7 outils gratuits pour créer vos propres films Machinima
Machinima est l'art de faire des films avec des séquences et des éléments de jeux vidéo. Il s'agit d'un support passionnant et en plein essor pour les créateurs de films créatifs. VR est sur le point de changer de tournage: voici comment la VR va changer de tournages: voici comment la réalité virtuelle est un nouveau moyen de communiquer avec votre spectateur, et de nombreuses personnes ayant une expérience dans le cinéma traditionnel trouvent les possibilités excitantes. Lire la suite .
Bien que vous ne puissiez généralement pas obtenir la qualité visuelle d'un graphisme informatique traditionnel de style Pixar Qu'est-ce que CGI Animation? Qu'est-ce que l'animation CGI? Qu'est-ce que l'animation CGI et en quoi les technologies CGI ont-elles changé l'animation moderne? Faisons un bref voyage à travers le passé pour voir. Lire plus, vous pouvez néanmoins créer de merveilleuses choses avec. Et, surtout, c'est quelque chose que vous pouvez utiliser dès maintenant avec des outils totalement gratuits, aucune formation spéciale requise.
Que vous réalisiez quelque chose d'aussi simple qu'un clip musical ou aussi impliqué qu'un fan épique de neuf heures 3 exemples de fan-fiction les plus maladroits trouvés en ligne 3 exemples de fan-fiction les plus maladroits trouvés en ligne Nous connaissons tous le fanfic, et il y a y a généralement deux côtés: vous l’aimez ou vous le détestez. Cependant, quand je me suis assis pour la première fois pour écrire cette chose, je me suis posé la question… Lire la suite avec Sonic et Master Chief, Machinima est ouverte et suffisamment souple pour vous permettre de faire presque n'importe quoi. Voici quelques excellents outils pour vous aider à démarrer.
Outils autonomes
Bien que machinima ait pour la plupart commencé par être un moyen d’utiliser des séquences de jeux vidéo tirées de jeux vidéo pour créer des films narratifs (par exemple, CS_Militia était “filmé” avec Counter-Strike 1.6), la popularité du genre a donné naissance à plusieurs outils dédiés. Ces outils sont souvent utilisés en interne par les équipes de développement de jeux pour créer des bandes annonces et des cinématiques, mais pas toujours..
Ces outils éliminent de l'eau les techniques traditionnelles de machinima, même s'ils risquent de perdre en partie le caractère et l'attrait du médium. Néanmoins, si vous souhaitez produire des films avec un moteur de jeu de haute qualité, ce sont les meilleures options disponibles..
Source Film Maker
Source Film Maker est l'étalon-or. Il est presque aussi complet que le logiciel d’animation utilisé par DreamWorks et Pixar et vous permet de créer des contenus absolument incroyables. En fait, Valve l’utilise en interne pour créer ses remorques (y compris le célèbre short Meet the Team), de sorte que savoir c'est bon.
La qualité visuelle que vous pouvez obtenir est incroyable et l'interface est à la fois intuitive et facile à utiliser. Si le logiciel présente un inconvénient, c’est que l’importation de ressources personnalisées peut être un problème (bien que la bibliothèque de ressources soit vaste).
Découvrez ci-dessous le court métrage illustrant ce que les amateurs peuvent réaliser avec Source Film Maker. Les fans de Futurama le trouveront probablement familier:
Éditeur de Matrice Unreal Engine 4
Les principaux moteurs de jeu ont généralement leurs propres outils de production de cinématiques incorporées au moteur, mais l'un des choix les plus puissants est l'éditeur de matinée d'Unreal Engine, utilisé pour la production de bandes-annonces et de cinématiques pour des jeux comme le nouveau Gears of War..
Même s’il n’est pas aussi convivial que Source Film Maker, Matinee Editor est tout à fait capable de produire un contenu de haute qualité, comme le “Agent infiltré” démo produite par Unreal que vous pouvez regarder ci-dessous. Comme cela fait partie d'un moteur de jeu commercial utilisé dans de nombreux projets, il est également plus facile d'importer des ressources tierces et d'y créer des niveaux personnalisés:
Il y a quelques mois, Unreal Engine 4 (y compris la fonctionnalité Matinee) est entièrement gratuit.!
Mods et outils spécifiques au jeu
De l'autre côté de la médaille, il y a un certain nombre d'outils de machinima qui existent en tant que fonctionnalités ou mods des jeux existants. Celles-ci sont bien moins complètes que des outils comme Source Film Maker, mais elles sont aussi beaucoup plus faciles à utiliser. Si vous voulez faire machinima en utilisant un jeu spécifique, voici le chemin à parcourir.
Grand Theft Auto 5: éditeur Rockstar
Entrée relativement récente, Rockstar Editor est avant tout un outil pour enregistrer vos exploits dans GTA 5 et son mode multijoueur. Cependant, il dispose également d'une suite impressionnante d'outils de création de films, vous permettant de mettre en scène les interactions entre plusieurs personnages à l'aide de plusieurs caméras et de filtres de post-traitement..
