficelle..

Bien entendu, tout cela s’adapte à l’environnement et Fallout 3 est un jeu divertissant dans un monde ouvert. Mais cela devient un peu déprimant et les quelques quêtes qui vous envoient dans des zones plus attrayantes sont trop courtes. La suite du jeu, Fallout: New Vegas, a fait un bien meilleur travail en mélangeant les déchets ternes avec des lieux colorés. qu’il ait été développé par Obsidian Entertainment, et non par Bethesda, n’est pas un hasard.

Programme spatial Kerbal

Les jeux spatiaux sont généralement parmi les plus beaux jamais conçus. Il y a relativement peu de modèles à l'écran et aucun besoin de terrain à forte polygone. Ajoutez de superbes effets de particules et vous avez la recette pour obtenir une satisfaction de la capture d'écran.

Le programme spatial Kerbal n’a rien de tout cela. Au lieu de cela, ce titre indépendant se contente de textures de base et de modèles avec des nombres de polygones que l’on pourrait appeler charitablement “modeste.” Plongez dans un terrain planétaire presque sans particularités et vous avez la recette d'un sacré jeu..

Si Kerbal Besoins être laid est discutable. S'appuyant sur des graphismes de base donne sans doute plus de temps à la petite équipe de développement pour se concentrer sur d'autres fonctionnalités, mais ces fonctionnalités ont été publiées lentement et même maintenant, presque trois ans après sa première publication au public, Kerbal reste en version alpha.

Mais cela n'a pas d'importance pour les fans. Pour eux, l’approche ouverte du jeu à la fusée est absolument unique et les graphismes de base sont plutôt souhaitables - si certains joueurs ont besoin de plus, eh bien, c’est ce que sont les mods pour 8 Awesome Kerbal Space Programme Mods 8 Awesome Kerbal Space Programme Mods Avez-vous déjà eu envie de concevoir vos propres fusées, de les lancer dans l'espace et d'envoyer des astronautes sur la lune (ou au-delà)? Désormais, vous pouvez utiliser Kerbal Space Program, un jeu unique et un jouet numérique qui… Read More !

Chemin de l'exil

Path of Exile Path Of Exile est une alternative gratuite et addictive à Diablo III [MUO Gaming] Path of Exile est une alternative gratuite et addictive à Diablo III [MUO Gaming] Malgré le record de ventes d'un jeu pour PC 3,5 millions, je me sens comme si Diablo III s'est avéré être un peu un flop. Lire la suite est un excellent RPG d'action et, pour les fervents inconditionnels du genre qui manquent des formations de personnages impitoyables et des patrons difficiles, c'est le jeu à jouer. Vous pouvez en profiter gratuitement et, contrairement à beaucoup de ses pairs de F2P, Path of Exile n'utilise pas de portail de paiement ennuyeux ni ne désactive des fonctionnalités pour les joueurs libres. Il y a juste un problème; le jeu est moche.

Comme Fallout 3, ce jeu est laid par sa conception. La conception impitoyable et les graphiques sombres sont destinés à attirer les fans de Diablo qui n'aiment pas la dernière version de Blizzard. Les deux monstres et les hommes semblent avoir été jetés dans un sèche-linge avec une livre de gravier. Path of Exile gagne de l'argent avec les améliorations graphiques pour les effets d'armure et de sort, de sorte que les éléments de base ne peuvent pas paraître aussi bien.

La terne déborde sur les paysages, dont la plupart sont en marron et gris morne. Même les forêts reposent sur des nuances de vert sombres, presque noires; les seuls points lumineux sont quelques jungles et temples. Mais bon, c'est gratuit et amusant - des graphismes époustouflants pourraient être trop demander.

Dark Souls / Dark Souls 2

Il y a beaucoup de jeux de console laids sur le marché en ce moment. La Xbox 360 et la PlayStation 3 sont dans leur âge d'or et, si certains développeurs (comme Rockstar) disposent des ressources nécessaires pour extraire des images impressionnantes à partir de matériel ancien, d'autres doivent se débrouiller avec moins d'argent et moins d'employés. Et nous arrivons à Dark Souls.

Les deux jeux de la franchise sont la recette parfaite pour des visuels laids. Ils sont développés par un studio de taille moyenne qui tente des graphiques semi-réalistes avec une palette de couleurs sombres et des ressources limitées. Pour aggraver les choses, les deux ports PC ont reçu uniquement les mises à niveau les plus élémentaires. Le résultat est un mélange atroce de textures ternes et de paysages fades.

Le jeu est si moche que certains joueurs ont accusé le développeur, From Software, de duper les consommateurs avec des vidéos en avant-première et des captures d’écran non représentatives du gameplay de la version. Les vidéos de comparaison sur YouTube montrent un énorme fossé entre ce qui a été montré lors de salons professionnels et ce que l'on a réellement expérimenté avec la version console de Dark Souls 2.

Rien de tout cela n’affecte les mécanismes, qui se complaisent dans des combats impitoyables et acharnés, mais cela rend le monde de Dark Souls bien moins intéressant qu’il ne pourrait l’être. Bien que ce soit un jeu de monde ouvert, des niveaux serrés et des arrière-plans sombres saper le paysage de dynamisme. Imaginez ce que ce titre pourrait être s'il était conçu pour les consoles PC ou next-gen!

Conclusion

Comme le montrent ces titres, les graphismes ne rendent pas un jeu génial. C'est à ça que sert le gameplay. Bien que les visuels attrayants aident à la première impression, ils ne retiennent pas les joueurs et seuls les meilleurs peuvent captiver temporairement.

Quel est ton jeu moche préféré? Est-ce que ses visuels vous ont choqué au début, ou l'avez-vous remarqué à peine? Faites le nous savoir dans les commentaires!

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