Guide du débutant pour les héros Overwatch

Guide du débutant pour les héros Overwatch / Divertissement

Overwatch est l’un des meilleurs tireurs du marché, mais il n’est pas facile d’être un débutant. Pour réussir, vous devez maîtriser les cartes, les styles de jeu et les conventions. Mais les héros Overwatch sont au cœur du jeu.

Ce guide est disponible au téléchargement en format PDF gratuit. Télécharger le Guide du débutant pour Overwatch Heroes maintenant. N'hésitez pas à copier et à partager ceci avec vos amis et votre famille.

Chacun des héros Overwatch est unique. Leurs attaques, leurs capacités, leurs objectifs ultimes, leurs rôles et leurs meilleures stratégies sont très spécifiques. Lorsque vous commencez à jouer, avoir une compréhension de base de chaque héros contribue grandement à en choisir un qui vous convient.

Dans cet article, nous allons vous présenter tour à tour chaque héros Overwatch et vous aider à choisir le meilleur héros Overwatch pour votre style de jeu..

Overwatch Hero Basics

En tant que débutant complet avec Overwatch 7 conseils Overwatch pour les débutants complets 7 conseils Overwatch pour les débutants complets Vous avez vu les superbes bandes-annonces cinématographiques sur YouTube et vous avez décidé d'acheter Overwatch. Il y a cependant un problème: vous n'avez aucune idée de comment jouer! Voici comment. Lisez plus, votre meilleur pari est de choisir un héros qui sonne bien ou qui a l'air cool pour vous. Pour vos premiers matches, vous ne saurez pas quels personnages correspondent le mieux à votre style de jeu. Utilisez ce temps pour comprendre les différents rôles Overwatch et décider lequel vous préférez.

Choisissez un personnage qui semble amusant et commencez à apprendre comment il fonctionne. Mais ne vous engagez pas trop pour un héros. Après un peu, mettez-le en place.

Jouez différents rôles et héros dans chaque rôle. Cela vous aidera non seulement à trouver les héros que vous aimez jouer, mais vous aidera également à apprendre les forces et les faiblesses de chaque personnage lorsque vous jouez contre eux..

Vous pouvez consulter les héros dans la zone de pratique ou disputer un match contre des robots pour un essai de base. Sinon, essayez le mode Mystery Heroes dans Arcade, qui permet de changer de héros de façon aléatoire chaque fois que vous mourez. Nous ne le recommandons pas aux nouveaux arrivants, mais c’est un excellent moyen de se familiariser avec le jeu après avoir joué un peu..

Sur l'écran d'informations de chaque héros, vous verrez une difficulté de 1 à 3 étoiles. Cela vous donne une idée de l'effort nécessaire pour comprendre le kit du héros, mais ne rend pas toujours compte du niveau de compétence et du plafond du personnage. Nous développons les cotes de difficulté ci-dessous.

Rappelez-vous que la composition de l'équipe est importante. Une configuration commune est deux héros de dégâts, deux chars et deux guérisseurs. Sur l'écran de sélection du héros, le jeu indique quand il manque un guérisseur ou que les dégâts infligés sont faibles..

Avoir une équipe bien équilibrée est important, alors jetez un coup d'œil à votre équipe et voyez quel rôle doit combler le besoin. Cette flexibilité vous mènera loin dans Overwatch.

Dégâts Héros

Avant juin 2018, Overwatch répartissait les héros de dégâts en catégories Infraction et Défense. Maintenant, ils sont tous dans un groupe.

Comme vous vous en doutez, infligez des dégâts aux héros (également connus sous le nom de “DPS,” ou dommages par seconde) sont responsables de la mise à mort. Ils sont généralement un peu fragiles (les héros de mauvaise santé sont souvent appelés “visqueux”), mais le gros des dégâts de l'équipe.

Ashe

Ashe est le nouveau héros au moment de l'écriture. C'est une hors-la-loi qui a la capacité unique de viser son fusil. Cela provoque des dégâts supplémentaires, mais réduit la cadence de tir.

