10+ émulateurs pour jouer aux consoles Old-School 16 et 32 bits sur votre PC (1987-1993)
Dans le cadre d'une série sur l'émulation des consoles classiques du passé, nous avons déjà eu deux arrêts. Les premières consoles de maison des années 70, émulateurs nostalgiques de 6 ans et plus pour amateurs de jeux vidéo d'époque (1972-1980) 6 émulateurs nostalgiques pour amateurs de jeu vidéo d'époque (1972-1980) Lire la suite se sont avérés être des pièces novatrices et coûteuses. Les années 80 marquent le début d'une nouvelle ère de jeux vidéo. 10 émulateurs rétro pour jouer au début des années 80 sur votre PC (1981-1986) 10 émulateurs rétro pour jouer au début des années 80 sur votre PC (1981-1986) En savoir plus avec NES et Sega de Nintendo Master System relâche le contrôle d'Atari sur le secteur.
Cette semaine, nous allons nous intéresser aux consoles 16 bits et (certaines) 32 bits de la fin des années 80 et du début des années 90, dont beaucoup ont laissé une impression durable dans le monde du jeu vidéo..
Comme toujours, les émulateurs de plates-formes de jeux vidéo multiplates-formes sont signalés dans la mesure du possible. Vous devez savoir maintenant que télécharger des ROM que vous ne possédez pas légalement est contraire à la loi, horreur du choc.
1987 - PC-Engine / TurboGrafx-16 [Hu-Go!] [Ootake]
Une console qui n'a jamais vraiment vu une sortie PAL à l'échelle réelle mais qui a prospéré dans les régions NTSC, le PC-Engine (comme on l'appelait au Japon) a été lancé en 1987 avec sa version nord-américaine identique (en termes de matériel) “TurboGrafx-16 "?? à la fin de 1989.
Il y a eu 94 versions de jeux pour le TurboGrafx-16 (versions du système en dehors du Japon) et la plupart d’entre elles devraient être jouables sur la plate-forme multiplate-forme Hu-Go! émulateur. Il existe une version Windows, Mac et Linux. L'homebrew et le forum officiel devraient vous aider si vous êtes bloqué.
Les utilisateurs Windows peuvent également utiliser l’émulateur japonais PC-Engine Ootake. Ignorez simplement l'anglais sur la page d'accueil!
1988 - Sega Mega Drive / Genesis [Kega-Fusion] [Gens / GS]
Suite au succès rencontré par le système maître 8 bits, les premières consoles de salon 16 bits de Sega ont pris la forme du Mega Drive (nom connu en Europe et en Asie) ou de Genesis (en Amérique du Nord)..
Le Mega Drive était rétro-compatible avec le Sega Master System, une fonctionnalité qui a certainement aidé la société à enregistrer plus de 40 millions de ventes de consoles. La production de Mega Drive n'a jamais cessé au Brésil et des consoles Genesis sous licence officielle ont récemment été produites en Amérique du Nord..
Vous n'aurez pas besoin d'acheter de matériel Sega avec l'émulateur Kega Fusion ou l'émulateur Gens / GS. Les deux sont multi-plateformes et fonctionnent sous Windows, Linux et Mac.
1990 - Neo Geo [NeoRAGEx] [GnGeo]
La société qui nous a apporté des classiques de l'arcade comme Fatal Fury, King of Fighters et Puzzle Bobble (photo ci-dessous) a également livré un autre cadeau très tendance en 1990 - le système de divertissement Neo Geo Advanced, fabriqué par la société japonaise SNK..
La console était chère et vendue comme une machine 24 bits car elle possédait une architecture 16 bits standard avec un co-processeur 8 bits supplémentaire. Au lieu d'utiliser des arrière-plans bitmap en mosaïque comme les autres consoles à l'époque, Neo Geo a reproduit côte à côte des sprites de 16 pixels de large pour créer une grande partie des éléments visuels à l'écran..
Quelle meilleure façon de vous souvenir de l'une des meilleures consoles et de la gamme d'arcade du Japon qu'avec l'émulateur NeoRAGEx pour Windows ou GnGeo pour Unix (Linux, BeOS, FreeBSD). NeoRAGEx a depuis été abandonné, mais vous pouvez toujours trouver la dernière version reflétée sur le lien ci-dessus..
