3 raisons pour lesquelles Nintendo a connu un ralentissement financier [MUO Gaming]

3 raisons pour lesquelles Nintendo a connu un ralentissement financier [MUO Gaming] / Jeu

Il n'y a pas si longtemps, Nintendo enflammait le monde du jeu vidéo avec les deux systèmes de jeu les plus populaires du marché. Sony et Microsoft étaient dans une bataille épique pour la deuxième place, car il était inutile d'essayer même de battre la Wii dans les ventes de consoles. Nintendo a littéralement dépassé les ventes de la Xbox 360 et de la PlayStation 3 combinées sans même casser la sueur. En plus, leur système était réellement rentable, alors que Sony et Microsoft affichaient initialement des pertes sur chaque unité vendue. La Nintendo DS aurait facilement pu être le seul système de jeu portable sur le marché, car la PlayStation Portable se vendait comme un ballon en plomb.

Tout cela m'amène à une question: que diable s'est-il passé? Nintendo a annoncé ses bénéfices, ou leur manque de revenus, pour les six mois précédant septembre 2011 et a enregistré une perte de 926 millions de dollars (70,3 milliards de yens). Ce nombre est ahurissant. La société qui ne pouvait apparemment pas se tromper il y a deux ans perd près d'un milliard de dollars en seulement six mois. Ce n'est évidemment pas une question de chance ou de timing malheureux. Il doit y avoir une raison pour laquelle Nintendo prend des mesures financières.

Ils sont entrés dans le marché à la mode

Combien de personnes voyez-vous en ville autour d'un scooter Razor? Voyez-vous encore des enfants marchant dans la rue en train de jouer avec leur Tamagochi? Vous souvenez-vous de l'époque où Tickle Me Elmo n'était disponible dans aucun magasin, car chaque enfant devait en avoir un? C'est exactement le marché sur lequel Nintendo est entré avec la Wii. Ils ont essayé de capter l’intérêt du joueur occasionnel et ont laissé les joueurs hardcore derrière. À l'époque, vous ne pouviez pas discuter avec les résultats. Leur système était en train de vendre des gangbusters, et l'argent entrait de manière énorme, ce que Nintendo n'avait pas vu depuis longtemps..

Les choses se présentaient bien pour Nintendo, mais les ventes de consoles ont lentement ralenti, ce qui est assez standard dans le secteur des consoles, car Microsoft et Sony ne se déplaçaient nulle part près des unités auxquelles ils étaient habitués. La différence entre leurs situations est que la Wii était une mode pour tous ces “décontractée” les joueurs. Ils ont acheté leur Wii, ont joué à Wii Sports et ne sont plus jamais allés au magasin pour acheter un autre jeu. Cela signifie qu'une fois que la vente initiale de la console était terminée, Nintendo et les développeurs tiers ne voyaient plus aucun centime de ces clients..

Le fait est que les engouements sont parfaits pour une courte période, mais c’est le “hardcore” les joueurs, qui soutiennent une entreprise sur le long terme en achetant des logiciels, du contenu téléchargeable et des accessoires pour leur console, et avec la Wii, Nintendo n’a pas capturé une grande partie de ce marché et subit une défaite financière à cause de cela.

Le fiasco des prix 3DS

La Nintendo DS a vendu une quantité insensée d'unités tout au long de sa vie. Cela s’expliquait en partie par la conception innovante à double écran et par la superbe interface à écran tactile. Le fait que le système soit abordable pour quasiment tout le monde est en grande partie responsable de cela. Pour les joueurs, emporter tous leurs jeux Nintendo préférés tels que Mario, Zelda et Pokémon à un prix raisonnable était une proposition gagnante..

Flash forward quelques années et vient ensuite la Nintendo 3DS. Cela a volé la vedette à l'E3, la première année où la presse pouvait jouer avec l'appareil. Les membres des médias (y compris moi-même) ont fait la queue pendant une demi-journée à l'E3, juste pour mettre la main sur l'appareil pendant quelques minutes. Nous avons été époustouflés. Les graphismes avaient fière allure pour un système portable et la 3D fonctionnait réellement. Cela ressemblait à une autre grande victoire pour Nintendo.

Après un moment de bonheur, Nintendo a annoncé le prix. 250 $ pour un système portable ressemblait à une formule absolue en cas de catastrophe. Pour mettre en perspective, une Xbox 360 commence à 199 $, une PlayStation 3 à 249 $, une Wii à 139 $ et une Sony PSP à 139 $. Il me semble difficile d'accepter l'achat d'un système portable pour une console identique ou supérieure à une Xbox 360 ou une PlayStation 3 (bien que j'en ai acheté un pour la totalité des 250, allez comprendre).

Bien sûr, Nintendo a abaissé le prix de la 3DS à 169 USD et a offert aux acheteurs du système au prix fort 20 jeux téléchargeables gratuitement, mais les dégâts avaient déjà été causés.

Pomme

Celui-ci peut sembler un peu fou, mais il est difficile d'ignorer la puissance d'iOS en tant que plate-forme de jeu. L'iPhone 4S récemment lancé s'est vendu à plus de 4 millions d'unités le premier week-end. Toutes ces personnes, ainsi que les millions d'autres utilisateurs d'iPhone et d'iPod Touch, sont des clients potentiels de l'App Store d'Apple. Chacun d'entre eux pourrait devenir un joueur, même s'ils ne dépensent qu'un dollar en Angry Birds ou Words With Friends.

J'admettrai que je préfère jouer à mon jeu portable sur mon iPhone car je n'ai pas à transporter de matériel supplémentaire avec moi, et je suis sûr qu'il y a d'autres personnes qui ressentent la même chose. Le président de Nintendo a même déclaré que l'iPhone nuisait aux jeux, car les prix de leurs jeux étaient trop bas et qu'ils dévaluaient les jeux en général. Si Satoru Iwata prend note de l'iPhone, nous savons qu'il ne doit pas s'agir que d'un simple coup d'œil sur le radar de Nintendo..

Il fut un temps où les jeux sur téléphone ne signifiaient rien pour une société comme Nintendo. Jouer au serpent sur un téléphone ne pouvait tout simplement pas être comparé à des jeux comme Mario Kart et Zelda sur un système de jeu portable, mais les temps ont changé et certains jeux pour iPhone ont une meilleure apparence que les jeux DS et 3DS. Il est difficile pour Nintendo de vendre un système à 169 USD et des jeux à 30 USD lorsque vous pouvez obtenir un iPod Touch à 199 USD et des jeux de qualité à environ un dollar..

Conclusion

Nintendo lance une nouvelle Wii, dotée de graphismes bien améliorés et d’un autre concept de contrôleur totalement nouveau et créatif. J'espère que la Wii U ainsi que la réduction de prix sur la 3DS les sortiront de cet effondrement. Seul le temps nous le dira, mais Nintendo a l'habitude de corriger le navire lorsqu'il semble être mort dans l'eau..

Selon vous, quelles sont les raisons pour lesquelles Nintendo souffre financièrement maintenant? Que pourraient-ils faire pour se remettre sur les rails? Faites le nous savoir dans les commentaires!

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