En tant que Ashe, vous avez également accès à un Coach Gun qui repousse vos ennemis (et vous-même). Sa dynamite vous permet de brûler vos ennemis au fil du temps et de les effrayer, car vous pouvez tirer avec l'explosif pour le faire exploser plus tôt. Ashe's Omnic partkick B.O.B. se joint à la mêlée quand elle utilise son ultime.

Difficulté: Moyen. Ashe a une variété de capacités de situations auxquelles il faut s'habituer, mais sa méthode pour faire des dégâts est assez simple..

Jouez si: Vous aimez viser et viser d'autres moyens de nuire à l'ennemi.

Bastion

Bastion, héros populaire débutant dans Overwatch, utilise une simple mitrailleuse comme arme principale en mode Recon. En passant en mode Sentry, il devient une tourelle immobile avec une énorme mitrailleuse rotative qui inflige des dégâts considérables..

La capacité d'auto-guérison du Bastion est particulièrement utile dans ce mode, car il se positionne comme une cible de choix. Bien que ses dégâts soient énormes face à des cibles sans méfiance, une équipe coordonnée peut facilement arrêter Bastion..

Difficulté: Facile. Le bastion n'est pas compliqué, il s'agit simplement de trouver un bon emplacement et de s'attaquer à l'ennemi.

Joue si: Vous voulez être une force de destruction immobile (bien que nous vous recommandons d’être stratégique avec votre placement).

Doomfist

Ce héros est tout au sujet de combat rapproché. Son canon à main ressemblant à un fusil à pompe et ses attaques de mêlée font beaucoup de dégâts, mais il se débat à distance. Son ultime, Meteor Strike, permet de libérer beaucoup d’espace et d’accepter facilement des cibles spongieuses..

Doomfist génère également des boucliers quand il inflige des dégâts avec ses capacités. Cette configuration à haut risque / haute récompense rend impératif que vous vous mêliez rapidement.

Difficulté: Difficile. Doomfist consiste avant tout à gérer vos capacités pour sécuriser les victimes et garder les issues de secours ouvertes..

Joue si: Vous aimez les combats rapprochés et souhaitez frapper vos adversaires.

Genji

Genji est un adversaire redoutable entre de bonnes mains. Son lancer de shuriken est idéal pour les dégâts de loin, et son ultime lui permet de dévaster plusieurs cibles rapidement avec une épée..

Vous aurez besoin de maîtriser sa déviation, qui renvoie tous les projectiles à leur expéditeur. La puissante capacité de tiret de Genji se réinitialise lorsqu'il tue, ce qui peut vous aider à sortir du danger..

Au total, Genji est davantage un assassin qui tue et harcèle l'ennemi qu'un trafiquant cohérent comme certains des autres personnages de cette catégorie..

Difficulté: Difficile. La maîtrise de Genji nécessite des mouvements d'experts, une connaissance de la situation et une priorisation des cibles.

Joue si: Vous voulez éliminer les cibles de grande valeur et aimer beaucoup bouger.

Hanzo

Hanzo prend un arc et une flèche au lieu d'un fusil. C’est un tireur d’élite de milieu de gamme capable d’attaquer des cibles et d’endommager de nombreux dégâts grâce à la technique Flèche orageuse..

Son Sonic Arrow sert d'impulsion radar pour marquer vos ennemis. L'ultime de Hanzo envoie deux énormes dragons spirituels traversant les murs et les ennemis, ce qui en fait un excellent outil de déni de zone..

Difficulté: Difficile. Hanzo peut produire des tonnes de dégâts, mais la précision est primordiale lors de son utilisation. Si vous ne pouvez pas atteindre vos objectifs, vous êtes mieux avec quelqu'un d'autre.

Joue si: Vous voulez tirer, mais pas avec un fusil de sniper (et comme de gros dragons).

Junkrat

Junkrat est le chaos personnifié. Son arme principale tire des grenades qui sautent partout, et il peut lancer et faire exploser deux mines pour envoyer ses ennemis (et lui-même) voler. Un piège lui permet également d’arrêter ses ennemis.

RIP-Tire, son ultime, est une roue à bombe à mouvement rapide qui peut se placer derrière les lignes ennemies et faire exploser plusieurs ennemis à la fois. Junkrat libère même une série de grenades quand il meurt. Et la meilleure partie est qu'aucun de ses explosifs ne peut l'endommager.

