3 choses qui me manquent dans les jeux vidéo Old School

3 choses qui me manquent dans les jeux vidéo Old School / Jeu

Les temps changent et je le comprends. mais cela signifie-t-il que je ne peux plus aspirer aux vieux jours? Je ne peux pas être le seul à ne pas oublier certaines choses du bon vieux temps des jeux vidéo, une époque où les choses étaient plus simples. Une époque où les chiots et les arcs-en-ciel flous abondaient et où tout le monde était heureux. Cela ne veut pas dire que je n'aime pas les jeux vidéo modernes, car évidemment, j'écris dans une chronique hebdomadaire où la plupart des jeux présentés sont de nouveaux titres. Pourtant, je repense à mon enfance et je ressens un lien de parenté avec certains de ces vieux jeux..

Il y a des problèmes avec les vieux jeux qui sont nuls, mais les points positifs l'emportent sur la plupart des points négatifs, et parfois ces moments plus simples me manquent. Je suis sûr que bon nombre de vos jeunes lecteurs n’auront aucune idée de la raison pour laquelle nos vieux fogies manquent ces bons vieux jeux avec des graphismes de mauvaise qualité et presque pas d’histoires, mais je peux vous aider à mieux comprendre pourquoi nous manquons la vieille école. Pour mes vieux coéquipiers, faisons un voyage dans le passé et revivons ce qui était génial dans la journée..

Difficulté

Autrefois, les jeux étaient difficiles. Bien sûr, les jeux n’ont duré que 2 heures, mais quand vous devez l’essayer 1 000 fois pour le battre, il devient beaucoup plus long et un million de fois plus satisfaisant que la plupart des jeux actuels. Le sentiment de jouer de manière répétée à un boss dur dans un jeu comme Contra est quelque chose que les jeux actuels tentent rarement de reproduire..

Les jeux vidéo d'aujourd'hui consistent à raconter une belle histoire. Ils sont remplis de scènes cinématiques, de dialogues et de personnages agissant comme de vrais êtres humains. C'est bien, mais il est si rare de voir un jeu où l'objectif est uniquement de survivre. À l'époque, les jeux ne pouvaient pas simplement vous permettre de vivre une histoire, ils devaient créer leur plaisir avec un sentiment d'accomplissement en faisant quelque chose d'incroyablement difficile, et c'est quelque chose qui manque beaucoup aux jeux vidéo modernes..

Moins d'emphase sur la beauté et plus d'emphase sur la mécanique

De retour dans la journée, tous ces “bons vieux jeux” ressemblait à de la merde. Ce n’était jamais une compétition entre les jeux de voir qui pouvait pousser le matériel jusqu’à ses limites et faire le plus beau jeu possible. À l'époque, il s'agissait de savoir qui pouvait créer le jeu vidéo le plus amusant. Personne ne se souciait si vos sprites avaient un peu plus de pop sur leurs graphiques; tout ce qui nous importait était de savoir si le jeu avait une bonne mécanique.

C'était une époque glorieuse où les studios de jeux vidéo n'avaient pas à investir des millions de dollars dans des dispositifs de capture de mouvement et de rendu 3D haut de gamme. Au lieu de cela, ils ont passé tout leur temps à réfléchir à la manière de prendre le matériel dont ils disposaient et de créer un jeu stimulant et amusant..

J'aime les bons graphismes autant que la personne suivante, mais je n'aime pas quand un développeur de jeux est clairement plus préoccupé par le développement de son art que par le jeu lui-même. Après tout, nous jouons aux jeux pour le plaisir, et le plaisir doit toujours être la priorité numéro un pour les développeurs de jeux..

Aucune main tenue

Aujourd'hui, lorsque vous lancez pour la première fois presque n'importe quel jeu, vous devez suivre un didacticiel volumineux qui explique le fonctionnement optimal de chaque jeu. À l'époque, cela n'existait pas. Une partie du plaisir de jouer à un jeu était d'essayer de comprendre comment diable vous étiez censé faire quoi que ce soit. Vous avez erré sans but, vous êtes souvent mort, mais à la fin, vous avez compris comment jouer au jeu tout seul..

C'était si incroyablement satisfaisant. Un jeu comme Mario, qui est l'un des jeux vidéo les plus joués de tous les temps, n'a pas eu de processus de manipulation manuelle. Vous avez simplement poussé “début” et ont été jetés dans le monde, obligés de comprendre quoi faire par vous-même.

Si Mario sortait aujourd'hui, le premier niveau consisterait en des astuces telles que, “appuyez sur A pour sauter” et “cette tortue est mauvaise, vous ne devriez pas le laisser vous toucher.” Le bon sens devrait vous dire que la tortue est mauvaise, mais que cela ne suffit pas pour la plupart des jeux modernes. Quand je jouais à Mario, j'avais environ 4 ans et pourtant j'ai réussi à me débrouiller avec force. J'ai appris en cours de route et j'ai compris comment battre le jeu..

À ce jour, battre seul le Mario original est l'une des expériences les plus enrichissantes de ma vie de joueur et je crains que la nouvelle génération de joueurs ne connaisse jamais une telle expérience..

Conclusion

Comme je l'ai déjà dit, j'aime les jeux vidéo modernes. Je souhaite juste que les développeurs prennent exemple sur les bons vieux jeux qui ont précédé et les introduisent dans de nouveaux jeux. La prochaine génération de joueurs manque beaucoup du tressaillement et du défi que nous avons dû affronter alors que nous apprenions et apprenons les ficelles du métier de joueur..

Qu'est-ce qui vous manque dans les jeux vidéo old school? Faites le nous savoir dans les commentaires!

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