4 produits Nintendo en avance sur leur temps
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Les innovations ci-dessus sont toutes des succès, mais certains éléments du travail du géant du jeu vidéo n'ont pas vraiment fonctionné. Même dans leurs accessoires moins connus, Nintendo a été en avance sur son temps. Jetons un coup d'oeil à certains produits rétro Nintendo qui ont fini par être les précurseurs d'une marchandise à succès à l'avenir.
Le gant de puissance (1989)
Le Power Glove est probablement l’un des accessoires les plus connus du système de divertissement Nintendo (NES). Le gant comportait les boutons habituels du contrôleur NES, mais son principal attrait était le contrôle du mouvement.
Il y avait même deux jeux spécialement conçus pour fonctionner avec Power Glove: Super Glove Ball, un jeu de réflexion pseudo-3D permettant de naviguer dans des labyrinthes, et Bad Street Brawler, qui était un jeu d'enfant. Aucun de ces jeux n'était particulièrement performant, et ils étaient tous les deux jouables avec un contrôleur standard, bien que sans quelques coups spéciaux réservés à Glove..
Vous pouvez jouer à n’importe quel jeu avec le Power Glove. Chaque jeu comportait un code que vous deviez saisir sur le clavier du gant avant de jouer pour le synchroniser avec le jeu. Le gant fonctionnait réellement dans le son - un objet à trois côtés était placé autour de la télévision et chaque coin recevait une tonalité ultrasonore diffusée depuis l'intérieur du gant. En fonction du temps nécessaire au son pour atteindre le récepteur, la position du gant peut être suivie à l'aide d'un calcul triangulaire et est donc utilisée pour contrôler un jeu..
Comme vous le savez probablement, le Power Glove était difficile à utiliser et a suscité de nombreuses critiques. C'est un peu une icône de la culture populaire à présent, mais personne à l'époque n'aurait pu prédire que la technologie du Power Glove inspirerait un succès retentissant 17 ans plus tard..
Succès futur
En 2006, Nintendo a publié la Nintendo Wii; même si vous n'avez jamais joué à un jeu vidéo, vous en avez sûrement entendu parler. En avril 2014, le système avait vendu plus de 101 millions d'unités dans le monde entier, ce qui constitue sans aucun doute ce que vous appelez une réussite incroyable. La Wii a attiré des personnes de tous âges et de tous intérêts; 4 titres de lancement de console de jeu vidéo qui étaient vraiment bons 4 jeux de lancement de console de jeu vidéo qui étaient vraiment bons De temps en temps, les stars font la queue et un jeu de lancement vraiment bon sur le marché. C'est un événement rare en effet, et qui semble ne pas se produire sur… Lire la suite et emballer le jeu Wii Sports, n'importe qui avec une Wii a pu profiter d'un nouveau type de jeu sans contrôleur traditionnel.
Nintendo a lancé la tendance avec la Wii et le succès a été tel que Microsoft et Sony ont développé des contrôleurs de mouvement pour leurs consoles. Sony avait la PlayStation Move, tandis que Microsoft avait lancé la Kinect, qui permettait au corps du joueur d’agir en tant que contrôleur. L'héritage de la Wii est l'un des exploits les plus étonnants du jeu de la dernière décennie, et il est étonnant de regarder en arrière et de voir sa forme primitive.
Le produit était en avance sur son temps par: 17 ans, de 1989 à la sortie de la Wii en 2006.
Virtual Boy (1995)
Le Virtual Boy est généralement placé en haut de la liste des échecs de Nintendo. À ses débuts, il était commercialisé comme étant capable d’afficher de vrais graphiques en 3D. Comment jouer à vos jeux en «vraie» 3D (Windows) Comment jouer à vos jeux en «vraie» 3D (Windows) Lisez plus avec la technologie de réalité virtuelle. La console ressemble plus au viseur d’un enfant qu’à un système de jeu vidéo..