Difficulté: Moyen. Vous n'avez pas besoin de viser beaucoup avec Junkrat, mais ses compétences prennent un peu de temps à maîtriser. Il lutte également à bout portant et contre des cibles au-dessus de lui..

Joue si: Vous aimez tout faire sauter.

McCree

Ce canonnier à l’ancien style occidental est doté d’un puissant revolver qu’il est préférable d’utiliser à courte ou moyenne portée. C'est une arme de frappe, ce qui la rend idéale pour abattre des cibles rapides comme Pharah.

Son tir secondaire, Fan the Hammer, décolle toutes les balles restantes à grande vitesse avec une pénalité de précision significative. C'est génial lorsqu'il est combiné avec sa grenade Flashbang. Le nec plus ultra de McCree est idéal pour vaincre de nombreux ennemis à la fois, à condition de bien le chronométrer.

Difficulté: Moyen. McCree est un excellent duelliste et contre-attaque, mais sa mobilité est médiocre et avec seulement six balles, les coups manqués coûtent cher.

Joue si: Vous vous considérez comme un tireur d'élite, mais vous ne voulez pas jouer au tireur d'élite.

Mei

Mei a une forte capacité à arrêter les progrès de l'ennemi. Son blaster endothermique tire un flux de fluide en surfusion, ralentissant et finissant par geler les ennemis sur place. Cela les rend particulièrement vulnérables à son feu secondaire, un glaçon méchant.

Elle peut également s'immiscer dans la glace pour retrouver la santé. Tandis que la capacité de Mur de Glace peut casser ou piéger l'équipe adverse, il est facile de gâcher vos coéquipiers avec elle aussi.

Difficulté: Difficile. Mei contrôle le champ de bataille quand elle est bien jouée, mais utiliser son mur au bon moment est crucial. Ses deux modes de tir prennent aussi la pratique.

Joue si: Vous aimez défendre stratégiquement ou vous voulez figer les adversaires agaçants.

Phara

La plus grande force de ce soldat-fusée réside dans sa capacité à planer au-dessus du champ de bataille, en faisant pleuvoir un barrage constant de roquettes sur l'ennemi. Pharah est l'un des héros les plus durement frappants du jeu, mais même avec les dégâts occasionnés par ses roquettes, il n'est pas garanti de toucher le ballon..

Et gardez à l'esprit que flotter au-dessus de la tête de tout le monde fait de vous une grande cible pour des héros de hitscans comme McCree et Solider: 76.

Difficulté: Facile. Phrarah domine quand ses ennemis ne peuvent pas bien viser et n'a aucune capacité compliquée à maîtriser.

Joue si: Vous voulez faire beaucoup de dégâts du ciel.

moissonneuse

Le facteur de fraîcheur de Reaper attire de nombreux débutants. Ses fusils jumeaux Hellfire font beaucoup de dégâts si vous pouvez vous approcher. Un mouvement furtif, aidé par une capacité de téléport, est nécessaire pour l'utiliser efficacement comme flanker..

Si vous pouvez sortir de l'ombre et faire une rafale de coups de feu, il ne vous restera plus beaucoup de choses; Reaper est idéal pour le broyage des réservoirs. Vous profiterez également de la destruction, car Reaper absorbe 30% des dégâts infligés en santé..

Difficulté: Facile. Les capacités de déplacement du faucheur lui permettent de se faufiler sur la carte et votre objectif est de tout tuer en vue..

Joue si: Vous aimez vous faufiler et surprendre vos adversaires avec une pluie de plombs.

Soldat: 76

Soldier: 76 ressemble beaucoup à un personnage de Call of Duty ou à d’autres tireurs à la première personne. Pourquoi Call of Duty a-t-il suivi son cours? les meilleures alternatives) Pourquoi Call of Duty suit son cours (et les meilleures alternatives) Call of Duty était autrefois le premier jeu de tir à la première personne, mais il est devenu en proie à des problèmes. Voici pourquoi Call of Duty ne vaut plus votre temps et les meilleurs jeux auxquels vous devriez jouer à la place. Lire la suite . C'est un tireur qui court et qui excelle à mi-portée.