En outre, l'éditeur vous permet également de manipuler l'heure, la météo, l'emplacement, les accessoires et même des constantes physiques comme la gravité. Il vous permet également de modifier les vidéos directement dans l'éditeur, bien que vous souhaitiez probablement les retoucher dans un éditeur de vidéo de post-traitement plus spécialisé. Les meilleurs éditeurs vidéo gratuits pour Windows Les meilleurs éditeurs vidéo gratuits pour Windows Tout le monde prend des vidéos journées. Pourtant, les puissants éditeurs de vidéo gratuits restent rares. Nous présentons les meilleurs éditeurs vidéo gratuits disponibles pour Windows. Lire la suite en tant que dernière étape de la production.
À l'heure actuelle, GTA5 est l'un des éditeurs de jeux en ligne les plus flexibles pour Machinima. Voici un exemple précoce de ce que vous pouvez créer avec:
Halo 3 Replay & Forge
L'un des machinimas les plus célèbres est Red vs. Blue, une série qui suit deux équipes de soldats en ruine dans leurs aventures à travers une parodie de l'univers élaboré de Halo. Si vous avez vu la série, vous savez qu'après le passage au moteur Halo 3, la cinématographie s'est améliorée de façon spectaculaire..
L’amélioration est le résultat d’une nouvelle fonctionnalité introduite dans Halo 3, appelée “Rejouer”. Fondamentalement, Halo 3 enregistre chaque événement de jeu - chaque joueur contrarié, chaque balle, chaque accessoire physique bouleversé - et peut retransmettre ces événements plus tard, en donnant aux joueurs la possibilité de déplacer des caméras pour enregistrer l'action sous différents angles..
Ceci a été développé à l'origine pour vous permettre de montrer votre “malade 360 noscopes” à vos amis, mais cela s'avère extrêmement utile pour la réalisation de films, vous permettant de mettre en scène des scènes élaborées dans une arène multijoueur, de les enregistrer, puis de filmer la scène plus tard, comme vous le souhaitez.
Halo 3 inclut également Forge, un éditeur de carte qui vous permet de mettre en scène de telles scènes avec un degré de contrôle élevé. Pour ce qui est de machinima fabriqué avec une manette de jeu, c’est à peu près aussi bon que cela.
Free Far Sight (Monde de Warcraft)
World of Warcraft est depuis longtemps une source populaire de machinima, malgré le grand manque d’outils nécessaires. À l'heure actuelle, le meilleur outil disponible semble être Free Far Sight, successeur du populaire WoW Machinima Tools..
Il présente des fonctionnalités qui vous permettent de contrôler l’appareil photo, l’éclairage et la mise au point, tandis que le jeu lui-même fournit une vaste gamme de personnages et de paramètres à utiliser. Attention, certains utilisateurs auraient été interdits d'utilisation, bien qu'il semble possible de faire appel de telles interdictions si cela vous arrive..
Minecamera Mod
En ce qui concerne les outils machinima, vous ne pouvez pas obtenir plus d'ossements nus que cela.
Minecamera est un mod Minecraft qui vous permet de créer et de basculer entre un ensemble de caméras fixes, sans HUD, pour l’enregistrement. Ce n’est pas grand-chose, mais c’est suffisant pour faire des sketches, construire des vidéos et d’autres formes de base du machinima. Si vous voulez faire des films dans Minecraft, c'est la voie à suivre..
Garry's Mod
Avant Source Film Maker, il y avait le Mod. Garry's Mod est un mod pour Half-Life 2, qui le transforme en un jeu de sandbox qui vous permet de créer, manipuler et écrire des NPC, des accessoires et des caméras..
Bien que conçu principalement pour fonctionner avec le moteur physique, le Mod de Garry est finalement devenu la norme de facto pour machinima pour moteurs Source - c'est-à-dire jusqu'à ce que le Source Film Maker susmentionné arrive. Cela étant dit, le Mod de Garry est toujours viable en fonction de ce que vous voulez faire..
Un gros inconvénient est que le Mod de Garry n'a pas la capacité d'enregistrer et de lire des animations, ce qui signifie que les personnages ne peuvent être animés que par stop motion et par le théâtre de marionnettes. Cela donne une esthétique cauchemardesque, Jan Svankmejer-esque esthétique à la chose faite pour cela, même si cela peut être évité avec suffisamment d'adresse et d'effort.
Le dernier Garry's Mod n'est techniquement plus gratuit, mais vous pouvez toujours télécharger l'ancienne version gratuite si vous avez Half-Life 2..
Il existe de nombreux outils pour vous aider à démarrer, et les plus élaborés proposent un certain nombre de tutoriels pour vous aider dans votre cheminement. J'ai hâte de voir ce que vous créez! Si vous avez fait quelque chose de cool, n'hésitez pas à le montrer dans les commentaires.
En savoir plus sur: Réalisation de films, Mods de jeu.