En dehors de son apparence, il n’est pas difficile de le critiquer: d’abord, le système ne peut s’afficher que en rouge et en noir. “3D” le contenu a été sérieusement entravé par la couleur médiocre.
En outre, il était commercialisé comme un système portable, même si vous pouviez à peine l’utiliser chez vous, car il était difficile et difficile de trouver une position dans laquelle le système resterait en place et permettrait de visualiser le jeu..
Pire encore, le système fonctionnait de manière à ce que chaque œil visualise une section différente de l'écran, ce qui provoquait une fatigue oculaire, des nausées et des maux de tête. Il y avait même des paramètres intégrés dans certains jeux Virtual Boy rappelant aux utilisateurs de faire une pause de temps en temps pour éviter de se sentir malade.
En Amérique du Nord, 14 jeux seulement ont été publiés pour le système. la plupart d’entre eux étaient des jeux de sport, d’action ou de puzzle, qui ne se prêtaient pas bien à l’immersion.
Le seul jeu qui a été bien reçu sur le système est Virtual Boy Wario Land, généralement considéré comme le meilleur titre du système. Si vous avez joué à d’autres titres de Wario Land, vous aimerez cette version. Elle dispose d’une mécanique sophistiquée vous permettant de passer du premier plan à l’arrière-plan, comme dans le récent jeu indépendant Mutant Mudds..
Dans l’ensemble, le Virtual Boy a promis la réalité virtuelle, mais cela s’est avéré être une grosse blague. L’intérêt des consommateurs pour la réalité virtuelle n’a toutefois jamais disparu..
A l'avenir
Contrairement au Power Glove et à la Wii, la technologie de réalité virtuelle (VR) est toujours en cours d’élaboration. L’exemple le plus connu de jeux de réalité virtuelle est l’Oculus Rift, une pièce d’équipement montée sur la tête qui permettra aux joueurs de faire enfin l'expérience de la réalité virtuelle. Une trousse de développeur est disponible à présent. Elle a été révisée et révélée par le kit de développement Oculus Rift. Test et révision du kit de développement Oculus Rift L'Oculus Rift est enfin arrivé et fait tourner les têtes (littéralement) dans la communauté des joueurs. Nous ne nous contentons plus de regarder à travers une fenêtre plate sur les mondes du jeu que nous adorons… En savoir plus, mais les consommateurs s'attendent à voir le Rift en vente à la fin de 2014 ou au début de l'année prochaine.
Sony a également annoncé un concurrent pour son système PS4 Sony PlayStation 4 Review et cadeau Sony PlayStation 4 Review et cadeau Mesdames et messieurs, la nouvelle génération de consoles de jeux vidéo est arrivée, avec la Sony PlayStation 4! Lire la suite, intitulé Projet Morpheus. On en sait encore peu sur le sujet, mais il est passionnant de vivre à une époque où la réalité virtuelle devient, enfin, une réalité..
Le produit était en avance sur son temps par: 17 ans, de 1995 à l'introduction de l'Oculus en 2012.
Power Pad (1988)
Le Power Pad a été lancé pour la première fois au Japon sous le nom de Family Trainer et brièvement connu aux États-Unis sous le nom de Family Fun Fitness. Cependant, sa sortie officielle par Nintendo en 1988 sous le nom de Power Pad est ce que nous utiliserons comme date de sortie officielle..
Le Power Pad était un tapis placé devant le téléviseur utilisé pour contrôler certains jeux NES. Au lieu d'utiliser un contrôleur classique, les joueurs peuvent utiliser leurs pieds pour se lancer dans l'action - un excellent moyen de perdre du poids tout en jouant 4 jeux vidéo qui vous aideront à perdre du poids 4 jeux vidéo qui vous aideront à perdre du poids Trop souvent, les gens ceux qui ne sont pas joueurs ont cette idée que les personnes qui choisissent de passer leur temps à jouer à des jeux vidéo sont paresseuses. Bien sûr, nous aimons nous asseoir avec un contrôleur dans notre… Read More .
