La réalité virtuelle et augmentée à l'IFA 2018 était manquante
L'espace VR grand public étant au milieu des cycles de produits, nos attentes vis-à-vis de l'IFA cette année étaient faibles. Mais encore, nous attendions un peu plus que ce que nous avons trouvé.
Oculus était notamment absent de la série, tout comme HTC, ce qui est dommage étant donné que leur adaptateur sans fil basé sur le Wi-Gig pour le Vive sera mis en pré-commande le 5 septembre. Je m'attendais au moins à ce que ce film soit présenté en même temps que le Vive Pro, mais je suppose qu'ils ne pouvaient pas se permettre d'aller au spectacle..
Au lieu de cela, nous avons assisté à une multitude de cas de réalité virtuelle pour mobile, que nous ne vous ennuierons pas - à l'exception d'une innovation Star Wars qui a transformé votre mobile en casque de réalité augmentée (faites défiler vers le bas pour en savoir plus)..
Alors voici la extensif liste de ce qui a été montré à l'IFA 2018 dans les secteurs de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée.
Acer: casque à réalité mixte Windows OJO 500
L’OJO 500 (prononcé avec un J souple, comme “oh-ho”), met à jour l’offre de réalité mixte d’Acer, avec une résolution de 1440 x 1440px par œil. C'est toujours plus élevé que le Vive et l'Oculus Rift d'origine, mais le même que d'autres casques WMR. Son prix est de 400 $ / 500 €, sans compter les contrôleurs Bluetooth en option. Il comporte également un serre-tête rigide avec un casque intégré, qui a semblé confortable et a semblé raisonnablement bon lors de nos tests. Le panneau avant bleu hideux a également été rafraîchi pour un noir / gris plus sage.
Ne laissez pas le nom vous tromper cependant: il ne s'agit que de la réalité virtuelle, sans capacités de caméra pass-through. “Réalité mixte” C’est simplement que la marque Microsoft s’applique à tous les casques de leur écosystème, quelles que soient leurs capacités. Tout comme le Dell Visor - Révision du casque de réalité mixte Dell Visor [Mise à jour] Révision du casque de réalité mixte Dell Visor [Mise à jour] La technologie de suivi est prometteuse, mais attendez jusqu'à ce que nous assistions au support de SteamVR. À l’heure actuelle, l’Oculus Rift représente un bien meilleur rapport qualité-prix. En savoir plus, le système de suivi par les caméras frontales semblait assez solide, bien que, de manière compréhensible, il ait eu quelques difficultés avec l'éclairage aléatoire de la cabine.
L’Acer OJO 500 est doté d’un objectif et d’un écran amovibles qui facilitent le nettoyage et le rangement..
Au cours de notre courte période d'utilisation de l'appareil, nous n'avons eu qu'une chance de jouer à la démo de la galerie de tir Microsoft Halo, qui est à peu près aussi mauvaise que la réalité virtuelle peut l'être. Néanmoins, la résolution de problème était perceptible. Les contrôleurs de dernière génération ont été démontrés avec cela cependant, donc aucune amélioration n’est apportée. S'ils ont conçu de nouveaux contrôleurs, ils les gardent silencieux.
MadGaze: Lunettes de réalité augmentée Vader et X5
MadGaze espère surfer sur la vague actuelle d’excitation liée aux AR avec deux produits, qui entrent maintenant dans une version plus large après les campagnes réussies de Kickstarter: le Vader et le X5. Les deux sont basés sur Android, permettant à l'utilisateur d'exécuter n'importe quel APK générique ou de créer des applications spécifiques qui utilisent le logiciel SDK MadGaze. Les deux appareils étaient équipés de caméras, capables d'afficher une vue augmentée du monde réel lorsque des marqueurs préprogrammés étaient montrés.
Le modèle Vader est un casque AR complet permettant de superposer du contenu 3D sur les deux yeux. Il s'agit du plus performant des deux appareils, fonctionnant sous Android 7.0 sur un processeur 1,5 GHz. Curieusement, plutôt que d'essayer d'ajouter quelque chose à la vision de l'utilisateur, ils utilisent une paire de caméras pour retransmettre la vue du monde réel avec le contenu augmenté, sur une paire d'écrans de 720p. Le résultat semblait un peu lent, mais le champ de vision était raisonnable. Ils ont fait la démonstration de l'unité avec un jeu personnalisé, les interactions des utilisateurs étant réalisées en atteignant et en tapant sur le côté droit du casque. Malheureusement, ils ne devaient pas être utilisés par-dessus des lunettes existantes, alors tout était un peu flou pour mes yeux myopes. Ils se sentaient également assez lourds devant et auraient bénéficié d'un bandeau pour les garder. Le Vader est revendeur bientôt pour environ 700 $, est toujours moins d'un tiers du prix d'un Magic Leap: One.