Si vous avez déjà joué à un jeu de tir, il est facile de commencer avec le héros DPS, mais ne le sous-estimez pas. Soldier: 76 est un choix solide, même après avoir obtenu son diplôme du niveau débutant.

Difficulté: Facile. La trousse de compétences de base du soldat le rend facile à apprendre et à utiliser, car il n'a pas de faiblesse majeure.

Joue si: Vous avez joué à d'autres tireurs et souhaitez une introduction facile à Overwatch.

Sombra

Sombra se démarque comme un pirate informatique d’élite. Elle peut pirater des adversaires pour bloquer leurs capacités pendant quelques secondes ou des packs de santé pour les faire fonctionner uniquement pour votre équipe. C'est une grande compétence, mais il faut un peu de pratique pour s'y habituer.

Si vous pouvez utiliser sa furtivité et son piratage pour surprendre l'ennemi, son pistolet-mitrailleur peut rapidement brûler ses ennemis. La connaissance de la carte est essentielle lors de l'utilisation de Sombra pour éliminer les ennemis, d'autant plus qu'elle peut voir à travers les murs des personnages à la santé médiocre..

Difficulté: Difficile. Sombra nécessite une connaissance détaillée de la carte, une bonne définition des priorités des cibles et une communication en équipe efficace..

Joue si: Vous aimez être sournois et que vous voulez irriter l'autre équipe.

Symmetra

Le projecteur à photons de Symmetra fait plus de dégâts s'il frappe longtemps un ennemi et génère même des munitions lorsqu'il vise un bouclier. En se développant, ce rayon peut fendre les ennemis en un rien de temps. Son feu de remplacement tire des balles d'énergie.

Son kit contient deux autres pièces clés. Elle peut lancer trois petites tourelles qui endommagent et ralentissent les ennemis. Et son téléporteur permet à son équipe de se rendre dans un lieu éloigné, parfaite pour transporter des héros à faible mobilité où ils ne pourraient pas aller normalement.

L'ultime Photon Barrier déploie un énorme bouclier qui couvre toute la carte. Cela peut bloquer la poussée d'un ennemi ou vous donner une barrière pour couvrir une avance.

Difficulté: Moyen. Les capacités de Symmetra ont beaucoup d’utilité, mais elles exigent de la pratique pour les utiliser efficacement..

Joue si: Vous voulez avoir un effet subtil mais puissant sur le jeu.

Torbjörn

Cet ingénieur suédois a un pistolet à riveter pouvant tirer des coups à courte et moyenne portée. Une fois que vous avez appris son arc de projectile, les tirs à la tête à longue portée deviennent très amusants.

La capacité de signature de Torbjörn lui permet de créer des tourelles à tir rapide qui vous donnent beaucoup de puissance de feu supplémentaire lors d'un combat. Son ultime recouvre une zone de lave en fusion, empêchant tout mouvement ennemi.

Difficulté: Moyen. Torb est très doué pour verrouiller une zone, mais il faut de la pratique pour utiliser sa tourelle..

Joue si: Vous aimez l'idée d'une tourelle qui vous aide à faire votre travail.

Traceur

Tracer cherche à se rapprocher et à infliger beaucoup de dégâts avec ses deux armes automatiques. Elle souhaite avant tout tirer parti des mouvements, car elle peut utiliser Blink pour téléporter de courtes distances et Recall pour revenir en arrière quelques secondes et retrouver la santé. Son ultime est une simple bombe collante, et ses pistolets à impulsion sont simples.

Elle est l'affiche de Overwatch, mais sa santé fragile veut dire que vous devez maîtriser ses mouvements pour rester en vie..

Difficulté: Moyen. Tracer est difficile à atteindre si vous utilisez bien ses capacités, mais sa fragilité signifie que vous ne pouvez pas vous permettre de faire des erreurs..

Joue si: Vous aimez bouger vite et réparer les dégâts avant de disparaître rapidement.