Onze jeux ont été créés spécifiquement pour être utilisés avec le pad, y compris World Class Track Meet, une version republiée du précédent jeu Stadium Events. La plupart de ces jeux impliquent des sports, ce qui a du sens, mais le plus intéressant est Street Cop. Dans ce titre, le joueur doit contrôler un policier à la poursuite de criminels et utilise le pavé numérique pour effectuer des actions telles que sauter et utiliser le bâton..
Le Power Pad avait plus de succès que le Power Glove et était un accessoire NES décent. Vous pouvez probablement deviner ce que c'est le prédécesseur de.
Ce qui est venu ensuite
Dance Dance Revolution (DDR) a fait ses débuts en Amérique du Nord en 1999, et bien que ce ne soit pas le premier jeu musical, The Future Of Music Games dans un monde post-plastic-guitar L'avenir des jeux musicaux dans un monde post-plastic-guitar les tendances ont tendance à faire, nos instruments en plastique sont tombés en disgrâce. Cela ne signifie pas que l'intersection de la musique et des jeux a été abandonnée. Ces six nouveaux titres et à venir. Lire la suite, il était certainement le plus populaire, et il a envahi les arcades à travers le pays. Vous pouvez jouer à DDR avec un contrôleur, si vous le souhaitez pour une raison quelconque, mais le tirage au sort principal du jeu consiste à jouer avec un tapis de danse et à suivre le rythme. Il y avait plus d'une douzaine de versions entre arcades et home, avec beaucoup de musique à maîtriser.
La popularité de DDR est due en grande partie au fait qu’il n’est pas nécessaire d’être doué pour jouer à des jeux vidéo. Au contraire; même si vous êtes génial à “traditionnel” jeux vidéo, vous pourriez avoir du mal avec elle. Cela nécessite des compétences physiques et du rythme, mais si vous continuez, vous pourrez certainement vous améliorer. C'est un super jeu de famille et de fête, c'est une excellente forme d'exercice, et cela a attiré la foule dans les centres commerciaux à travers l'Amérique pendant un certain temps..
DDR, et les jeux musicaux en général, sont en déclin depuis un moment, mais il est toujours difficile d’avancer. Quelques tapis et une copie du jeu peuvent être récupérés à bon marché en ligne; si vous ne l'avez jamais expérimenté, vous vous devez de l'essayer. Entraînez-vous pendant un certain temps et vous pourrez peut-être même composer des chansons avec une difficulté épineuse. 5 jeux difficiles à gagner sur Steam 5 jeux assez difficiles à gagner sur Steam Grâce à Steam, vous pouvez jouer à ces jeux sans dépenser beaucoup d'argent . Lire plus, comme ceci:
Si vous aimez l'idée de DDR mais que vous ne pensez pas être un danseur, découvrez comment vous pouvez le jouer sur votre ordinateur. Voulez-vous danser la danse révolution sur votre ordinateur? Essayez StepMania Want Dance Dance Revolution sur votre ordinateur? Essayez StepMania Forget au karaoké ou à des jeux comme "Just Dance" - le meilleur moyen de se moquer de vous-même et de faire de l'exercice a été de jouer à "Dance Dance Revolution". Lire la suite .
Le produit était en avance sur son temps par: 11 ans, de la sortie officielle de Power Pad en 1988 à la première sortie nord-américaine de DDR en 1999.
Famicom Modem (1988)
La Family Computer, ou Famicom, était la version japonaise de la NES. Cet accessoire futuriste, le modem Famicom, n'est jamais sorti en dehors du Japon, mais c'est une idée géniale qui a inspiré les capacités de nombreuses autres consoles de jeu à l'avenir..
Avec le modem, les joueurs pouvaient connecter leurs systèmes à un serveur qui distribuait des astuces pour les titres populaires. 7 astuces de jeu vidéo les plus utiles de tous les temps 7 astuces de jeu vidéo les plus utiles de tous les temps déverrouiller un tableau de pouvoirs astucieux et des raccourcis. Tu te souviens de ces jours? Lire la suite, des bulletins météo et du contenu téléchargeable pour les jeux. Ce n'était pas beaucoup comparé aux capacités en ligne des jeux d'aujourd'hui, mais à la fin des années 80, c'était énorme.
