Contrôleur Wars PS3 vs PS4, Xbox 360 vs Xbox One
Peu de facteurs influent sur la décision d'acheter une console de jeu plus que le contrôleur. Après tout, peu importe les jeux auxquels vous choisissez de jouer, vous devrez interagir avec eux à l'aide du contrôleur. Les jeux multiplates-formes, comme la très populaire série Call of Duty, joueront de manière très similaire sur les deux consoles, mais les différences subtiles en matière de placement du joystick, de placement des boutons et de sensibilité de déclenchement peuvent faire toute la différence..
La manette Xbox 360 était largement considérée comme la meilleure sur le marché, surclassant facilement le DualShock 3 de la PS3, en particulier dans le domaine des jeux de tir, en raison des déclencheurs clicky et des joysticks trop étroits. Cet écart se réduit certainement, pour ne pas dire complètement, avec la mise à jour de la révision Microsoft Xbox One Microsoft Xbox One et de la récompense Microsoft Xbox One révisée et de la récompense La guerre de la console fait officiellement rage et nous avons eu suffisamment de temps avec eux. Cela soulève la question suivante: comment se compare la Xbox One? Contrôleurs Read More et DualShock 4.
Les deux sont fantastiques, mais ils sont légèrement différents. Si votre mémoire musculaire est déjà adaptée à une console Xbox 360 ou DualShock 3, vous serez heureux de savoir que la disposition de base du joystick et des boutons reste la même, ce qui est bien si vous envisagez de vous en tenir au même appareil, mais vous pourrez changer de lecteur. un peu délicat. Une fois que vous vous êtes habitué à une mise en page particulière, il peut être difficile de changer.
Voyons maintenant comment ces deux contrôleurs ont évolué par rapport à leurs prédécesseurs, puis nous les comparerons pour voir lequel des deux contrôleurs est le meilleur..
Xbox 360 vs Xbox One
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Déclencheurs et pare-chocs: Les déclencheurs sur le contrôleur Xbox One sont entièrement repensés. Alors que le contrôleur Xbox 360 avait des déclencheurs angulaires droits, le contrôleur One avait des déclencheurs incurvés légèrement inclinés par rapport à la base du contrôleur, ce qui permettait une prise en main plus naturelle..
Les pare-chocs ont également subi une refonte, devenant plus grands et se rapprochant des déclencheurs afin de réduire l'écart entre le pare-chocs et le déclencheur. Espérons que cela permettra un délai plus court entre les échanges.
Et n'oubliez pas les déclencheurs d'impulsion! Ce sont de petits moteurs à l’intérieur de chaque gâchette qui permettent des vibrations individuelles. Ceux-ci peuvent être utilisés pour signaler lorsque vous quittez la route dans un jeu de course ou de quel côté vous vous faites tirer dessus dans un jeu de tir. Quoi qu'il en soit, l'option d'avoir un retour haptique aussi précis est géniale..
Boutons: Les boutons, bien que visuellement modifiés pour un look plus moderne et élégant, sont pour la plupart identiques. En réalité, ils sont en réalité plus proches des millimètres qu'auparavant, ce qui permet aux joueurs assidus de changer de bouton plus rapidement, mais le joueur moyen ne remarquera probablement rien..
D-Pad: Le pavé directionnel de la manette 360 était mauvais - c'est aussi simple que cela. C'était un désordre bancal qui ne vous laissait jamais savoir si vous cliquetiez vers le haut, à droite ou peut-être en même temps. Heureusement, cela a été corrigé avec le One, nous donnant un pavé en D simple avec un signe plus avec quatre zones de clic distinctes.
Bâtons analogiques: En tant que partie la plus abusée d’un contrôleur de jeu, je suis heureux de voir un stick analogique se rafraîchir ici, même si j’ai aimé les sticks de la 360. Sur le contrôleur One, le centre du manche est toujours incurvé comme un bol, ce qui permet à votre doigt de rester à l’intérieur de celui-ci, mais les quatre points gênants ont disparu, ce que j’avais trouvé pourrait vraiment vous enfoncer dans les doigts..
Sur le bord extérieur, un matériau caoutchouté antidérapant vous permet de garder la traction lorsque vous poussez le long du bâton. Ils ont également été un peu détachés de la 360. Beaucoup de gens ont aimé le contrôleur 360 pour ses bâtons analogiques étroits et précis, mais des bâtons plus lâches pourraient permettre un mouvement plus rapide lorsque vous visez un tireur..