Fabricant de veuves

Véritable tireur d’élite d’Overwatch, Widowmaker se concentre sur les tirs à la tête sur de longues distances. Son fusil de sniper se transforme en fusil automatique pour le combat rapproché, mais elle est meilleure quand elle tire.

Si vous avez un grand objectif et que vous pouvez toujours obtenir des tirs à la tête sur des cibles qui se déplacent rapidement, Widowmaker est un atout considérable pour une équipe. Mais comme elle n’est généralement pas sur l’objectif, elle offre peu d’utilité en dehors de la mort.

Difficulté: Moyen. Si vous ne réussissez pas avec Widow, vous ne faites aucune faveur à votre équipe..

Joue si: Vous êtes un tireur d'élite, à travers.

Héros de chars

Les héros des tanks Overwatch tiennent la ligne de front, absorbent les dégâts et aident leurs coéquipiers à réparer les dégâts.

Bien que non officiel, les joueurs font la différence entre “réservoirs principaux” et “hors des réservoirs.” Les chars principaux maintiennent la ligne de front avec un bouclier, tandis que les autres chars.

D.Va

Le MEKA de D.Va tire des canons à fusion jumelés et libère un barrage de micro-missiles. Sa matrice de défense peut arrêter presque tous les projectiles du jeu, y compris les ultimes comme Hanzo..

Sa mécanique a également un boost qui ferme la distance rapidement et peut renverser les ennemis de la carte. Lorsque la santé de son mec tombe à zéro, D.Va éjecte et dispose d'un pistolet qu'elle peut utiliser jusqu'à ce que son prochain mech soit prêt..

Difficulté: Moyen. D.Va est un hors-jeu incroyablement polyvalent qui peut plonger sur les ennemis, protéger l'arrière-garde de son équipe et utiliser son bouclier pour absorber les dégâts..

Joue si: Vous voulez être un tank mobile capable d’échanger des rôles en un instant et de ne pas mourir quand vous perdez toute votre santé.

Orisa

Un char principal, Orisa est lent et forme une ligne de front forte. Elle peut tirer des boucliers n'importe où, renforce ses propres défenses pendant quelques secondes avec Fortify et établit un flot quasi constant de balles de fusion..

Son ultime amplifie les dégâts de tout le monde autour d'elle, ce qui en fait un atout lors des poussées d'équipe. Et sa halte! projectile tire les ennemis pour les rendre vulnérables ou les déposer d'un rebord.

Difficulté: Moyen. Le bouclier déployable d'Orisa est facile à rater et ses capacités nécessitent un bon timing.

Joue si: Vous souhaitez coordonner et soutenir les actions de votre équipe, et ne craignez pas de vous déplacer à la vitesse d'un glacier.

Reinhardt

Reinhardt a un marteau géant à propulsion par fusée. En plus d'un puissant bouclier, il peut tirer un projectile enflammé. Ce char principal a également la capacité de charger en avant à grande vitesse, épinglant les ennemis aux murs et leur infligeant des dégâts considérables..

Son ultime Earthshatter renverse les ennemis, les laissant ouverts aux coups de marteau. Reinhardt est un excellent lanceur pour une bonne raison: son bouclier peut mener avec succès une charge d'équipe, mais il peut infliger des dégâts avec les meilleurs d'entre eux. Un bon Reinhardt servira de colonne vertébrale à une équipe.

Difficulté: Facile. La barrière de Reinhardt est simple et votre rôle est de rester en tête et de protéger l'équipe.

Joue si: Vous voulez mener la charge et protéger vos coéquipiers de presque tout. Rappelez-vous simplement de ne pas vous laisser emporter par des dégâts.

Chauffard

Roadhog est un hors-bord costaud. Sa capacité de signature est le crochet en chaîne, qui attrape un ennemi et l'envoie dans un tir à bout portant de son fusil à plombs..

Son immense bassin de santé et sa capacité à se soigner rapidement confèrent à Roadhog une excellente capacité de survie. Whole Hog, son ultime, rend son arme entièrement automatique pendant quelques secondes. Cela peut éloigner les ennemis d'un objectif ou les piéger dans un couloir.

