5 raisons de jouer aux péchés d'une rébellion de l'empire solaire
L’industrie du jeu vidéo est précise dans sa création de bien Jeux. C'est une machine qui introduit des formules de jeu familières, les assemble et les polit avec vigueur, puis les expédie par la porte. Des jeux vraiment terribles sont toujours faits, mais ils sont moins courants et se perdent rapidement dans le bruit..
Les grands jeux sont cependant aussi rares que jamais. Ces jeux ne jouent pas en sécurité et offrent une expérience aussi bien construite que rafraîchissante. Je joue à un tel jeu récemment. Cela s'appelle Les péchés d'un empire solaire: la rébellion. Et voici pourquoi vous devriez le chercher.
Le rythme parfait
Les péchés d'un empire solaire: Rebellion est un jeu de stratégie 4X en temps réel. Ce sont deux genres qui se ressemblent à la surface mais se mélangent rarement. Les jeux de stratégie en temps réel ont généralement un rythme rapide qui encourage les sessions de jeu courtes, tandis que les jeux 4X utilisent généralement un système tour par tour qui encourage l'exploration des mécanismes de jeu et des sessions épiques..
Ces deux variantes du genre de stratégie semblent être des opposés polaires, mais il s’avère que leur combinaison permet de résoudre les problèmes de chacune d’elles. Sins offre la profondeur d'un vrai jeu 4X: exploration, recherche, construction et diplomatie. Pourtant, Sins comprend également des combats engageants et stimulants. Cela aide à garder une partie de Sins excitante, car le joueur se voit toujours attribuer une tâche importante. Vous ne pouvez pas piloter votre économie automatiquement - mais votre flotte est plus efficace lorsque vous prenez les commandes. Comment allez-vous choisir d'utiliser votre temps?
Il y a d'autres modifications qui aident à garder le jeu frais du début à la fin. Les pirates occupent l'espace au-dessus des planètes colonisables et doivent être chassés. Ces ennemis peuvent également être achetés au début du jeu pour attaquer d’autres empires, ce qui les incitera à se lancer dans une économie vigoureuse - ou à les aider d’une armée forte à les contrarier. De longs jeux, en revanche, voient le déploiement de super-armes comme les Titans et les canons interstellaires qui peuvent aider à mettre fin à une impasse ennuyeuse..
La variété est l'épice des péchés
Lorsque Sins of a Solar Empire est arrivé pour la première fois dans les magasins, c’était un départ amusant par rapport à d’autres jeux de stratégie, mais aussi un titre un peu restrictif en raison de la puissance des flottes offensives. Au fil des années et des expansions, les développeurs ont ajouté de nombreux nouveaux systèmes, tels que des bases astronomiques capables de défendre des planètes, des navires de diplomatie pouvant être utilisés pour combattre l'agression et une plus grande emphase sur la culture (c'était dans le jeu original, mais relativement faible)..
La rébellion va encore plus loin et scinde les trois factions originales en six, chacune proposant des options de recherche nouvelles et uniques, ainsi que des Titans uniques, d'immenses navires à capitaux dotés de puissantes capacités..
Les Loyalistes de TEC, par exemple, peuvent construire deux bases étoilées autour d’une planète au lieu d’une seule et disposer d’un Titan offrant un bonus défensif massif en AOE, ce qui en fait un problème difficile à résoudre. Les Loyalistes Vasari, en revanche, sont incroyablement mobiles: ils peuvent consommer les planètes entièrement pour une augmentation considérable des ressources et peuvent rechercher une technologie qui permet à leurs navires principaux d'agir comme des laboratoires scientifiques mobiles..
Par rapport à un jeu comme Starcraft, qui est évidemment asymétrique par rapport à ceux qui jouent un seul match, les différences entre les factions dans Sins semblent subtiles. Ils sont toutefois presque aussi importants et ont un impact considérable sur la manière dont vous exécutez votre stratégie..
Homme - Interface de jeu
La plus grande innovation de Sins of Solar Empire est peut-être son interface. Les jeux qui permettent aux joueurs de fonder plusieurs colonies luttent depuis des années pour créer une interface permettant aux joueurs de voir rapidement ce qu'une colonie ou une ville a construite et quelles unités la défend.
