5 jeux de rôle classiques avec des systèmes de combat uniques que vous adorerez
Les RPG au tour par tour sont relégués au rang “niche” côté du jeu. Même avec des suspensions radicales telles que la série Final Fantasy qui passe à un système de combat plus basé sur l'action (et également le récent Dragon Age: Inquisition Si vous achetez Dragon Age: Inquisition? Si vous achetez Dragon Age: Inquisition? Inquisition peut-il se libérer? une identité unique parmi tous les jeux de rôles qu’il s’efforce d’imiter? Lire la suite), le temps du combat qui commençait avec le règne du stylo et du papier est révolu, mais cela ne veut pas dire que nous devrions les oublier..
La route a été longue depuis les premiers jeux Dragon Quest et Final Fantasy. Les développeurs ont essayé divers systèmes de combat pour améliorer leur complot et donner aux joueurs l’occasion d’utiliser une stratégie et des tactiques leur permettant de faire la guerre à leurs ennemis. Cependant, la méthode de combat éprouvée tout au long du RPG est restée la même “attaquer, attendre que l'ennemi attaque, répéter” système tour par tour.
Ces jeux, cependant, défiaient la norme et introduisaient de nouveaux et passionnants changements dans les combats RPG. Bien que les titres AAA actuels soient beaux et amusants, il y a beaucoup de divertissement à faire avec ces entrées.
Grandia (1997, Sega Saturn, PlayStation)
Premier d'une longue série de jeux, Grandia se situe dans un monde de technologies fantastiques et émergentes. Ce n'est pas un départ radical du jeu de rôle japonais JRPG (jeu de rôle japonais) au tour par tour, mais son système de combat offre un raffinement merveilleux du système de combat en temps réel rendu célèbre par Final Fantasy. Quand un combat commence, une barre est affichée sur l'écran avec des icônes avec le visage de chaque personnage et de l'ennemi sur eux..
Les icônes glisseront lentement de la zone de la barre marquée “attendre” à la zone de la barre marquée “com”. Quand le “com” zone est atteinte, toute action cesse et le personnage choisit une action. Ensuite, une fois encore, les icônes commenceront à se déplacer vers la partie de la barre intitulée “acte” à quel point l'action se produit.
Plus le mouvement est fort, plus il faut de temps entre la sélection et l'action. Si l'ennemi attend d'attaquer après avoir passé le “com” zone, le joueur peut répliquer avec un coup critique ou spécial pour annuler l’attaque de l’ennemi et le ramener de force dans le “attendre” section de la barre de temps. C'est un système intéressant, surtout si vous recherchez un système de combat stratégique.
Grandia est disponible en téléchargement numérique sur le PlayStation Store.
Chrono Cross (1999, PlayStation)
Ce jeu acclamé par la critique fait suite au succès de JRPG 1995 Chrono Trigger. Au lieu de se concentrer sur le voyage dans le temps comme son prédécesseur, ce jeu montre des mondes parallèles et à quel point la vie d'une personne peut être importante. Malheureusement, il n'y a pas eu d'entrée dans la série depuis ce jeu, mais il s'agit certainement d'une série qui mérite un retour. 5 franchises de jeux vidéo qui doivent faire un retour [MUO Gaming] 5 franchises de jeux vidéo qui doivent faire une Comeback [MUO Gaming] Trop souvent, de grandes franchises de jeux vidéo disparaissent pour une raison ou une autre. Certaines de ces franchises doivent rester mortes car elles n'étaient pas si bonnes au début, alors que d'autres sont cruellement… Read More .
Le système de combat de Chrono Cross utilise un mélange unique de la mêlée et de la magie typiques (appelés éléments ici) pour créer une version très intéressante du combat traditionnel JRPG. Chaque personnage a la possibilité d'utiliser des attaques régulières faibles, moyennes ou féroces. Ils ont également accès aux éléments, qui remplacent les sorts magiques.
Une jauge d'endurance complète le système de combat. S'il est épuisé, un personnage ne peut plus attaquer tant qu'il n'a pas été reconstitué en utilisant la garde pendant un tour. Les attaques faibles prennent moins d’endurance que les moyennes, qui utilisent moins que féroce.
Les liens entre chaque aspect du système de combat rendent le combat de Chrono Cross difficile, mais très enrichissant..
Chrono Cross est disponible en téléchargement numérique depuis le PlayStaion Store.
Shadow Hearts (2001, PlayStation 2)
Suite du jeu moins connu Koudelka, Shadow Hearts raconte l’histoire de Yuri Hyuga et de ses tentatives pour sauver le monde de la destruction. C'est devenu un classique culte et a engendré deux suites.
Tout dans le système de combat, des attaques et des mouvements spéciaux à la simple utilisation d’objets, est déterminé par la “Bague de jugement.” Lorsqu'une action est choisie, une aiguille commence à tourner autour de l'anneau et le joueur doit frapper le bon point sur la roue pour que l'action soit un succès..