Difficulté: Facile. Roadhog consiste à accrocher des ennemis hors de position pour les punir. Son auto-guérison vous garde en vie même lorsque les guérisseurs sont à terre.

Joue si: Vous voulez une durabilité maximale et détruire les adversaires avec le crochet en chaîne.

Winston

Le Tesla Cannon de Winston est l’une des rares armes d’Overwatch à ne pas nécessiter beaucoup de visée. Le rayon suit les adversaires, aussi longtemps que vous le dirigez dans la bonne direction, il va frapper. Sa courte portée ne pose pas de problème à cause de son saut de roquette qui le propulse dans une bataille..

Il peut également déposer un bouclier pour se protéger et protéger ses coéquipiers. Et lorsque son ultime Primal Rage entre en jeu, il devient un King Kong à part entière dans l'équipe adverse. Winston est généralement considéré comme un char principal à cause de son bouclier, mais nécessite une bonne coordination avec son équipe car son arme n'est pas particulièrement puissante..

Difficulté: Moyen. Winston est un puissant harceleur, mais les longs délais de récupération de ses capacités peuvent le laisser sans défense sans aide..

Joue si: Vous n'aimez pas trop viser ou voulez plonger derrière les lignes ennemies pour tuer des cibles spongieuses comme Tracer et Zenyatta.

boulet de démolition

Wrecking Ball est un mobile extrêmement mobile qui bascule entre une balle qui roule et un mech avec des armes à canon. Son grappin lui permet de prendre de la vitesse pour se faufiler contre les ennemis. Et quand il a des ennuis, il peut déployer un bouclier qui augmente en puissance à mesure que de plus en plus d'ennemis se trouvent à proximité..

Son dernier champ de mines lâche un groupe de mines de proximité pouvant couvrir une zone clé pendant plusieurs secondes. Jouer à Wrecking Ball consiste à contrôler une zone et à initier des combats. Mais il est un pauvre tank solo, car il n'a aucun moyen de protéger ses alliés.

Difficulté: Difficile. Wrecking Ball doit continuer à bouger pour être efficace et rester en vie, mais il est difficile de savoir quand s'engager et quand reculer..

Joue si: Vous voulez affronter vos ennemis et mener la charge d'équipe.

Zarya

Zarya, un autre hors-réservoir, possède un canon à particules capable de causer énormément de dégâts, si vous le gérez correctement. Elle a la capacité de déployer un bouclier autour d'elle-même ou d'un coéquipier. Tout dommage que ces boucliers bloquent alimente la charge de son arme. Et son ultime, Graviton Surge, aspire les ennemis dans un trou noir pour une occasion unique.

Lorsqu'elle est bien jouée, Zarya peut sauver ses coéquipières de situations autrement mortelles (comme se faire accrocher par Roadhog) et décimer ses ennemis avec une arme chargée. Mais le déploiement stratégique de ces boucliers est crucial, ce qui donne à Zarya une courbe d'apprentissage abrupte.

Difficulté: Difficile. Il est assez difficile de lire les situations et de savoir quand utiliser les boucliers de Zarya. Et si vous ne sauvez pas vos coéquipiers et ne courez pas à plein régime, l'utilité de Zarya est faible..

Joue si: Vous voulez absorber les dégâts de l'ennemi, protéger vos coéquipiers et faire de gros dégâts.

Héros de soutien

Ces héros Overwatch existent pour garder leurs coéquipiers en vie et fournir d’autres services publics importants. En tant que joueur de soutien, vous êtes généralement la principale cible de l'ennemi. Il est donc essentiel de jouer intelligemment..

Comme les tanks, vous entendrez souvent des guérisseurs divisés en guérisseurs principaux et non guérisseurs. En règle générale, les guérisseurs non générateurs ne produisent pas assez de soins pour maintenir l'équipe en vie, ils sont donc mieux associés à un guérisseur principal..

Ana

Vous avez toujours voulu tirer sur vos coéquipiers? Avec Ana, tu peux. Ses cartouches Biotic Rifle infligent des dégâts aux ennemis et soignent leurs coéquipiers. Mais ce n'est pas tout, elle propose à son équipe.

