Un peu de retenue peut vous sauver des jeux décevants
La précommande d'un jeu peut être passionnante, mais elle présente certains inconvénients. Tenir pour un peu peut vous faire économiser beaucoup d'argent, de temps et de frustration.
Si vous gardez un œil sur l'actualité du jeu, vous avez peut-être remarqué un article récent sur la sortie très controversée de Simcity l'année dernière. Face à la pression constante des joueurs, Maxis a ajouté un mode hors ligne au jeu auparavant uniquement en ligne. C’est une décision qui laisse échapper de nombreux tweets et citations du développeur sur la façon dont un tel mode était tout simplement “pas possible”. La réalité, semble-t-il, est que c'était “Beaucoup de travail est peu susceptible de générer beaucoup plus de revenus”. Je peux voir pourquoi ils ne sont pas allés avec cette formulation. Il se dégage un peu plus volontairement résistant.
Cet ajout, qui arrive plus de dix mois après le lancement du jeu, peut sembler trop peu, trop tard. Beaucoup ont offert à Maxis et à EA le bénéfice du doute face aux difficultés de lancement. De nombreux jeux ont des lancements difficiles, et quelques semaines plus tard, les développeurs ont tendance à résoudre ce qui ne va pas et à nettoyer leurs erreurs. Une fois que la jouabilité de base a été restaurée, toutefois, les joueurs ont commencé à tester les prétentions de la complexité de la simulation. On leur a promis des citoyens intelligents, chacun simulant ses propres besoins. Ils ont des citoyens qui ne savaient pas comment éviter les problèmes de circulation de base.
Ils ont des citoyens qui se passeraient d'emplois et de commodités tant qu'ils pourraient trouver des parcs et des impôts bas.
EA et Maxis ont publiquement menti sur les capacités du jeu et ont laissé tomber tous les joueurs qui avaient pré-commandé le jeu ou l'avaient acheté le premier jour. C'est un appel au réveil pour les fans de jeux vidéo du monde entier. Si nous ne pouvons pas compter sur les éditeurs et les développeurs pour traiter honnêtement avec nous, nous devons apprendre à nous protéger des mauvais achats..
Comprendre le rôle des bonus de précommande
Imaginez qu’un nouveau modèle de voiture vient d’arriver chez votre concessionnaire. Vous êtes sur le marché pour un nouveau véhicule et vous voulez savoir s'il est à la hauteur de tout le battage médiatique que l'on voit dans la presse. Vous vous rendez donc chez le concessionnaire..
La voiture est encore plus belle en réalité que sur les photos. Il contient toutes les fonctionnalités que vous recherchiez et sa taille convient parfaitement au style de vie que vous vivez. Naturellement, vous appelez l'un des vendeurs et lui demandez si vous pouvez le tester..
“Eh bien, nous ne pouvons laisser personne au volant avant la semaine prochaine.,” elle te dit. “Même les journalistes des grands sites d'actualités automobiles ne peuvent pas conduire ou en rendre compte tant que l'accord de non-divulgation n'est pas levé. Mais je vais vous dire quoi: si vous pré-achetez cette voiture maintenant, nous vous donnerons un ornement de capot personnalisé que seuls les clients en pré-commande obtiendront. Qu'est-ce que tu penses?”
Si vous regardez ce concessionnaire comme si elle avait eu une deuxième tête, vous êtes probablement en bonne compagnie. Bien sûr, vous ne l'achèteriez jamais sans, au moins, lire des critiques de voitures Les 10 meilleures chaînes YouTube pour les amateurs de l'automobile Les 10 meilleures chaînes YouTube pour les amateurs de l'automobile Le site de streaming vidéo préféré d'Internet regorge d'excellentes chaînes de l'automobile qui fournissent des critiques informatives , excellentes comparaisons tête à tête et, dans certains cas, un peu d'humour. Lire plus d'experts que vous respectez. Vous voudriez vous aussi prendre le volant pour voir comment il se comporte. Aucun ornement de capot, aussi prestigieux soit-il, ne suffit à justifier un achat aveugle fondé uniquement sur le battage médiatique.
Et pourtant, avec les jeux vidéo, les bonus de pré-commande, tels que le jeu Heroes & Villains de Simcity, sont amplement suffisants pour convaincre beaucoup d’acheter sans l'histoire complète. Vous pouvez vous protéger contre de nombreux achats horribles en donnant à un jeu aussi peu que trois jours à l'état sauvage. C'est plus que suffisant pour que la presse spécialisée dans les jeux se mette en action avec des anecdotes et des critiques révélant les problèmes qui vous auraient aveuglément provoqué si vous aviez fait un achat mal informé..
