6 campagnes Kickstarter qui auraient dû être financées
Kickstarter est une bête instable. Bien qu'il ne soit pas tout à fait rare de voir des jeux bénéficiant d'un financement participatif avec succès, il est toujours impossible de prédire lesquels réussiront et lesquels échoueront. Cela peut être naturellement agaçant quand un Kickstarter merdique réussit, mais c'est encore pire quand une bonne idée Kickstarter échoue.
Quels jeux intéressants seraient sur le marché aujourd'hui si leurs campagnes Kickstarter avaient évolué différemment? En voici quelques uns.
Antharion
Par Orphic Software
Amassé 13 810 $ sur 15 000 $ par 456 contributeurs
Genre: RPG au tour par tour
Les joueurs vétérans réclament des rappels du passé, et les vétérans du RPG sont les plus zélés du lot. Cela semblait être un jeu prétendant s’inspirer de classiques comme Porte de Baldur, Ultima, et la vieille école Le parchemin des aînés serait instantanément gagner le soutien d'un million de fans de RPG, il est donc un peu curieux de savoir pourquoi Antharion échoué.
Ce projet promettait un large éventail de fonctionnalités comme un monde ouvert, des personnages de parti, des combats au tour par tour, des décisions significatives et une intelligence artificielle intelligente - le genre de choses qui auraient été parfaitement adaptées à un PC old-school RPG Old School PC Les jeux de rôle reviennent et ces 4 jeux mènent à la charge Les jeux de rôle anciens à la maison PC old school La charge Un certain nombre de développeurs créent des jeux qui vous rappelleront tout ce que vous avez aimé sur les classiques, mais avec une présentation et un design modernes des idées qui peuvent susciter l’intérêt d’une nouvelle génération. Lire la suite . Peut-être que la campagne Kickstarter n’aurait pas échoué s’ils étaient partis avec un style artistique différent?
Ayant atteint 92% de son objectif, il serait plus approprié de dire que Antharion “échoué à sceller l'accord” plutôt que “a carrément échoué.” Ils étaient proches, mais ils sont toujours partis sans rien, alors ils n’ont certainement pas réussi. Dommage aussi, car le jeu aurait pu être assez intéressant.
Le tirage au sort du mort
Par Stardock Entertainment
Collecté 13 348 $ sur 16 500 $ par 431 contributeurs
Genre: Jeu de cartes
Le tirage au sort du mort a commencé comme un jeu iOS (c'est gratuit et vous pouvez y jouer maintenant si vous le souhaitez) et Stardock Entertainment n'avait aucune intention de créer un jeu physique. En effet, ils ne sont pas dans le secteur des jeux de table, mais le processus de prototypage pour Le tirage au sort du mort a impliqué des cartes physiques.
Et voilà, il s'est avéré que ce jeu de cartes était aussi amusant dans la vie réelle que sur les appareils mobiles. Donc, Stardock Entertainment a commencé le Kickstarter comme un moyen de produire des copies physiques du jeu pour tous les fans qui le souhaitaient. Malheureusement, ils n’ont atteint que 81% de leur objectif et ont abandonné l’idée..
Pixel Soccer
Par Super Rock Games
Collecté 7 723 £ sur un total de 25 000 £ par 338 contributeurs
Genre: Jeu de sport 8 bits
Ce n’est pas tous les jours que vous voyez un jeu de sport indépendant, et Pixel Soccer est tout cela et bien plus encore. Ou du moins, il l'aurait été s'il avait été en mesure d'obtenir le financement nécessaire pour faire de ses rêves une réalité. Prenez un jeu FIFA et jetez-le avec des graphismes 8 bits stylisés (cela semble être la tendance indépendante) et vous avez Pixel Soccer.
La grande chose à propos de ce jeu est qu’il était déjà jouable en tant qu’humain-contre-humain ou contre-IA-humain au moment où son Kickstarter a fait son apparition et que tous les mécanismes de base du football ont été mis en œuvre. Avec l'ajout prévu d'un système météorologique, d'un système de match, de divers modes de jeu et d'un éditeur de lecteur personnalisé, les promesses étaient nombreuses..
