Excité à propos de Mario Kart 8? Revivez ce qui est arrivé avant!
Un grand nombre de franchises de jeux démarrent lentement et se développent progressivement. Mais Mario Kart a fait irruption dans le monde du jeu vidéo et n’a jamais rien eu de moins que le génie.
Depuis sa création en 1992, il existait sept Mario Karts grand public sur de nombreuses consoles: de la SNES au GameCube, en passant par des appareils de poche tels que la DS; Des millions de personnes dans le monde associent la série à une folie de qualité, de divertissement et multi-joueurs.
Aussi: bananes.
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Démarrez vos moteurs
C'est une idée simple: associer le personnage le plus emblématique de Nintendo à une convention de jeu très appréciée. Mais les premières versions de Mario Kart ne comportaient pas du tout Mario.
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Les années 1990, F-Zero était le précurseur, un jeu de course permettant aux arrière-plans de pivoter autour de la voiture, donnant ainsi une véritable impression 3D. Nintendo a cherché à continuer la tendance. Trois mois après le début du développement, les designers, Shigeru Miyamoto et Satoru Iwata, ont poussé Mario dans un petit chariot et se sont rendu compte qu'il convenait parfaitement..
Ce n'était pas sa première aventure sur la piste. Il a semblé spasmodiquement brandir le drapeau à la fin de la course Famicon F1 Race pour la NES de 1984, aux côtés de plusieurs autres produits de base de Nintendo comme Donkey Kong. Il a d'abord participé au Grand Prix Famicon de 1987 pour le Family Computer Disc System, disponible uniquement au Japon, puis au 3D Hot Rally..
Sortir de son genre de plate-forme a considérablement ouvert le monde de Mario: il s'adonne maintenant aux tournois de golf, aux matchs de tennis, participe aux Jeux olympiques avec Sonic et se bat contre Pikachu, Link et Kirby dans Smash Bros. Mario se déplace - 4 meilleures franchises Mario Spinoff [MUO Gaming] Mario se déplace - 4 meilleures franchises Mario Spinoff [MUO Gaming] Outre les jeux de plates-formes pour lesquels Mario est connu, il existe une tonne de retombées mettant en vedette le nom du célèbre plombier et son visage pour eux. Presque toutes les franchises portant le nom de Mario appartiennent à… Read More pendant ses temps libres.
Tout cela l'a amené à faire ses débuts dans la course au début des années 1990..
Super Mario Kart (1992)
C'était la base de tout.
Huit coureurs: Mario, Luigi, Yoshi, Bowser, Princesse Peach, Crapaud, Koopa Troopa et Donkey Kong Jr. 20 titres. Quatre tasses Et Battle Mode - parce que parfois, le seul moyen de soulager la colère est de faire éclater des ballons.
Commencez par les pistes les plus faciles de chaque tasse. Mario Circuit 1; Île Choco 1; Koopa Beach; et Donus Plains 3. Si vous y jouez comme il se doit - addictif - alors vous atteindrez bientôt les pistes difficiles: trois circuits Mario et bien sûr Rainbow Road.
Mais ce n’était pas ça: les power-ups étaient tellement cool. Nous connaissons tous les coquillages, les champignons et les bananes, mais que s'est-il passé avec la plume? C'était incroyable, vous permettant un saut très haut pour aider les raccourcis.
Rien que de penser à ses merveilles Mode 7 apporte une larme à l'oeil. Vous pouvez revivre la joie via la console virtuelle de la Wii.
Mario Kart 64 (1996-1997)
C'était la jeu de la fin des années 1990.
Il y a eu un énorme bond en avant dans les graphismes, mais ce qui le différenciait vraiment du fait que 4 joueurs pouvaient concourir simultanément. C’était un jeu pour des amis qui voulaient se lancer des obus.
Aussi génial que cela puisse paraître, l'équipe Nintendo, dirigée par les producteurs Shigeru Miyamoto et Hideki Konno, a imaginé un moyen génial d'économiser de la mémoire: le billboarding, une méthode qui consiste à créer des images 2D sur des tableaux à l'aspect 3D. Tout le monde était dupe.
Mario Kart: Super Circuit (2001)
Qui peut croire que le premier ordinateur de poche Mario Kart est sorti il y a si longtemps - et reste le plus important à ce jour avec 40 morceaux au total?!
Super Circuit était pourquoi tant de gens avaient ce câble Link Up.
Le jeu est devenu un peu fou de pouvoir, nous donnant 7 pistes sur le thème de Bowser, mais a compensé cette catastrophe avec de jolies petites bizarreries comme des cornes individuelles pour chaque personnage (appuyez simplement sur Select). Oh, et l'étrange pays du fromage.
Il a également introduit la météo sur le circuit de Luigi. Une pluie abondante et des flaques feraient tourner votre voiture, éventuellement en une coquille verte errante, exactement comme dans la vie réelle.