Ses grenades biotiques améliorent les soins d'un coéquipier et empêchent ses ennemis de recevoir des soins pendant un moment. La fléchette du sommeil assomme les ennemis et les rend vulnérables. Le nano Boost ultime d’Ana vient en aide à un coéquipier en augmentant leurs dégâts et en réduisant les dégâts subis..

Si vous avez de bonnes côtelettes, Ana est un héros amusant et dynamique. Elle est un guérisseur principal aussi longtemps que vous frappez toujours vos tirs.

Difficulté: Difficile. Ana est le personnage de soutien le plus difficile à jouer car elle a besoin d'une visée précise et ses capacités sont difficiles à utiliser efficacement..

Joue si: Vous êtes un tireur d'élite précis qui veut soigner ses coéquipiers à distance.

Brigitte

Brigitte est une guérisseuse hors du commun. Elle a un petit bouclier qui peut se protéger ou protéger un coéquipier. Sa capacité la plus puissante, Shield Bash, étourdit un ennemi et l’ouvre à l’attaque. Et son fléau de fusée frappe les ennemis, guérissant les alliés proches quand elle inflige des dégâts, grâce à sa technique Inspirer.

Elle dispose également d'un kit de réparation pour soigner les ennemis (et fournit une armure, si elles sont déjà complétées). Son ultime, Rallye, lui permet de se déplacer plus rapidement et donne une armure à tous les alliés à proximité..

Difficulté: Facile. Grâce à son Shield Bash et à sa masse gagnante au combat, Brigitte facilite le rôle majeur dans les combats en équipe..

Joue si: Vous aimez l'idée de jouer à Tank, mais vous voulez aussi soigner votre équipe.

Lúcio

Lúcio est un DJ dont l'arme et les capacités sont basées sur la musique. Il peut basculer entre deux chansons qui soignent ou accélèrent ses coéquipiers proches. Le tir secondaire de son amplificateur sonique repoussera les ennemis, ce qui est excellent pour faire tomber les adversaires des rebords. Et même plus frais, il peut chevaucher!

Son Sound Barrier Ultimate offre aux coéquipiers des boucliers qui peuvent les protéger d’une attaque ennemie énorme. En fonction de la composition de votre équipe, Lúcio peut être un guérisseur principal ou non guérisseur. Apprendre quand basculer entre sa guérison et ses augmentations de vitesse est la clé pour le maîtriser.

Difficulté: Moyen. Bien qu'il soit assez facile à comprendre, Lúcio a un plafond de compétences élevé. Maîtriser son mouvement demandera du travail.

Joue si: Vous voulez rester avec l'équipe et la booster, et vous aimez faire la fête.

Pitié

Mercy est le guérisseur le plus direct à jouer. Son personnel peut alterner entre la guérison et l'augmentation des dégâts, un coéquipier à la fois. La capacité Ange gardien lui permet de rejoindre ses coéquipiers dans le besoin et elle peut ralentir sa descente pour rester dans les airs plus longtemps. Mercy se soigne aussi après avoir évité les dégâts pour une courte période.

Sa capacité la plus puissante est Resurrect, qui lui permet de ramener un coéquipier d'entre les morts. Mais le temps de recharge est long et Mercy est vulnérable lors de son utilisation, alors soyez prudent. Avec chaque aspect de Mercy, le positionnement est essentiel pour rester en vie.

Difficulté: Facile. Mercy n'a pas de capacités particulièrement complexes, ce qui en fait une excellente guérisseuse débutante.

Joue si: Vous voulez un guérisseur puissant qui puisse voler avec n'importe quel allié dans le besoin et qui aime faire revivre les gens.

Moira

La capacité de prise biotique de Moira représente la double nature de son kit. Une main vaporise un brouillard guérisseur qui répare les alliés proches, mais ses ressources sont limitées. L'autre main émet un faisceau qui draine la santé de l'ennemi et recharge rapidement son énergie de soin..

Elle peut également tirer deux orbes biotiques, l'un endommageant les ennemis et l'autre soignant les alliés. La coalescence, son ultime, est un faisceau à longue portée qui soigne les alliés tout en endommageant les ennemis. Enfin, Fade la laisse disparaître un instant pour éviter les dégâts et se rapprocher de ses coéquipiers..