Un éditeur ne peut raisonnablement pas donner de contenu téléchargeable véritablement critique uniquement aux clients pré-commandés. Donnez aux nouveaux jeux le temps de faire face au jugement. Ne pas participer à une quête d'armes ou à une quête d'armes exclusive est un petit prix à payer pour se protéger contre l'envoi de soixante dollars. Beaucoup de jeux offrent même leurs bonus de pré-commande pour un petit prix plus tard si vous décidez que vous devez vraiment les avoir..
Soyez sceptique face au battage publicitaire
Vous pouvez aller au collège pour obtenir un diplôme en marketing. Penses-y un moment. Vous pouvez passer plusieurs années à apprendre à amener les gens à parcourir tout le spectre, du désintéressé au curieux, en passant par l'investissement et même la frénésie à propos d'un produit ou d'un service au point où ils le recommandent à des amis et le défendent sur message. planches.
Cela ne rend pas les spécialistes du marketing méchants, mais vous devez vous rappeler régulièrement que c’est à eux de vous donner envie. Remarquez comment EA peut commercialiser Dragon Age: Origins auprès de deux publics complètement différents en mettant la bande-annonce dans une musique différente..
Si quelqu'un dépouillé ces deux bandes annonces de toute marque, vous seriez complètement pardonné pour supposer qu'ils sont pour deux jeux différents. L’une est une épopée fantastique fantastique qui parle à la condition humaine, l’autre est un festival de meurtre vulgaire rempli de bravades hyper-masculines et de guerres sans pris. Cependant, à la fin de la journée, le public qui appréciait chacune de ces remorques s'est rendu au magasin pour acheter le même jeu..
Préparez-vous quand vous regardez une bande-annonce. Est-il rempli de vidéo pré-rendu? Fait-il des promesses insensées qui semblent trop belles pour être vraies? C’est amusant d’être enthousiasmé par les possibilités des prochaines grandes expériences de jeu, mais vous pouvez vous épargner beaucoup de déception si vous refusez de croire le battage médiatique tant que vous n’avez pas vu les preuves..
Connaître les risques des jeux en ligne
Simcity n'est pas le seul jeu à souffrir de son insistance à vivre une expérience en ligne persistante. World of Warcraft et Diablo 3 de Blizzard ont tous deux été lancés avec des problèmes de connectivité qui empêchaient les joueurs de profiter des jeux achetés. Le jeu multijoueur de Battlefield 4, un autre jeu publié par EA, est sans doute la fonctionnalité que les joueurs s'attendent à passer la plupart de leur temps à profiter, mais qui ne fonctionne toujours pas correctement, et qui a été lancé en octobre!
Les décideurs critiques font-ils des estimations trop prudentes lorsqu'ils budgétisent les serveurs? Les développeurs espèrent-ils créer pour le public qui continue à jouer, au lieu de la surabondance de joueurs qui essaient le jeu au lancement? Est-ce que ce sont tous des insectes innocents et inattendus que personne n’aurait pu prévoir? Malheureusement, il est beaucoup plus probable que vous demandiez à une personne impliquée de parler de relations publiques. Tout ce que nous savons avec certitude, ce sont les preuves publiques; aucune opération, peu importe la taille et la portée, ne peut garantir une expérience en ligne sans erreur.
C'est l'épée à double tranchant du jeu en tant que service, comparée au jeu en tant que produit. Les jeux qui sont des services peuvent nous offrir des expériences étonnantes nécessitant une gestion et une infrastructure pour fonctionner, mais ces mêmes services peuvent être mal gérés ou même interrompus. Le jour du lancement est le moment où l'excitation des joueurs est susceptible de culminer (grâce, en partie, à un bon marketing), mais également le moment où un service est susceptible de vous laisser tomber alors que les joueurs prennent d'assaut l'infrastructure pendant des jours, en le testant. à ses limites. C'est une recette de déception et une raison d'attendre au moins quelques jours après le lancement. Une fois la frénésie retombée, vous constaterez probablement une expérience beaucoup plus uniforme en ligne..
Conclusion
Nous vivons dans un monde rempli de ressources incroyables pour nous aider à prendre des décisions éclairées quant aux jeux à acheter, mais pour tirer le meilleur parti de ces ressources, il nous appartient de résister aux leurres brillants que les éditeurs de jeux nous offrent. Respirez à fond et regardez le reportage avec scepticisme. Cela peut parfois être difficile, mais c'est un moyen de vous protéger des jeux qui vous font perdre du temps et de l'argent..
Quel est le jeu le plus décevant que vous ayez acheté? Partagez-le dans les commentaires et sauvez vos lecteurs du pire du pire.
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