5 façons dont Assassin's Creed Syndicate peut nous faire oublier l'unité
Ubisoft a officiellement annoncé son dernier exercice de fiction historique: Syndicat d'Assassin's Creed. Connu depuis des mois par le nom “La victoire,” l'histoire et les détails du jeu sur lesquels nous avions entendu des rumeurs ont été confirmés dans le dévoilement officiel. Il se déroule dans l'Angleterre victorienne, met en vedette deux assassins et renouera avec les racines de la série, où les assassins font partie des personnes opprimées et privées du droit de vote. En fait, cela semble intéressant et on nous a montré juste assez pour que cela semble réellement bon.
Mais nous sommes tous encore sous le choc de la catastrophe qui a été la Assassin's Creed Lancement 2014. SyndicatLa première de ce film aurait dû être une révélation excitante du dernier jeu de la série meurtrière de voyages meurtriers de Magic School Bus à travers l'histoire. Au lieu de cela, c'était un aperçu prudent d'un produit que les consommateurs ne sont plus sûrs de vouloir.
Avant le lancement de Unité, la Assassin's Creed La série avait la réputation d'être décente, sinon spectaculaire. L’unité était déjà assez grave pour effacer beaucoup de ce bon bouche-à-oreille. Ceci, combiné à quelques autres faux pas d'Ubisoft en 2014 (Chiens de garde, microtransactions, etc.), ont fait la Assassin's Creed les grands acteurs du jeu vidéo tuent l'industrie du jeu vidéo Les studios du grand jeu détruisent l'industrie du jeu vidéo Les grands noms du jeu comme EA, Square, Valve, Blizzard et Ubisoft ont gros problème. Ils ont perdu de vue leur marché le plus important: les joueurs. Lire la suite .
Mais, en tant que fan de longue date de la série, je dis que ça ne doit pas nécessairement être comme ça. Voici ce que Ubisoft peut faire pour reconquérir le public avec Syndicate.
Le rendre parfait
Le lancement de Unité était une catastrophe. Les anomalies, les problèmes techniques, les problèmes de moteur, etc., ont été aggravés par la non-réponse irréfléchie d’Ubisoft. Le jeu était presque impossible à jouer sur PC, et n'était que légèrement meilleur sur consoles. Malgré cela, le premier correctif publié pour le jeu corrigeait, entre autres choses, un problème de crédits dans le jeu qui facilitait les microtransactions (oh, vous pouvez également vous en débarrasser à l'avenir). C'était un gâchis, et même Ubisoft l'a finalement admis.
Ubisoft peut commencer à regagner la bienveillance des consommateurs en ce qui concerne l'intégrité technique de leurs jeux. Tout d'abord, ne vous précipitez pas Syndicat d’assurance qualité pendant que les testeurs s’étendent sur des somnifères. C’est la seule explication que j’ai pu trouver pour le lancement de Unity.
Deuxièmement, prenez son temps. L'original Assassin's Creed elle n'a même pas dix ans La véritable histoire d'Assassin's Creed La véritable histoire d'Assassin's Creed Read More, et Ubisoft a déjà publié huit autres jeux de la série. C'est bien de prendre quelques mois de plus pour respirer. Je comprends la nécessité d’obtenir des rendements financiers rapides compte tenu du coût élevé des jeux, mais AC a un noyau de fans dévoué qui est prêt à attendre. Pousser prématurément un autre jeu et l’équipe court le risque de les aliéner et de corrompre davantage le nom de la série sur le marché. C’est l’une des occasions où un retard donnerait aux consommateurs PLUS de confiance dans le jeu..
Pas plus d'applications
Deux jeux populaires sont sortis en 2014 et utilisaient des applications compagnons. Comment ces 4 applications compagnons changent le jeu. Comment ces 4 applications compagnes changent le jeu. Vous voulez plus de vos jeux préférés? Avec ces titres, le téléchargement des applications associées au smartphone améliorera encore votre expérience. Lisez Plus comme un complément crucial à leur gameplay. L'un était destin, et l'autre était Assassin's Creed Unity. Avec destin, nous lui avons donné un laissez-passer mécontent parce que la seule chose sur l'application était le codex. Unité, Cependant, a essayé de faire de son application une partie essentielle du gameplay. Il y avait un certain nombre de coffres dans le jeu qui ne pouvaient être ouverts qu'après avoir terminé de petites mini-missions sur l'application, qui échouaient souvent de toute façon..
Nous étions tous aussi très fatigués de l'intrusion du site Web Initiates qui avait envahi via Uplay. Bien qu'aucune des choses accessibles via le programme Initiés ne soit essentielle au jeu, les voir était suffisant pour dissiper le sentiment d'engagement déjà ténu du jeu. Ubisoft a finalement corrigé le jeu pour que tous les coffres puissent être ouverts sans référence à l'application ou aux Initiés. Ils ont donc clairement vu que leur petite expérience multimédia avait échoué. C'est un progrès, Ubisoft. Maintenant, ne recommence pas.