Cette noix a finalement été fissurée par l’empire. Il s’agit d’un simple élément d’interface verticale défilant sur le côté gauche du jeu. Il affiche, à l’aide d’icônes, une liste des planètes, ainsi que toutes les améliorations et les vaisseaux en orbite autour de celles-ci..
Vous pouvez obtenir d'autres informations en plaçant le curseur de la souris sur une icône individuelle. Ceci fournit son nom, son état de santé actuel et toute autre information pertinente, telle que la population (pour les planètes) ou l'antimatière (pour les capacités du navire)..
Les joueurs peuvent définir la liste en désépinglant de manière sélective les planètes, en les retirant de l’arborescence, à moins que vous ne cliquiez dessus dans la fenêtre principale de l’interface. Ceci est utile pour les planètes situées derrière les lignes de front et utilisées uniquement pour la recherche plutôt que comme produit actif..
Intelligence artificielle
L'intelligence artificielle est l'un des problèmes les plus frustrants rencontrés dans les jeux de stratégie 4X. 7 Sites Web étonnants à découvrir - Programmation de l'intelligence artificielle de dernière génération 7 Sites Web étonnants à découvrir - Programmation de l'intelligence artificielle de dernière génération L'intelligence artificielle n'est pas encore de HAL, 2001: l'odyssée de l'espace… mais nous nous rapprochons terriblement. Effectivement, un jour, cela pourrait ressembler à celui des bouilloires de science-fiction produites par Hollywood… Lire la suite. Dans de nombreux jeux, l'IA ne semble tout simplement pas comprendre ce qui se passe et est facilement induite en erreur, ce qui l'empêche de gagner sans de gros bonus économiques..
Ce n'est pas le cas avec les péchés. Les joueurs de l'IA comprennent les mécanismes du jeu et les impliquent activement. Les joueurs de l'IA utilisent la diplomatie pour créer des pactes, construire des canons à longue portée, briser des impasses en fin de partie et construire des défenses pour protéger les systèmes. Un joueur moyen aura du mal à le battre en cas de difficulté supérieure à la difficulté difficile, et il existe plusieurs niveaux supplémentaires au-delà..
Navire AI est également décent. Alors que Sins vous offre la possibilité de zoomer et de commander des batailles, vous n’avez pas à exercer cette option à chaque engagement. Si une bataille est manifestement en votre faveur, vous pouvez laisser vos navires agir et compter sur eux pour combattre avec compétence pendant que vous vous occupez d'une autre partie de votre empire..
Les vaisseaux spatiaux sont cool - Duh!
C'est un jeu sur les empires de l'espace et cela signifie que c'est un jeu sur les vaisseaux spatiaux. L'interaction au niveau de la planète est réduite au minimum. Les améliorations ne se produisent généralement pas à la surface d'une planète, mais plutôt dans l'espace, qui est rapidement rempli de toutes sortes de navires froids.
Certains jeux disent qu'ils ont des vaisseaux géniaux mais recyclent à la place des designs ennuyeux qui ressemblent à quelque chose que j'ai dessiné au lycée. Sins livre la marchandise. Chacune des factions du jeu a un style unique et magnifique, différent des autres..
Et puis il y a la balance. Les nouveaux navires Titan sont nains, même les navires les plus importants, mais se retrouvent souvent au combat avec de minuscules combattants et des corvettes qui fourmillent comme des abeilles en colère. Cela ressemble beaucoup à regarder une bataille de Espace libre 2 - sauf que vous êtes un amiral plutôt qu'un pilote de chasse.
Conclusion
Les péchés d'un empire solaire: la rébellion est un grand jeu. Vous pouvez l'acheter en ligne pour 40 $ si vous êtes un nouveau joueur ou vous pouvez l'acheter pour 30 $ si vous avez déjà possédé une version précédente du jeu. Si vous êtes nouveau dans la franchise, c'est celui-là que vous devez acheter car il inclut tous les contenus d'expansion précédents. Si vous avez déjà joué, essayez à nouveau - vous constaterez que le jeu est encore meilleur que vous ne vous en souvenez.
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