Mario Kart: Double Dash !! (2003)
Ralentissons les choses. C'est ce que Double Dash !! fait. C'était une sortie controversée, jumeler des joueurs dans un kart.
La sortie de Gamecube a ajouté de nombreux autres coureurs, dont Baby Mario et Baby Luigi, Birdo, King Boo et mon préféré, Waluigi (il suffit de regarder ses genoux qui ressortent!). Et le mode multijoueur est devenu un jeu d’esprit, en permettant à huit machines de participer, chacune avec deux joueurs par kart..
C'était beau. Il suffit de regarder Wario Colosseum, Sherbet Land, Mushroom Bridge et bien sûr Rainbow Road..
Mario Kart DS (2005)
Parlons de controverse: c'est le seul jeu de Mario Kart à ne comporter aucun Lakitu! Ce jeu de poche a conquis les fans, car c’était tout ce que Mario Kart devrait être. Pour sa bizarrerie, allez en mode Battle et jouez sur votre DS.
L’ouverture du pont-levis de Delfino Square pourrait vous donner des frissons bon marché. Si vous connaissiez les raccourcis et possédiez des compétences considérables, Tick-Tock Clock changerait la donne..
Il a également présenté le premier personnage non-Mario à la course: R.O.B., le Robotic Operating Buddy du système de divertissement de Nintendo, aux côtés des très appréciés Dry Bones et Shy Guy..
Mario Kart Wii (2008)
Cela a été conçu pour les débutants totaux et s’adonne à tout ce que la Wii offre. La fixation de la roue en témoigne, résultat de plus de 30 prototypes.
Vous pouvez jouer avec la télécommande normale, ajouter un nunchuk, utiliser un contrôleur Gamecube ou Classic, ou essayer le volant. C'était aussi amusant et accessible que possible, offrant même un nouveau moyen de transport sous la forme de motos, tout en vous permettant de faire des cascades (et la technique tabou du "serpent").
Il a même choisi des Mii à jeter dans la foule de temps en temps.
Cela a fonctionné: plus de 28 millions d'exemplaires ont été vendus dans le monde.
Mario Kart 7 (2011)
Comment réussissez-vous un tel succès? Avec des planeurs, bien sûr!
Les planeurs défiaient la physique, laissant des poids lourds comme Bowser et Donkey Kong voler dans les airs avec facilité. Ils sont particulièrement bien utilisés dans Alpine Pass, Shy Guy Bazaar et Daisy Hills. S'envoler reste un plaisir.
Il n'a pas lésiné sur les nouveaux coureurs non plus, en ajoutant Lakitu (parent du drapeau flottant), Wiggler et Honey Queen. Et Metal Mario, vu pour la dernière fois dans Super Smash Bros. Melee de Gamecube. Il est horrible.
La route arc-en-ciel
C'est quelque chose de spécial, n'est-ce pas? De retour dans sa forme originale, c’était le seul parcours qui ne soit pas basé sur un monde Mario, mais qui est maintenant devenu synonyme du jeu et du personnage..
Rainbow Road termine chaque match de la manière la plus difficile possible: avec peu ou pas de barrières, vous pouvez tomber du circuit sans même vous en rendre compte. C'est simple mais tellement sournois. Et c'est incroyablement amusant.
L'idée était là tout de suite à la fin du jeu de 1992 et il a rapidement reçu une mise à niveau dans Mario Kart 64. C'était comme si Nintendo avait découvert le technicolor des années 1960. Double Dash !! ajouté un canon dans le mélange, Mario Kart DS une boucle, et les routes concaves Mario Kart Wii. Son dernier opus, Mario Kart 7, est un long tour unique qui contourne un système solaire en affrontant des lunes et des anneaux planétaires..
Et après… ?
Mario Kart 8 est sorti tard ce mois-ci et reçoit des critiques très positives. Cela pourrait même inciter les gens à acheter une console Wii U, une console largement sous-estimée qui crée une dépendance extrêmement rapide.
Attendez-vous à 30 coureurs, dont la moitié sont débloquables, y compris Toadette, Pink Gold Peach et Ludwig; au moins 32 titres (16 nouveaux et 16 rétro, tirant le meilleur parti des versions précédentes); quatre nouveaux articles, comme Super Horn et Crazy 8; et amélioration du jeu en ligne.
L'anti-gravité, en particulier, vous permet non seulement de glisser dans les airs, mais également de conduire sur la surface de votre choix.!
Le drapeau à damier
Après 22 ans, Mario Kart est toujours aussi populaire. Cela suscite toujours le sourire, peu importe à quel point vous êtes compétitif. Regarder un ami glisser sur une peau de banane est l'un des plus grands frissons que vous puissiez avoir. Jours heureux…
Crédits d'image: Mario Kart 8 Logo.
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