Pour chaque action, l'aiguille et l'anneau apparaissent différemment. L'aiguille peut tourner plus vite ou plus lentement et l'anneau peut avoir plus ou moins de taches équivalentes au succès. En plus de tout cela, il peut y avoir à l'intérieur des spots une zone plus petite qui, si elle est touchée, peut mener à un succès critique qui pourrait rendre une attaque plus puissante ou un objet de soin plus puissant.
Le système Judgment Ring ajoute un peu d’habileté physique à un jeu au tour par tour normal et constitue un ajout amusant à un titre autrement décalé..
Shadow Hearts est un peu cher pour un jeu PS2 et n’est disponible sur aucune autre console. Il est donc sage de l’acheter maintenant avant de le rendre plus rare, mais vous aurez besoin de trouver un disque réel..
Wild Arms 4 (2006, PlayStation 2)
Cette entrée dans la série Wild Arms introduit le système de combat Hex. Une série d'hexagones au sol marquent le champ de bataille et des personnages et ennemis se déplacent autour d'eux. Les attaques et mouvements spéciaux affectent généralement tout ce qui se trouve dans un même hex. Par conséquent, si vous attaquez un hex, tous ses ennemis se verront infliger des dégâts, si vous utilisez un sortilège de soins, tous les alliés dans un hex seront soignés..
La magie est également un peu différente dans ce jeu et est influencée par des hexagones colorés. Normalement, votre magie (appelée “explosion” dans le jeu) n'est pas élémentaire. Cependant, si vous vous tenez sur un hexagone coloré, il deviendra l'élément de cet hexagone..
Le combat de Wild Arms 4 ressemble à un jeu d'échecs. Les joueurs doivent constamment lutter pour de meilleures positions sur la grille hexagonale. Le mouvement est tout aussi important que tout autre aspect du système de combat, ce qui est rare pour un JRPG. Heureusement, il nous faut certains des tropes que nous détestons à propos des JRPGs 4 Choses que je déteste sur les RPG modernes 4 Choses que je déteste sur les RPG modernes Le genre RPG est-il en déclin? C'est peut-être un peu une suggestion extrême, mais il y a certainement certaines choses qui rendent ce genre de jeux un peu difficile à gérer parfois. Lire la suite et leur tourne la tête avec un système comme celui-ci.
Wild Arms 4, comme Shadow Hearts, n’est que sur PS2, mais il est plus abordable et largement disponible dans les magasins de jeux rétro et en ligne..
Le monde se termine avec vous (2008, Nintendo DS, iOS, Android)
Connu au Japon sous le nom de It's a Wonderful World, ce jeu se démarque nettement du tarif traditionnel JRPG. Il est certainement reconnaissable comme étant le produit de la même équipe qui a créé Kingdom Hearts. C'est absolument génial pour les joueurs hardcore. Adieu les jeux occasionnels, ces jeux iOS sont conçus pour les joueurs hardcore uniquement. Adieu les jeux occasionnels, ces jeux pour iOS sont conçus uniquement pour les joueurs hardcore. L'App Store est certainement devenu le berceau des jeux occasionnels, ce qui pourrait laisser des joueurs sérieux se gratter la tête. Avec suffisamment de recherches, vous trouverez une multitude de jeux conçus pour les joueurs hardcore… Read More qui recherchent des produits avec un peu plus de substance sur leurs appareils mobiles.
Pendant la bataille, vous combattez avec deux personnages en même temps. Neku est contrôlé avec le stylet sur l'écran tactile inférieur. Pour combattre les ennemis (bruit) sur l'écran du bas, vous devez activer “épingles” en utilisant différents mouvements avec le stylet.
Le second caractère est contrôlé via le pavé directionnel de l’écran principal. Vous devez terminer un jeu de cartes basé sur la direction pour pouvoir attaquer avec ce personnage. Le jeu change en fonction du personnage que vous combattez, mais il est assez simple et intuitif, peu importe votre utilisateur..
Pendant tout ce temps, il y a aussi une rondelle d’énergie qui passe entre les écrans supérieur et inférieur. Le personnage qui a la rondelle va frapper plus fort et il est passé à la fin du combo de chaque personnage pour que les joueurs veuillent créer un rythme d'alternance entre les écrans pour un maximum de dégâts..
Cela peut sembler un peu difficile de contrôler deux personnages à la fois avec deux types d’entrées différents. Cependant, le gameplay est raffiné et fluide et, avec le temps, il devient une seconde nature..
Le monde se termine avec vous est également largement disponible via ses ports pour iOS et Android, et trouver une copie pour la Nintendo DS n’est pas trop difficile non plus, car le tirage était important..
Obtenez-les alors qu'ils sont chauds
Cette liste est loin d'être exhaustive. Cependant, ces jeux sont des classiques absolus, non seulement pour leur combat, mais pour leurs superbes intrigues, leurs bandes sonores et leur design..
Faites-vous une faveur si vous ne l'avez pas déjà fait et découvrez ces morceaux impressionnants de l'histoire du jeu.!
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