Taille globale, forme et poids: En général, la manette Xbox One est devenue un peu plus petite, laissant les poignées incurvées et le bloc-batterie bombé pour un design plus mince et plus droit. Les trous de vis à l'arrière des poignées ont été éliminés, ce que vous n'avez peut-être même pas remarqué avant qu'ils ne commencent à creuser la paume de votre main après quelques heures.
La répartition du poids a également changé un peu, bien que le nouveau contrôleur pèse à peu près le même poids. Avec la batterie enfoncée à l'intérieur et un peu de bricolage, le poids est maintenant plus au centre et vers le bas du contrôleur, ce qui lui permet de rester dans la main plus que d'être saisi. Étant donné les nombreux tests que Microsoft a réalisés avec autant de prototypes différents, ils ont conclu qu'il s'agissait de la taille et du poids idéaux pour le joueur moyen..
Caractéristiques supplémentaires: Le contrôleur One, comme le 360, possède une prise casque exclusive. Oui, c'est stupide, et ils devraient avoir une prise casque universelle comme la manette PS4, mais ce n'est pas le cas. Heureusement, un micro USB peut être utilisé pour brancher le contrôleur directement sur la console et jouer en tant que contrôleur câblé. Cependant, comme il faut toujours des piles, ne vous attendez pas à les charger pendant que vous jouez; soit vous jouez sans fil avec des piles, soit câblé avec micro USB.
En outre, les boutons Démarrer et Précédent ont été comparés aux boutons noir et blanc du contrôleur Xbox d'origine: ils ont disparu. Ils ont été remplacés par les boutons Menu et Voir, qui peuvent tous deux être contrôlés par les développeurs pour donner quelques options supplémentaires aux joueurs, bien qu'ils soient probablement similaires aux boutons Démarrer et Sélectionner des disques..
Le bouton Xbox a été déplacé du centre vers le haut du contrôleur, ce qui, à mon avis, est un geste brillant. Je ne peux pas vous dire combien de fois j'ai appuyé dessus accidentellement en essayant d'appuyer sur Start ou Select, le menu Xbox couvrant alors tout l'écran assez longtemps pour que moi (et tous ceux qui jouent à l'écran partagé avec moi) meurent.
Pour visionner une vidéo sur ces modifications, ne manquez pas la superbe comparaison que propose Ali-A ci-dessous..
PS3 vs PS4
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Je n'étais pas un grand fan du DualShock 3, mais je pense que Sony a réglé la plupart de mes problèmes majeurs à ce sujet..
Déclencheurs et pare-chocs: Les déclencheurs et les pare-chocs présents sur le DualShock 4 sont devenus beaucoup plus claquants et moins spongieux. Sur le 3, il n’ya pas eu de véritable déclic lorsque l’on a appuyé sur les déclencheurs, ce qui a laissé une dépression lente et insatisfaisante. Cela a été amélioré sur le 4, ainsi que l'ajout d'une courbe ascendante sur la gâchette, permettant à votre doigt de rester là sans glisser.
Boutons: Les boutons sont presque identiques, obtenant seulement un changement minuscule, un peu comme les boutons du contrôleur Xbox One. Les boutons carrés et cercles sont maintenant plus rapprochés, ce qui les rend équidistants des autres, contrairement au 3 où le carré et le cercle sont plus éloignés que les triangles et les X. C’est un changement minime, mais cela laisse place à la pavé tactile.
D-Pad: Alors que le DualShock 3 possédait déjà un pavé directionnel solide, les ingénieurs de Sony l'ont encore amélioré, en allongeant les boutons un peu plus longtemps, en le rendant plus anguleux et en offrant une sensation de clic encore meilleure en cas de dépression. Visuellement, ça a toujours l'air presque pareil, mais vous sentirez certainement la petite différence.
Bâtons analogiques: J'aimais fortement les sticks analogiques du DualShock 3. Ces têtes en forme de dôme étaient impossibles à saisir, les sticks étaient trop proches les uns des autres et beaucoup trop lâches pour un gameplay correct. Toutes ces choses ont changé cette fois-ci. Bien qu’il ait encore un léger dôme, il possède également un anneau extérieur en caoutchouc, semblable à celui de la Xbox One, qui devrait permettre un meilleur contrôle. Les bâtons sont également plus éloignés maintenant, et ils ont été resserrés.
Taille globale, forme et poids: Alors que la DualShock 3 était conçue pour le marché japonais, légère et compacte, la 4 s'inspire du succès de la manette Xbox 360 et prend du poids. Le 4 est maintenant beaucoup plus gros et plus lourd que le 3, ce qui peut irriter ceux qui aiment le poids léger, mais je pense que cela permet une meilleure sensation dans la main..
