5 échecs de consoles de jeux vidéo qui étaient en réalité de bonnes idées [MUO Gaming]

5 échecs de consoles de jeux vidéo qui étaient en réalité de bonnes idées [MUO Gaming] / Jeu

Au cours de l'histoire des jeux vidéo, il y a eu plus de consoles que la plupart des gens ne le pensent. Les gens pensent à la domination de Sega et de Nintendo dans les jeux vidéo, et bien sûr à Atari Atari Arcade - Jeux vidéo rétro en HTML5 [MUO Gaming] Atari Arcade - Jeux vidéo rétro en HTML5 [MUO Gaming] Tous ceux qui jouent Aujourd'hui, les jeux vidéo doivent beaucoup à Atari, aux fondateurs et aux ingénieurs qui ont travaillé pour la société au cours de ses années de formation. Atari était responsable de nombreux… Read More VCS (aussi appelé Atari 2600) auparavant. À l’ère moderne, les joueurs considèrent Sony, Microsoft et Nintendo comme les trois grands. C’est bien sûr vrai aujourd’hui, mais à l’époque, toutes sortes de systèmes étranges ont été mis sur le marché, dont certains appartenaient à de grandes entreprises, et pour une raison ou une autre, ils ne semblaient tout simplement pas intéresser les joueurs du moment. temps.

C'est vraiment dommage, car certaines des consoles qui ont été lancées et qui ont lamentablement échoué étaient en fait de bonnes idées. Certains ont échoué à cause d'une mauvaise exécution, tandis que d'autres ont été bien exécutés et n'ont tout simplement pas gagné du terrain auprès de la communauté des joueurs. Pour une raison ou une autre, chacune de ces consoles avait quelque chose à offrir, même si cela n’avait pas abouti. Dans certains cas, je me sens mal pour les entreprises car la console a été bien faite, dans d'autres cas, les entreprises doivent être méprisées pour avoir gaspillé une bonne idée.

Quoi qu'il en soit, les consoles qui suivent sont toutes d'excellentes idées qui n'ont tout simplement pas réussi sur le marché concurrentiel du jeu vidéo..

Garçon virtuel

Permettez-moi de résoudre ce problème pour le moment - le Virtual Boy est un tas de déchets en flammes. Cependant, c'était une idée géniale. L'annonce initiale par Nintendo d'un système dans lequel vous placiez votre visage dans le système et entrez dans un monde virtuel était l'un des plus intrigants de l'histoire des jeux vidéo. Ensuite, nous avons réalisé que le système ne pouvait que rendre la couleur rouge, ce qui causait plus de douleur que de plaisir en jouant..

C'est vraiment dommage. Le Virtual Boy aurait pu être génial, mais il était trop en avance sur son temps et la technologie n’était pas là pour créer un système comme celui-ci. Nintendo l’a arrêté peu de temps après sa sortie, et avec raison.

Neo Geo

La Neo Geo était en avance sur son temps. C'était littéralement toute une génération de consoles en avance sur ses concurrents en termes de matériel. Il offrait une qualité de graphisme et un gameplay à la hauteur des arcades du moment, ce qui était plus que n’importe quelle autre console. Il est également venu avec une étiquette de prix qui était un peu trop proche de celle d'une machine d'arcade.

Il a frappé le marché américain à 649,99 $. Pour mettre cela en perspective, la PS3 est arrivée sur le marché à 600 dollars quinze ans plus tard, et les gens se sont plaints de son prix excessif. Le système était génial, mais il n'a jamais eu une chance à ce prix.

Dreamcast

La Dreamcast est, à mon avis, l’une des meilleures consoles de jeu vidéo jamais sortie. Ses graphismes étaient en avance sur la concurrence, un contrôleur incroyable avec des cartes mémoire visuelles sympas, un design élégant et des jeux géniaux. MUO Gaming] À bien des égards, la Dreamcast est la console oubliée de l’histoire des jeux vidéo. Il ne s'est pas bien vendu, il n'a pas résisté longtemps et il n'a jamais tenu ses promesses. Cependant, ceux qui… Lire la suite. Cependant, elle a tellement échoué qu'elle a poussé Sega à quitter le marché des consoles et à devenir une entreprise de logiciels strictement.

Peut-être les consommateurs ont-ils été brûlés par la stratégie inhabituelle de Sega consistant à publier le CDXX, le Sega CD et le Saturn de manière si rapprochée. Quoi qu'il en soit, la Dreamcast est un système qui ne méritait pas son destin et occupera toujours une place particulière dans le cœur des joueurs du monde entier..

Vectrex

Je vais vraiment à l’école sur ce coup là, mais le Vectrex mérite d’être mentionné. La Vectrex présentait de superbes graphismes vectoriels beaucoup plus beaux que les autres consoles de jeux vidéo du début des années 80. Il comportait également un incroyable contrôleur semblable à une arcade qui permettait aux développeurs de créer des jeux qui rivalisaient étroitement avec ceux des arcades..

Le plus triste, c'est que le Vectrex n'a rien gâché; c'était simplement une victime du timing. Elle a été lancée à peu près à l’époque du grand crash de jeu vidéo de 1983, et à ce moment-là, aucune nouvelle console de jeu vidéo n’aurait pu réussir. Il a perdu Milton Bradley, les éventuels propriétaires de l'appareil, des dizaines de millions de dollars.

Game Boy Micro

La Game Boy Micro n’a pas été aussi un échec que certaines des autres consoles de la liste, mais ce n’est certainement pas un succès. C'est dommage, car il s'agissait d'une console de poche géniale. Il a été construit sur la plate-forme GameBoy Advanced et Nintendo l'a essentiellement conduit à l'abattage avec la sortie de la DS. Cette chose est la quintessence du jeu portable.

C'est absolument minuscule, et est parfait pour transporter dans votre poche. Il est également venu avec un meilleur écran rétro-éclairé que son prédécesseur, le GameBoy Advanced SP. C'est peut-être l'un des meilleurs ordinateurs de poche Nintendo en termes de portabilité, mais il n'avait aucune chance de se mesurer à la propre DS de Nintendo..

Conclusion

Il existe de nombreuses autres consoles de jeux vidéo défaillantes telles que la CD-i, la 3DO, la Atari Jaguar, la Atari Linx et la Sega 32X, mais ces consoles n'étaient certainement pas de bonnes idées. Celles-ci étaient en fait de bonnes consoles (à l’exception du Virtual Boy). Elles avaient juste un mauvais timing ou une mauvaise exécution qui les empêchaient de réussir. C'est dommage, mais ces échecs ont permis de mener les jeux vidéo là où ils sont aujourd'hui, et c'est un bon endroit.

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