C'est dommage que ça n'ait jamais été fini. Pixel Soccer aurait pu être une pause rafraîchissante par rapport au tarif indie habituel des coureurs infinis Fun and Frantic: 5 jeux gratuits de Infinite Runner pour appareils mobiles Fun et Frantic: 5 jeux gratuits de Infinite Runner pour appareils mobiles Oubliez Flappy Bird et donnez la chance à ces coureurs infinis. En savoir plus, clones Flappy Bird 3 clones Flappy Bird pour Android réellement super 3 clones Flappy Bird pour Android véritablement grands Le problème des clones Flappy Bird est qu'ils sont si nombreux et la plupart d'entre eux terribles. Quell: Le jeu de réflexion gratuit le plus relaxant pour appareils mobiles [Android, iOS] Quell: Le jeu de réflexion gratuit le plus relaxant pour les appareils mobiles [Android, iOS] Il existe de nombreux jeux Android qui méritent des éloges, beaucoup d'entre eux qui sont des jeux de puzzle basés sur la logique comme Move the Box et Unblock Me, bien qu'il existe quelques jeux d'action comme Death Worm pour sceller le… Read More .
FranknJohn
Par bitSmith Games
A levé 13 346 £ sur 30 000 £ par 545 contributeurs
Genre: Action procédurale descendante
Dans le jeu, vous incarnez un personnage dont la tête est reliée à son corps par une chaîne et vous battez les ennemis en faisant pivoter votre tête tout en naviguant dans un monde généré par des procédures. C’était à la maison avec d’autres roguelikes qui ont connu le succès, par exemple., La liaison d'Isaac, FTL, et Spelunky Spelunky offre une nouvelle aventure à chaque fois que vous jouez Spelunky offre une nouvelle aventure à chaque fois que vous jouez Spelunky, du développeur Mossmouth, est l'un de ces jeux que vous pouvez revisiter au quotidien pour une aventure excitante. Lire la suite .
Mais même si FranknJohn possédait tous les éléments nécessaires à un succès retentissant - graphismes élégants, thème humoristique et beaucoup de gameplay dynamique - il n’a même pas atteint la barre des 50%. Et c’était après avoir recueilli le soutien critique de grands sites de jeux comme Giantbomb, Eurogamer et Destructoid. Aie.
Abattage flou
Par Triptych Games
Collecté 3 959 $ sur 50 000 $ par 137 contributeurs
Genre: Coopérative Beat-Em-Up
Dans Abattage flou, Jusqu'à quatre joueurs pourraient jouer comme un casting d'animaux mignons et flous tenus en captivité par PITA, une entreprise de sandwichs qui a dévoilé le secret d'une cuisine délicieuse: plus l'animal est mignon, plus sa viande est savoureuse. Dans la pure impasse, vous devez sortir du système PITA et gagner votre liberté.
Les développeurs derrière Abattage flou avait tout à fait le bilan: Team Triptych travaillait sur des extensions pour Borderlands 2 tandis que le concepteur de jeu Allen Blum co-créé Duc Nukem. Malgré leurs antécédents de développement combinés, ils n’ont réussi à atteindre que 8% de leur objectif. Comment est-ce pour inattendu?
Ça ne fait rien
Par Erin Reynolds
Amassé 129 615 $ sur 250 000 $ par 2 466 contributeurs
Genre: Aventure d'horreur biofeedback
Si un match méritait un Kickstarter réussi, ce serait Ça ne fait rien. Véritables jeux d'horreur 4 jeux vidéo qui vous terrifieront [jeux MUO] 4 jeux vidéo qui vous terrifieront [jeux MUO] Les jeux vidéo sont capables de capter une grande partie de l'émotion et des émotions associées aux films et autres formes de divertissement. Cela dit, les jeux vidéo semblent toujours avoir du mal à faire rire les gens et… Lire la suite est difficile à trouver ces jours-ci, mais Ça ne fait rien prend le genre et le fait avancer par plusieurs facteurs - ou au moins cela aurait pu si il avait obtenu suffisamment de fonds.
Qu'est-ce qu'il y a de si bien? Eh bien, il utilise un moniteur Heartrate pour évaluer votre niveau d'effroi pendant le jeu, puis rend le jeu plus effrayant quand il détecte que vous êtes effrayé. L'objectif est d'apprendre à gérer vos peurs et à rester calme face à un stress accablant. Innovant, ne diriez-vous pas?
La doublure en argent dans tout cela est que le Ça ne fait rien L’équipe a récemment fait équipe avec Intel. Il est donc possible que ce jeu sortira dans le futur.!
Avez-vous déjà soutenu un jeu Kickstarter qui a échoué? Lesquels? Auriez-vous soutenu ces jeux si vous les connaissiez? Kickstarter est-il un moyen valable de financer la production de jeux? Partagez vos pensées avec nous dans les commentaires!
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