Caractéristiques supplémentaires: Le touchpad constituera le plus gros changement pour les joueurs, car la barre lumineuse est généralement cachée. Pour le moment, le pavé tactile est assez limité, mais ses possibilités devraient être débloquées un peu plus tard, car les développeurs pensent à des utilisations créatives. Il est cliquable et peut indiquer où il clique. Ainsi, un développeur pourrait théoriquement ajouter beaucoup plus de boutons: cliquer sur le côté gauche, le centre, le côté droit, etc..
La barre lumineuse, quant à elle, est généralement cachée de la vue des joueurs, située à l'arrière et inclinée vers le bas. La lumière brillera de différentes couleurs pour différencier les joueurs et peut être utilisée par les jeux pour indiquer quelque chose, comme le niveau de santé. Si vous avez un appareil photo PlayStation, il sera capable de détecter où vous utilisez la lumière du contrôleur.
Les boutons Sélectionner et Démarrer ont également disparu ici et ont été remplacés par Options et Partager. Les options fonctionneront probablement de la même manière que le bouton Démarrer ou Sélectionner, en ouvrant les menus du jeu, mais le bouton Partager est réservé par Sony pour vous permettre de partager les dernières minutes de jeu via le logiciel natif. (La Xbox One réalise cette fonctionnalité grâce au capteur Kinect fourni.)
Ce contrôleur possède également un petit haut-parleur pour l’audio des jeux et une prise casque standard pour brancher votre propre casque..
Encore une fois, Ali-A a fait une comparaison fantastique entre les modèles DualShock 3 et Dualshock 4..
PS4 vs Xbox One
J'adore ces deux contrôleurs et je pense qu'ils sont meilleurs que leurs prédécesseurs, mais vous allez rencontrer quelques différences.
Déclencheurs et pare-chocs: Les deux contrôleurs de nouvelle génération ont des déclencheurs et des bumpers améliorés, mais le contrôleur Xbox One est doté de déclencheurs d’impulsions et d’une conception plus incurvée qui épouse mieux les doigts..
Boutons: Les deux contrôleurs ont une disposition solide des boutons presque identiques, mais le pavé tactile du DualShock 4 offre techniquement aux développeurs de la PS4 davantage d’options pour les boutons..
D-Pad: Il y a deux grands d-pads ici, et je pense que celui-ci se résume à une préférence personnelle.
Bâtons analogiques: Je préfère les sticks analogiques de One, avec les courbes en haut, mais c'est ma propre préférence. Les deux contrôleurs ont des sticks analogiques phénoménaux, quoique légèrement différents, et la différence la plus importante réside dans la disposition du contrôleur..
Taille globale, forme et poids: Avec sa taille et son poids plus importants, le DualShock 4 ressemble plus à une Xbox. Avec sa conception plus fine et son dos adouci, le contrôleur One ressemble davantage à une PlayStation. Si vous vous sentez mieux dans votre main, vous redescendrez à nouveau - vous l'avez deviné! - Préférence personnelle.
Caractéristiques supplémentaires: Certains peuvent considérer que la barre lumineuse et le pavé tactile sont fantaisistes, tandis que d'autres peuvent les trouver très utiles. Les deux peuvent être branchés via micro USB, mais si vous ne voulez pas graver les piles AA en permanence, vous aurez besoin du DualShock 4, qui fonctionne avec sa propre batterie rechargeable interne. La prise casque standard du DualShock 4 pourrait également être un facteur décisif pour de nombreux.
La dernière vidéo ci-dessous est une autre de Ali-A comparant ces deux contrôleurs de nouvelle génération.
Conclusion
Dans le domaine des guerres de console, la bataille entre la PS4 et la Xbox One est intense. Bien sûr, il existe également de nombreuses raisons de penser à la Wii U Avez-vous vraiment besoin de cette nouvelle PS4 ou Xbox One? 5 raisons de choisir la Wii U Avez-vous vraiment besoin de cette nouvelle PS4 ou Xbox One? 5 raisons de choisir la Wii U Bien qu'il soit indiscutablement moins puissant que le matériel informatique mis en place par Microsoft et Sony, la console de Nintendo existe depuis assez longtemps pour permettre la construction d'une bibliothèque. Elle présente des fonctionnalités uniques que ses rivaux n'offrent pas. Lisez plus, mais le contrôleur Wii U Pro n'en est certainement pas un. La manette Xbox One et DualShock 4 font partie du matériel de jeu le plus bien conçu à ce jour et les deux devraient plaire à tout joueur..
Qu'est-ce que tu penses? Quel est votre contrôleur préféré? Faites le nous savoir dans les commentaires.
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