Le MadGaze X5 est essentiellement un clone de Google Glass pour un prix abordable de 500 $. Exécution d'Android 6.0 sur un processeur à 1,3 GHz. Il comporte un petit miroir en verre permettant d'afficher un écran WVGA (800 x 480p) dans le coin d'un œil unique. Il s'adapte sur vos lunettes existantes ou possède un simple serre-tête. L’écran était étonnamment bon et facilement visible à la lumière des projecteurs. Je me voyais augmenter la vie quotidienne avec un flux continu de vidéos inefficaces sur YouTube ou de faire défiler des e-mails, même si cela devait sans doute être associé à un logiciel personnalisé..
Lenovo Star Wars: les défis Jedi
L'ensemble de jeu Jedi Challenges consiste en un shell VR mobile (attendez, continuez à lire, ce n'est pas seulement un Google Cardboard), une balise de suivi et un sabre laser. Lorsque votre téléphone portable est glissé dans la partie supérieure de l'appareil, l'écran est inversé pour améliorer la vision du monde réel, offrant un champ de vision raisonnable, bien que pas aussi immersif que la réalité virtuelle puisse l'être.
Les caméras intégrées au casque fournissent un suivi de position (mais ne vous attendez pas à une échelle de pièce au niveau Vive; réfléchissez davantage au niveau de PSVR), ainsi qu'un suivi de la position de votre sabre laser. Trois jeux sont inclus, bien que nous n'ayons essayé que la bataille de Yoda, qui consistait à assortir votre sabre laser pour définir les positions, puis à frapper un peu Yoda. Une future mise à jour a été promise qui permettrait le jeu assorti, ce qui nécessitera bien sûr deux jeux.
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L'ensemble Lenovo Jedi Challenges est disponible au prix de 170 à 200 dollars US. Devriez-vous l'acheter? Probablement pas. Pour à peu près le même prix, vous pourriez acheter un Oculus Go. Oculus Go: le meilleur mobile VR qui n'a même pas besoin d'un téléphone. Oculus Go: le meilleur mobile VR qui n'a même pas besoin d'un téléphone. Les joueurs expérimentés en VR seront déçus par le logiciel. sélection et absence de suivi de position, mais pour regarder des vidéos, l’Oculus Go est stupéfiant. Avec une résolution plus élevée que les casques PC VR, et un confort absolu… Read More, qui fonctionne de manière autonome et permet d'accéder à un logiciel de bibliothèque bien plus grand que trois jeux Star Wars.
Huawei: VR2
Ne remportant aucun prix pour les noms de produits innovants, VR2 est la deuxième génération de casque VR de Huawei, avec la résolution la plus élevée jamais vue jusqu'à présent, à 1600 x 1440px par œil. C'est purement un périphérique de sortie, sans système interne, et ne peut donc pas fonctionner de manière autonome. Avec une entrée Displayport, il peut être connecté à un téléphone Huawei (ou à tout autre appareil qui émet Displayport, bien que nous n'ayons essayé qu'avec le P20 Pro), ou à un PC sous SteamVR..
Malheureusement, il n'y a pas de suivi de position et le contrôleur est un simple pointeur. La gamme de jeux auxquels vous pouvez jouer est terriblement limitée. Afin de démontrer les capacités de SteamVR à l'échelle de la pièce, ils l'avaient connecté à un système de suivi NoloVR et à des contrôleurs de mouvement tiers, ce qui était absolument horrible et coûteux, ce qui nous a rendus malades. Sans un système de suivi intégré décent ni de ferroutage sur le système de phare à soupapes, nous ne pouvons trouver de marché pour cela. Huawei non plus ne peut apparemment pas, car le VR2 n’est encore qu’une version chinoise, où il est disponible pour 2000? (environ et 300 $).
Est-ce que VR est mort alors?
Bien sûr, VR n'est pas mort, c'est pourquoi je me suis abstenu d'utiliser une phrase aussi stupide comme titre de clickbait. VR a à peine même commencé. Ce que nous savons, c'est que peu de fabricants ont le sentiment que leurs écosystèmes de réalité virtuelle sont prêts pour des marchés de consommation plus vastes et travaillent d'arrache-pied sur les casques de deuxième génération. Les casques de réalité mixte n'ont aucune chance s'ils continuent à être démo avec une salle de tir 2D Halo. La VR est une vente difficile quand même, mais encore plus quand elle est placée à côté de la vente plus facile de nouveaux ordinateurs portables brillants.
Si nous trouvons d'autres technologies VR ou AR plus intéressantes à l'IFA 2018, nous mettrons à jour ce post. Ne retiens pas ton souffle.
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