Si vous restez avec votre équipe et conservez vos ressources de soin en drainant vos ennemis, Moira peut produire une quantité de guérison considérable, faisant d'elle un solide choix de guérisseur principal..

Difficulté: Moyen. Moira est tout au sujet de l'équilibre. Vous devez occasionnellement endommager vos ennemis, mais il est essentiel de savoir quand faire cela tout en maintenant vos coéquipiers en vie..

Joue si: Vous voulez avoir un fort potentiel de guérison et ne vous dérange pas de vous rapprocher des ennemis pour compléter votre énergie.

Zenyatta

Semblable à Moira, Zenyatta est capable d’endommager et de guérir. Son attaque précise Orb of Destruction inflige énormément de dégâts à un support. Il peut également charger une volée d'orbes pour éliminer d'un seul coup les héros à faible HP..

Zenyatta peut placer un orbe d'harmonie sur un coéquipier pour le soigner tant qu'il garde la ligne de mire. De même, Orb of Discord fera subir à l'ennemi 30% de dégâts supplémentaires. Son ultime, Transcendence, lui confère une invincibilité et guérit rapidement les alliés proches, annulant ainsi les ultimes ennemis tels que celui de Genji..

Bien que ses capacités soient simples, jouer à Zenyatta ne l’est pas. Il est extrêmement fragile et lent, ce qui signifie qu’il n’a pas le choix d’échapper aux flankers ou aux tireurs d’élite ennemis. Il est également un guérisseur, car son orbe Harmony ne fait pas assez de soins pour garder toute une équipe.

Difficulté: Difficile. Zenyatta vous demande de lire constamment la bataille pour décider qui devrait avoir les orbes Harmony et Discord. Il est vulnérable à de nombreuses formes de dommages, mais rester en vie est essentiel pour que votre équipe reste en forme..

Joue si: Vous voulez à la fois soigner et faire des dégâts, et vous pouvez prendre des décisions en vous basant sur une vue d'ensemble.

Les meilleurs héros Overwatch pour les débutants

Vous ne savez toujours pas qui essayer en premier? Voici quelques suggestions pour les héros débutants Overwatch (et quelques-unes à éviter au début):

  • Pour les dommages, choisissez Soldier: 76. Ses armes, ses capacités et ses commandes sont faciles à maîtriser et il est un personnage solide à plusieurs niveaux de jeu..
  • Évitez Doomfist, Sombra et Genji. Les trois requièrent un temps de recharge important, le choix des bonnes cibles et l'utilisation de la carte à votre avantage..
  • Pour les chars, choisissez Roadhog. Il faut un certain temps pour maîtriser le crochet en chaîne. Mais sa grande piscine de santé, son auto-guérison rapide et son canon de style fusil de chasse le rendent accessible.
  • Évitez Zarya. Il faut un peu de pratique pour savoir quand appliquer ses boucliers, et si vous ne chargez pas votre arme, vous avez peu d'utilité.
  • Pour le support, choisissez Mercy. Vous pouvez soigner et augmenter les dégâts constamment, ainsi que raviver vos coéquipiers décédés. Restez en dehors de la ligne de feu, et tout ira bien.
  • Évitez Ana et Zenyatta. Ana demande une excellente précision et ses capacités sont délicates. Zenyatta est très vulnérable et nécessite un bon sens du jeu..

Quel héros Overwatch choisiras-tu??

Avec autant de héros Overwatch uniques, vous devriez pouvoir trouver un personnage qui correspond à votre style de jeu. C'est juste une question de départ. Nous vous recommandons de jouer tous les héros au moins quelques fois, même ceux qui ne ressemblent pas à votre type.

Vous pourriez être surpris des styles de jeu que vous aimez et vous aurez une bonne idée de la façon de jouer contre d'autres héros. De plus, comme Overwatch vous permet de changer de héros à tout moment, le fait d’avoir d’autres options à portée de main peut vous aider à inverser la tendance. Changer pour contrer la composition de votre ennemi est la clé.

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Crédit d'image: BagoGames / Flickr

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