1990 - Système de divertissement Super Nintendo [ZSNES]
S'appuyant sur le succès du système de divertissement Nintendo original (NES), le Super Nintendo s'est vendu à un peu moins de 50 millions d'unités dans le monde. Les capacités graphiques et audio de la SNES correspondaient aux autres consoles disponibles à l'époque, alors que de nombreuses versions de la SNES avaient des puces améliorées intégrées aux cartouches de jeu pour vraiment pousser le système à ses limites..
Au total, 784 jeux ont été lancés pour la SNES (versions américaine, européenne et japonaise incluses), sans compter les nombreuses créations homebrew disponibles..
Pour jouer aux classiques de la SNES, essayez ZSNES, l’un des meilleurs émulateurs SNES du marché pour Windows, Mac et Linux. Je n'ai jamais eu de problème avec une seule ROM sous ZSNES, et les options supplémentaires de contrôle graphique, de contrôle et de sauvegarde de l'état ne s'améliorent pas beaucoup.
1993 - 3DO Interactive Multiplayer [FreeDO]
Produit de l'année par Time Magazine en 1994, le 3DO Interactive Multiplayer était une console produite à l'origine par Panasonic, puis par Sanyo et Goldstar. Alors qu’il jouissait d’une campagne marketing de grande envergure, le prix vertigineux de 699,95 $ demandé au lancement était trop élevé pour la plupart des utilisateurs et Panasonic n’a jamais connu le même succès que Nintendo ou Sega..
Le seul émulateur que j'ai pu trouver pour 3DO est FreeDO, qui fonctionne sous Windows, avec un succès limité..
1993 - Atari Jaguar [Jaguar virtuel]
L'Atari Jaguar n'appartient pas techniquement à cette liste, aussi, avant que les commentaires n'arrivent, je m'excuse. Pour ceux d'entre vous qui étaient assis là à vous gratter la tête, la Atari Jaguar était une console de jeux haute performance utilisant la technologie Atari. 64 bits “Jaguar”?? puce.
Cela ne faisait pas beaucoup de différence, la réception de la Jaguar était suffisante pour mettre Atari hors de la console de salon. On estime que moins de 250 000 Jaguars ont été vendus, avec une médiocre bibliothèque de logiciels et un contrôleur inutilement compliqué à 15 boutons, probablement à blâmer.
Virtual Jaguar est un émulateur qui vous évite de toucher une Jaguar Atari. Des versions de Windows, Mac, Linux et BeOS sont disponibles et la compatibilité est (globalement) bonne..
1993 - Commodore Amiga CD32 [Akiko] [WinUAE] [Émirats Arabes Unis]
La CD32 était la première console 32 bits au monde à utiliser uniquement des CD-ROM. Elle a été publiée dans le monde entier en 1993 avant d'être abandonnée en 1994. La CD32 était techniquement très similaire à l'ordinateur domestique Amodio Commodore et s'est particulièrement bien vendue au Royaume-Uni. 50% de la part de marché des CD-ROM.
Le CD32 n’a déplacé que 100 000 unités au total avant la faillite du fabricant Commodore en 1994, mettant ainsi fin à une ère de matériel informatique, de logiciels et de jeux vidéo pour la marque Amiga..
Vous pouvez émuler le CD32 sous Windows avec Akiko. C'est un port spécialement adapté des Emirats Arabes Unis, l'émulateur Amiga omniprésent conçu pour Linux (qui ne prend pas en charge le CD32 seul). De toute façon, les utilisateurs expérimentés d’Amiga et de Linux voudront peut-être se rendre aux Émirats arabes unis, car la plupart des jeux CD32 sont de simples ports des classiques A1200, A600 et A500..
WinUAE est un autre port Windows avec une prise en charge sans cesse améliorée pour les jeux Amiga CD32..
Ce qui manque?
Il manque deux systèmes dans cette liste, l'Amiga CDTV (qui a échoué - mal) et le CD-i, un système connu pour avoir certains des pires titres imaginables (malgré l'apparence étrange du favori de Nintendo, Zelda)..
La prochaine fois que les choses deviennent sérieuses - 1995 à 2001; systèmes, émulateurs et une petite leçon d'histoire. Assurez-vous de me rejoindre!
Des émulateurs de console de jeux vidéo préférés de cette liste? Possédez-vous une Jaguar ou un CD32? Tout le monde avait un SNES, non? Sound off dans les commentaires.
Crédits d'image: 3DO, Atari Jaguar
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