Comme on le voit ci-dessus, le Super Mario Club présentait des aperçus des jeux à venir, comme une toute première version de Miiverse ou un jeu en ligne Nintendo Power..
De plus, le modem Famicom pourrait être utilisé pour effectuer des transactions sur le marché boursier et même les services bancaires en ligne. Il a été supposé qu'il s'agissait d'une tentative d'introduire des systèmes Famicom dans davantage de foyers, car les adultes pourraient les utiliser pour leurs tâches adultes et les enfants pourraient profiter du divertissement. Il était initialement prévu de créer des jeux accessibles à l'aide du modem, mais ils ne se sont jamais concrétisés..
Beaucoup plus tard
Inutile de chercher loin pour découvrir ce que le modem Famicom a inspiré. Les entreprises ont tenté d’accéder à Internet à leurs systèmes pendant un bon bout de temps; À titre d'exemple, la Gamecube avait en réalité des adaptateurs pouvant être utilisés pour jouer à des jeux en ligne. Cependant, seul un petit nombre de titres ont été pris en charge.
Avancez un peu et vous verrez ce que sont devenues les capacités en ligne des jeux en ligne. Avec la Wii de Nintendo, vous pouvez télécharger des jeux entiers à partir de la chaîne Boutique Wii. La Wii U Nintendo Wii U Review et le Giveaway Nintendo Wii U Review et le Giveaway Malgré le passage croissant au jeu mobile, les consoles restent des appareils très populaires pour jouer à des jeux immersifs et exigeants en graphiques; et cela ne changera pas de sitôt tant que les principaux fabricants de consoles continueront de s'améliorer avec… Read More et 3DS se connecteront au Nintendo eShop, où vous pourrez obtenir du contenu téléchargeable pour vos titres préférés, des démos de jeux à succès et de toutes nouvelles jeux indépendants de développeurs prometteurs.
Bien entendu, les jeux en ligne vont bien au-delà de Nintendo. Les systèmes PlayStation de Sony et Xbox de Microsoft sont presque toujours connectés à Internet. Jouer à des jeux en ligne avec des joueurs du monde entier peut être réalisé en quelques secondes et vous n’avez même plus besoin d’acheter des disques de jeu, car les versions AAA peuvent être achetées et téléchargées le jour de leur sortie. Vraiment, le modem Famicom prédit l'une des plus grandes révolutions que le jeu ait jamais connues.
Le produit était en avance sur son temps par: 14 ans, de la sortie du modem en 1988 à Xbox Live, le premier service de jeu en ligne largement couronné de succès, lancé en 2002.
Nous vivons dans le futur
Ceci n'est qu'un échantillon des produits innovants fabriqués par Nintendo. Qui peut imaginer ce que les produits d'aujourd'hui vont stimuler à l'avenir? Le jeu est un domaine génial pour faire partie de; Si vous êtes un joueur expérimenté, consultez la liste des signes de Dave indiquant que vous êtes peut-être une pièce vivante de l'histoire du jeu. 7 Signes: vous êtes une pièce vivante de l'histoire du jeu. Nous avons également traité certaines consoles qui avaient de grandes attentes mais qui ont finalement échoué. ont été plus de consoles que la plupart des gens pensent. Les gens pensent à la domination de Sega et de Nintendo dans le peloton de jeu vidéo, et bien sûr à Atari… Read More .
Possédez-vous l'un de ces produits Nintendo? Quelles innovations uniques me manquaient? Avez-vous des prédictions sur ce que nous verrons dans l'avenir des jeux? Faites le nous savoir dans les commentaires!
Crédit d'image: Gant AVGN Power, AVGN Virtual Boy, Bloc d'alimentation AVGN
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