Jumeaux fraternels, pas identiques
Il y a deux protagonistes différents de cette nouvelle AC jeu: Jacob et Evie Frye, des jumeaux qui partagent la lignée et la formation des Assassins. Soi-disant, les joueurs pourront basculer librement entre les jumeaux pendant le jeu en monde ouvert et ils auront chacun leur propre mission secondaire. Nous serons obligés de jouer l'un ou l'autre au cours de missions de scénario, et j'espère que l'un n'obtiendra pas l'attention du lion au détriment de l'autre. Le problème avec ces deux-là est qu’ils doivent être suffisamment différents pour ne pas croire qu’ils étaient à l’origine un seul personnage divisé en deux pour des raisons de diversité..
Si vous voulez vous assurer que les deux joueurs sont également amusants à jouer, ils doivent différencier les jumeaux, mais leur attribuer des compétences essentielles. Les deux vont avoir leurs propres arbres de compétences, Jacob étant plutôt une brute tandis que Evie est le furtif. A titre d’exemple, comparez les déguisements d’Aveline dans AC: Libération. Même si chaque tenue que portait Aveline était censée avoir ses points forts, il s’agissait souvent, au mieux, de produits cosmétiques. elle pouvait se bagarrer aussi facilement en portant une robe de fantaisie qu'en portant son équipement Assassin. Jacob et Evie doivent être différents mais tout aussi puissants s'ils veulent s'affronter à la fois dans l'histoire et dans le monde lui-même..
Ne pas diviser; Tu ne conqueras pas
Il y a beaucoup, beaucoup de choses valables que vous pourriez blâmer pour l'horrible Unité lancer sur, et celui qui n'est pas mentionné est beaucoup Assassin's Creed Rogue. En jouant les deux à la fois, on a l’impression qu’ils étaient censés être un seul jeu, thématiquement sinon littéralement. Si vous êtes l'une des nombreuses personnes qui ont oublié Coquin parce que Ubisoft a refusé de lui donner un coup de projecteur sur le marketing, voici le jeu en quelques mots: c'est un reskin des atouts de AC3 et Drapeau noir, sans la floraison visuelle qui Unité a; mais il a une meilleure histoire avec plus de résonance de canon et d'ambiguïté morale intentionnelle.
Je ne sais pas ce qui a incité Ubisoft à faire deux jeux en un an, à part une tentative vaine de doubler les ventes en s'assurant qu'il y avait une option pour ceux avec des consoles de dernière génération. J'aurais été impressionné si les deux jeux avaient été fonctionnels et encore moins bons; mais Unité était ni et je pense Coquin faisait partie de la raison. Une chose est claire: si Ubisoft veut Syndicat pour réussir, ils vont devoir mettre tous leurs œufs dans ce panier Dickensian noirci par la fumée. Heureusement, Ubisoft a annoncé qu'il en avait fini avec les consoles de la dernière génération. Il semble donc que cela nous plaise..
Caractère principal = Caractère principal
Même avant le désastreux Unité Après son lancement, Ubisoft prenait le temps d'assister à l'ajout de la coopération à un jeu qui a toujours été consacré aux assassins solitaires. Bien que Cool Head ait souligné que personne ne souhaitait nécessairement que le mode multijoueur soit introduit dans fraternité et il s’est avéré que c’était une de ces occasions où les têtes brûlées avaient raison sur l’argent. Ubisoft a apparemment pris cette critique très à cœur, car il a déclaré qu’il n’y aurait pas de jeu coopératif OU multijoueur dans Syndicat.
Aucune coopération ni mode multijoueur ne signifie que les développeurs peuvent se concentrer sur le récit, et j'espère qu'ils ne manqueront pas cette occasion. Le plus gros problème de l'histoire Unité était un manque de concentration. Arno était le protagoniste, mais il avait peu de motivation. Les Assassins ne voulaient rien avoir à faire avec la Révolution française et leur conflit avec les Templiers était encore plus symbolique que d'habitude. Tous les personnages intéressants de la période ne sont liés à aucune faction, et certains manipulent même Arno à leur avantage..
Ce conte de plumes a donné au joueur la nette impression que Unité n'était pas notre histoire. Arno, et par extension le joueur, importait si peu que cela semblait inutile de jouer. Alors ne t'éloigne plus de nous, Ubisoft. Faites de Jacob et Evie les personnages principaux du jeu. Donnez-nous hâte de voir leur histoire jusqu'au bout.
Qu'est-ce qui vous ferait acheter Syndicate??
Que devrait faire Ubisoft pour faire leur dernier Assassin's Creed jeu attrayant pour vous? La série a-t-elle été définitivement ruinée ou pensez-vous que ce coup de poignard en Angleterre victorienne la rachètera? Faites-moi savoir dans la section commentaires ci-dessous!
En savoir plus sur: Jeu d'aventure.